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關於Zombie Satellites

在你的恆星或行星周圍發射你的殭屍衛星

背景

選擇您選擇的星系和尚克殭屍衛星到您選擇的天體(恆星或行星)。該遊戲的目的是在您等待或上下班時成為幻想的消磨時間的人。請保持幽默,並享受整個天體和您的衛星的偽真實感天體物理模擬。

您正在用配備有3維偏移控制功能的強大太空望遠鏡來觀察這些恆星/行星/月球。衛星軌道與軌道上的行星(如果有的話)和衛星(如果有的話)一起被偽真實地動畫化。您選擇的衛星被放置在您選擇的天體周圍的隨機軌道上。衛星數量是無限的,直到您的設備速度變慢或資源限制。因此,請負責任地播放您的設備!

如何“偽裝”

由於所有內容均實時在您的移動設備上運行,因此對數學進行了大量簡化和限制

a)所有軌道都必須穩定(圓柱或橢圓形)。

沿橢圓軌道的 b)運動是線性近似和有界的。

c)在子級(例如行星)和父級(例如恆星)之間僅考慮兩體系統;類似地,在衛星和行星/恆星之間。

兒童之間的 d)交互(行星到行星,衛星到衛星)被忽略;與非母星/行星(如果有)的相交也將被忽略。

如您所見, e)的質量和密度並不明顯,同一類型的衛星在不同的發射過程中可能具有明顯不同的質量(這是有意引入的,因此同一類型的衛星可以吸收任何衛星在任何父恆星/行星上運行。

f)僅使用天體的尺寸參數,對物理常數進行縮放以啟用在移動設備上進行仿真以及令人愉悅的圖形和動畫效果。

g)當形成新的恆星系統時,行星從遠處帶到圍繞恆星的軌道;因此,送入較近距離的軌道要比遠離較遠的軌道花費更多的能量,這與發射衛星時相反,在發射衛星時,衛星原本是帶有星/行星的

但是, h)當前沒有發射衛星的能源成本,只需享受任意數量的發射就可以了;可能此能源預算將來會以其他方式計算。

信用額

1)所有字符,圖形,聲音效果,背景音樂,遊戲,故事等都是由Great of Black創建/組成的;保留所有相關權利。

2)該遊戲是使用Unity,Android開發套件,Microsoft Visual Studio Community和許多其他工具開發的。商標屬於其各自所有者。

3)金星和地球圖片是從NASA在線獲得的;月亮圖像是從CLEP和NRL在線獲得的Chang'E 2和Clementine圖像;火星圖像是從NASA在線獲得的維京圖像;木星和土星圖像是哈勃和旅行者圖像,是從NASA在線獲得的。

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偉大的黑色

2019年

最新版本1.47更新日誌

Last updated on 2024年09月16日

1. Built using Unity 2022.3.37f1, target for Android 14

翻譯中...

更多遊戲信息

最新版本

請求 Zombie Satellites 更新 1.47

上傳者

Felipe Bueno Azevedo

系統要求

Android 5.1+

Available on

Zombie Satellites 來源 Google Play

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Zombie Satellites 螢幕截圖

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