隨著美國/聯合國和中國軍隊的加入,局部戰爭很快失控
《朝鮮戰爭 1950-1953》是一款以朝鮮半島為背景的回合製策略遊戲,描繪了從僅包括當地朝鮮和韓國軍隊到美國領導的聯合國部隊與北方共產黨軍隊之間大規模多國對抗的鬥爭。其中包括超過100萬中國士兵和蘇聯的物質支持。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供
“1950 年 9 月,美國海軍陸戰隊在韓國西海岸的仁川進行了兩棲登陸,這是海軍歷史上最大膽、最成功的兩棲登陸之一。”
——伯納德·布羅迪
你指揮著美國領導的聯合國兩棲部隊,其任務是在朝鮮控制整個半島之前阻止其最初的進攻。你的任務的第二部分是通過征服朝鮮整個領土來確保該地區的持久和平,如果中國紅軍越過邊境進入朝鮮,你有權與他們交戰,將共產黨軍隊趕出去。朝鮮戰爭夾在第二次世界大戰和越南戰爭之間,也被稱為被遺忘的戰爭。
“如果我們讓朝鮮失望,蘇聯就會繼續前進,吞併一個又一個地方。”
——1950 年 6 月 25 日,哈里·杜魯門總統在得知朝鮮入侵韓國後,在與顧問的首次會面中發表講話。
特徵:
+歷史準確性:戰役反映了歷史設置。
+ 得益於內置的變化和遊戲的智能人工智能技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。
+ 具有挑戰性:快速粉碎你的敵人並贏得論壇上吹牛的權利。
+ 設置:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度級別、六邊形大小、動畫速度、選擇單位圖標集(NATO 或REAL)和城市(圓形、盾形、方形、時間塊) ,決定在地圖上繪製什麼等等。
+ 適合平板電腦的策略遊戲:自動縮放地圖以適合從小型智能手機到高清平板電腦的任何物理屏幕尺寸/分辨率,同時設置允許您微調六邊形和字體大小。
+良好的人工智能:人工智能對手不只是沿著直線攻擊目標,還了解包圍、較小的任務等。
“好吧,他們在我們左邊。他們在我們右邊。他們在我們前面。他們在我們後面。這次他們逃不掉了。”
- 劉易斯·“切斯蒂”·普勒 (Lewis "Chesty" Puller),美國歷史上獲得勳章最多的海軍陸戰隊員
為了成為常勝將軍,你應該學會以兩種方式協調攻擊。首先,當相鄰單位支援攻擊單位時,讓你的單位保持足夠緊密的集群以獲得局部優勢。其次,當可以包圍敵人並切斷其補給線時,使用蠻力很少是最好的主意。
Joni Nuutinen 的《Conflict-Series》自 2011 年以來一直提供高評價的 Android 策略棋盤遊戲,甚至第一批場景仍在積極更新。這些戰役基於經典 PC 戰爭遊戲和傳奇桌面棋盤遊戲愛好者所熟悉的經過時間考驗的 TBS(回合製策略)遊戲機制。我要感謝粉絲們多年來提出的所有深思熟慮的建議,這些建議使這些活動的改進速度遠遠高於任何獨立開發者的夢想。如果您對如何改進這個棋盤遊戲系列有任何建議,請使用電子郵件,這樣我們就可以進行建設性的來回聊天,而不受商店評論系統的限制。此外,因為我在多個商店有大量項目,所以每天花幾個小時瀏覽遍布互聯網的數百個頁面以查看某個地方是否有問題是不明智的 - 只需給我發送電子郵件即可我會回复你。感謝您的理解,祝活動順利!