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Inkling 정보

실시간 유체 시뮬레이션

실시간 유체 시뮬레이션은 비어 - 스토크 스 방정식에 기초와 OpenGL 단편 쉐이더 계산.

오래되거나 예산 기기에서 GPU가 느린 수행 할 수 있습니다, 계산은 또한 "코비 반복"설정을 변경하여 불통 될 수있다.

이 앱은 태블릿에서 테스트되지 않은, 그것은 행동 또는 태블릿에 어색하게 보일 수 있습니다.

WebGL을 버전 : http://mishurov.co.uk/inkling/index.html

출처 : https://github.com/mishurov/fluid

최신 버전 1.3의 새로운 기능

Last updated on Feb 4, 2018

Port the engine to Kotlin
Use a fixed size for the GL surface

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추가 앱 정보

최신 버전

Inkling 업데이트 요청 1.3

업로드한 사람

Ca Pham

필요한 Android 버전

Android 5.0+

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