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關於Inkling

實時流體模擬

甲實時流體模擬基於所述Navier-Stokes方程和在OpenGL片段著色計算的。

在舊的或預算裝置,GPU可以執行慢,計算也可以通過改變“雅可比迭代”設置扭捏。

該應用程序並沒有在平板電腦上進行測試,它的行為可能或笨拙地尋找在平板電腦上。

WebGL的版本:http://mishurov.co.uk/inkling/index.html

來源:https://github.com/mishurov/fluid

最新版本1.3更新日誌

Last updated on 2018年02月05日

Port the engine to Kotlin
Use a fixed size for the GL surface

翻譯中...

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最新版本

請求 Inkling 更新 1.3

上傳者

Ca Pham

系統要求

Android 5.0+

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