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Zombie Satellites के बारे में

अपने सितारों या ग्रहों की परिक्रमा करते हुए अपने ज़ोंबी उपग्रहों को लॉन्च करना

BACKGROUND

अपने चुने हुए खगोलीय पिंडों (तारा या ग्रह) में तारा प्रणाली और लाऊच ज़ोंबी उपग्रहों की अपनी पसंद का चयन करें। इस गेम का उद्देश्य एक फैंसी टाइम-किलर होना है जब आप प्रतीक्षा कर रहे हैं या आने वाले हैं। कृपया विनम्र रहें और खगोलीय पिंडों और आपके उपग्रहों के पूरे समूह के छद्म-यथार्थवादी ज्योतिषीय अनुकरण का आनंद लें।

आप इन सितारों / ग्रहों / चंद्रमाओं को तीन आयामों में ऑफसेट नियंत्रण से लैस एक शक्तिशाली अंतरिक्ष दूरबीन के साथ देख रहे हैं। उपग्रह की कक्षाएँ एनिमेटेड छद्म-वास्तविक रूप से एक साथ परिक्रमा करने वाले ग्रहों (यदि हो तो) और चन्द्रमाओं (यदि हो तो) के साथ हैं। आपके चयनित उपग्रह आपके चयनित आकाशीय पिंडों के आसपास यादृच्छिक कक्षाओं में रखे जाते हैं। जब तक आपका उपकरण धीमा या संसाधन सीमा नहीं हो जाता, तब तक उपग्रहों की संख्या असीमित है। तो अपने डिवाइस के लिए जिम्मेदारी से खेलते हैं!

HOW 'PSEUDO'

क्योंकि सब कुछ आपके मोबाइल डिवाइस पर वास्तविक समय में चल रहा है, गणित में बहुत सारे सरलीकरण और बाधाएं लागू हैं

a) सभी कक्षाएँ स्थिर होने के लिए बाध्य होती हैं (सिकल या अण्डाकार)।

b) अण्डाकार कक्षा के साथ गति रैखिक रूप से अनुमानित और बंधी हुई है।

c) केवल दो-शरीर प्रणालियों को बच्चों (जैसे ग्रह) और माता-पिता (जैसे स्टार) के बीच माना जाता है; इसी तरह उपग्रहों और ग्रह / तारे के बीच।

d) बच्चों के बीच बातचीत (ग्रहों से ग्रहों, उपग्रहों से उपग्रह) की अनदेखी की जाती है; गैर-अभिभावक सितारों / ग्रहों (यदि कोई हो) के साथ हस्तक्षेप को भी अनदेखा किया जाता है।

e) द्रव्यमान और घनत्व स्पष्ट नहीं है जैसा कि आप देख रहे हैं, एक ही प्रकार के उपग्रह में अलग-अलग प्रक्षेपणों में काफी भिन्न द्रव्यमान हो सकते हैं (यह जानबूझकर पेश किया जाता है कि एक ही प्रकार का उपग्रह किसी को भी ऊपर ले जा सकता है किसी भी मूल तारे / ग्रह पर कक्षाएँ।

f) आकाशीय वस्तुओं के केवल आयामी मापदंडों का उपयोग किया जाता है, भौतिक स्थिरांक को मोबाइल डिवाइस पर अनुकरण करने और सुखद ग्राफिक्स और एनिमेशन के साथ सक्षम किया जाता है।

g) नए स्टार सिस्टम का निर्माण करते समय, ग्रहों को मेजबान स्टार के चारों ओर दूरी से कक्षा में लाया जाता है; इसलिए यह दूर की कक्षा की तुलना में निकट कक्षा में लाने के लिए अधिक ऊर्जा खर्च करता है, यह उपग्रह को लॉन्च करने के विपरीत है जहां उपग्रह मूल रूप से तारा / ग्रह के साथ है

h) हालांकि, वर्तमान में उपग्रहों को लॉन्च करने के लिए कोई ऊर्जा लागत नहीं है, बस आप जितना चाहें लॉन्च करने का आनंद लें; हो सकता है कि यह ऊर्जा बजट भविष्य में अन्य तरीकों से गिना जाएगा।

CREDITS

1) सभी वर्ण, ग्राफिक्स, साउंड इफेक्ट्स, बैकग्राउंड म्यूजिक, गेम प्ले, स्टोरीज़, आदि ग्रेट ऑफ़ ब्लैक द्वारा बनाए / रचे गए हैं; सभी संबंधित अधिकार सुरक्षित हैं।

2) यह गेम यूनिटी, एंड्रॉइड डेवलपमेंट किट, माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो कम्युनिटी और कई अन्य टूल का उपयोग करके विकसित किया गया है। ट्रेडमार्क उनके संबंधित स्वामियों के हैं।

3) शुक्र और पृथ्वी के चित्र नासा से ऑनलाइन प्राप्त किए जाते हैं; चंद्रमा की छवियां CLEP और NRL से ऑनलाइन प्राप्त चांग'ई 2 और क्लेमेंटाइन छवियां हैं; मंगल की छवियां नासा से ऑनलाइन प्राप्त वाइकिंग छवियां हैं; बृहस्पति और शनि की छवियां नासा से ऑनलाइन प्राप्त हबल और वायेजर छवियां हैं।

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ब्लैक के महान

2019

नवीनतम संस्करण 1.47 में नया क्या है

Last updated on Sep 16, 2024

1. Built using Unity 2022.3.37f1, target for Android 14

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अतिरिक्त गेम जानकारी

नवीनतम संस्करण

निवेदन Zombie Satellites अपडेट 1.47

द्वारा डाली गई

Felipe Bueno Azevedo

Android ज़रूरी है

Android 5.1+

Available on

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