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À propos de Zombie Satellites

Lancez vos satellites zombies en orbite autour de vos étoiles ou planètes

FOND

Sélectionnez le système stellaire de votre choix et lancez des satellites zombies vers les corps célestes de votre choix (étoile ou planète). Ce jeu vise à vous faire passer le temps lorsque vous attendez ou faites la navette. Faites preuve d'humour et profitez de la simulation astrophysique pseudo-réaliste de tout un tas de corps célestes et de vos satellites.

Vous regardez ces étoiles/planètes/lunes avec un puissant télescope spatial équipé de commandes décalées en trois dimensions. Les orbites des satellites sont animées de manière pseudo-réaliste avec les planètes en orbite (le cas échéant) et les lunes (le cas échéant). Vos satellites sélectionnés sont placés sur des orbites aléatoires autour de vos corps célestes sélectionnés. Le nombre de satellites est illimité, jusqu'à ce que votre appareil ralentisse ou que vos ressources soient limitées. Alors jouez de manière responsable avec votre appareil !

COMMENT 'PSEUDO'

Parce que tout fonctionne sur votre appareil mobile en temps réel, de nombreuses simplifications et contraintes sont appliquées aux mathématiques

a) toutes les orbites sont forcément stables (circulaires ou elliptiques).

b) le mouvement le long de l'orbite elliptique est linéairement approché et délimité.

c) seuls les systèmes à deux corps sont considérés entre les enfants (par exemple les planètes) et le parent (par exemple l'étoile) ; de même entre les satellites et la planète/étoile.

d) les interactions entre enfants (planètes à planètes, satellites à satellites) sont ignorées ; les interactions avec des étoiles/planètes non parentes (le cas échéant) sont également ignorées.

e) la masse et la densité ne sont pas apparentes comme vous le voyez, le même type de satellite peut avoir des masses considérablement différentes selon les différents lancements (ceci est introduit intentionnellement de telle sorte que le même type de satellite peut prendre n'importe quelle orbite sur n'importe quelle étoile/planète mère.

f) seuls les paramètres dimensionnels des objets célestes sont utilisés, les constantes physiques sont mises à l'échelle pour permettre la simulation sur un appareil mobile et avec des graphismes et des animations agréables.

g) lors de la formation d'un nouveau système stellaire, les planètes sont amenées de loin pour orbiter autour de l'étoile hôte ; par conséquent, cela coûte plus d'énergie pour amener sur une orbite plus proche que sur une orbite lointaine, ce qui est contraire au lancement d'un satellite où le satellite est à l'origine avec l'étoile/planète

h)cependant, actuellement aucun coût d'énergie pour le lancement de satellites, profitez-en pour en lancer autant que vous le souhaitez ; peut-être que ce budget énergétique sera comptabilisé dans d'autres modes à l'avenir.

CRÉDITS

1) Tous les personnages, graphismes, effets sonores, musique de fond, gameplay, histoires, etc. sont créés/composés par Great of Black ; tous les droits pertinents sont réservés.

2) Ce jeu est développé à l'aide d'Unity, des kits de développement Android, de la communauté Microsoft Visual Studio et de nombreux autres outils. Les marques déposées appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

3) Les images de Vénus et de la Terre sont obtenues en ligne auprès de la NASA ; les images de la lune sont des images de Chang'E 2 et Clementine obtenues en ligne auprès du CLEP et de la LNR ; Les images de Mars sont des images vikings obtenues en ligne auprès de la NASA ; Les images de Jupiter et de Saturne sont des images de Hubble et Voyager obtenues en ligne auprès de la NASA.

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Grand du noir

2019

Quoi de neuf dans la dernière version 1.47

Last updated on Sep 16, 2024

1. Built using Unity 2022.3.37f1, target for Android 14

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Informations Jeu supplémentaires

Dernière version

Demande Zombie Satellites mise à jour 1.47

Telechargé par

Felipe Bueno Azevedo

Nécessite Android

Android 5.1+

Available on

Télécharger Zombie Satellites sur Google Play

Voir plus

Zombie Satellites Captures d'écran

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