यूएस/यूएन और चीनी सेना के शामिल होने से स्थानीय युद्ध जल्द ही नियंत्रण से बाहर हो गया
कोरियाई युद्ध 1950-1953, कोरियाई प्रायद्वीप पर स्थापित एक बारी-आधारित रणनीति गेम है, जो उस संघर्ष को दर्शाता है जो स्थानीय उत्तर और दक्षिण कोरियाई सैनिकों से लेकर अमेरिकी नेतृत्व वाले संयुक्त राष्ट्र सैनिकों और उत्तरी कम्युनिस्ट ताकतों के बीच बड़े पैमाने पर बहुराष्ट्रीय टकराव तक बढ़ गया, जो इसमें दस लाख से अधिक चीनी सैनिक और सोवियत संघ से सामग्री सहायता शामिल थी। जोनी नुउटिनेन से: 2011 से युद्धाभ्यासकर्ताओं के लिए एक युद्धाभ्यासकर्ता द्वारा
"सितंबर 1950 को कोरिया के पश्चिमी तट पर इंचोन में अमेरिकी नौसैनिकों की उभयचर लैंडिंग, सभी नौसैनिक इतिहास में सबसे साहसी और शानदार सफल उभयचर लैंडिंग में से एक थी।"
- बर्नार्ड ब्रॉडी
आप अमेरिका के नेतृत्व वाले संयुक्त राष्ट्र उभयचर बल की कमान संभाल रहे हैं, जिसे पूरे प्रायद्वीप पर नियंत्रण करने से पहले उत्तर कोरियाई हमले को रोकने का काम सौंपा गया है। आपके मिशन का दूसरा भाग कोरिया की संपूर्ण भूमि पर विजय प्राप्त करके क्षेत्र में स्थायी शांति सुनिश्चित करना है, और यदि चीनी लाल सेना कोरिया में सीमा पार करती है, तो आपके पास कम्युनिस्ट ताकतों को बाहर निकालने के लिए उन्हें शामिल करने का अधिकार है। द्वितीय विश्व युद्ध और वियतनाम युद्ध के बीच फंसे कोरियाई युद्ध को फॉरगॉटन वॉर के नाम से भी जाना जाता है।
"अगर हमने कोरिया को निराश किया, तो सोवियत आगे बढ़ता रहेगा और एक के बाद एक जगह को निगल जाएगा।"
- राष्ट्रपति हैरी ट्रूमैन ने यह जानने के बाद अपने सलाहकारों के साथ अपनी पहली बैठक में टिप्पणी की कि उत्तर कोरिया ने 25 जून 1950 को दक्षिण कोरिया पर आक्रमण कर दिया है।
विशेषताएँ:
+ ऐतिहासिक सटीकता: अभियान ऐतिहासिक सेटअप को प्रतिबिंबित करता है।
+ इन-बिल्ट वेरिएशन और गेम की स्मार्ट एआई तकनीक के लिए धन्यवाद, प्रत्येक गेम एक अद्वितीय युद्ध गेमिंग अनुभव प्रदान करता है।
+ चुनौतीपूर्ण: अपने दुश्मन को जल्दी से कुचलें और मंच पर डींगें हांकने का अधिकार अर्जित करें।
+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव के स्वरूप को बदलने के लिए विभिन्न विकल्प उपलब्ध हैं: कठिनाई स्तर, षट्भुज आकार, एनीमेशन गति बदलें, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, शील्ड, स्क्वायर, घंटों का ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें। तय करें कि मानचित्र पर क्या खींचा गया है, और भी बहुत कुछ।
+ टैबलेट अनुकूल रणनीति गेम: छोटे स्मार्टफोन से लेकर एचडी टैबलेट तक किसी भी भौतिक स्क्रीन आकार/रिज़ॉल्यूशन के लिए मानचित्र को स्वचालित रूप से स्केल करता है, जबकि सेटिंग्स आपको हेक्सागोन और फ़ॉन्ट आकार को ठीक करने की अनुमति देती है।
+ अच्छा एआई: लक्ष्य की ओर सीधी रेखा पर हमला करने के बजाय, एआई प्रतिद्वंद्वी घेरने, छोटे कार्यों आदि को समझता है।
"ठीक है, वे हमारे बाईं ओर हैं। वे हमारे दाईं ओर हैं। वे हमारे सामने हैं। वे हमारे पीछे हैं। वे इस बार दूर नहीं जा सकते।"
- लुईस "चेस्टी" पुलर, अमेरिकी इतिहास में सबसे सुशोभित समुद्री
एक विजयी सेनापति बनने के लिए, आपको अपने हमलों को दो तरीकों से समन्वयित करना सीखना चाहिए। सबसे पहले, चूँकि निकटवर्ती इकाइयाँ हमलावर इकाई को समर्थन देती हैं, इसलिए स्थानीय श्रेष्ठता हासिल करने के लिए अपनी इकाइयों को पर्याप्त समूहों में रखें। दूसरे, जब दुश्मन को घेरना और उसकी आपूर्ति लाइनों को काटना संभव हो तो क्रूर बल का उपयोग करना शायद ही सबसे अच्छा विचार है।
जोनी नुउटिनेन की कॉन्फ्लिक्ट-सीरीज़ ने 2011 से उच्च रेटिंग वाले एंड्रॉइड-केवल रणनीति बोर्ड गेम की पेशकश की है, और यहां तक कि पहले परिदृश्य अभी भी सक्रिय रूप से अपडेट किए गए हैं। अभियान समय-परीक्षणित गेमिंग मैकेनिक्स टीबीएस (टर्न-आधारित रणनीति) पर आधारित हैं, जो उत्साही क्लासिक पीसी वॉर गेम्स और प्रसिद्ध टेबलटॉप बोर्ड गेम्स दोनों से परिचित हैं। मैं पिछले कुछ वर्षों में सभी सुविचारित सुझावों के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद देना चाहता हूं, जिन्होंने इन अभियानों को किसी भी एकल इंडी डेवलपर के सपने से कहीं अधिक दर पर सुधार करने की अनुमति दी है। यदि आपके पास इस बोर्ड गेम श्रृंखला को बेहतर बनाने के बारे में सलाह है तो कृपया ईमेल का उपयोग करें, इस तरह हम स्टोर की टिप्पणी प्रणाली की सीमाओं के बिना रचनात्मक आगे और पीछे की बातचीत कर सकते हैं। इसके अलावा, क्योंकि मेरे पास कई स्टोरों पर बड़ी संख्या में परियोजनाएं हैं, इसलिए हर दिन इंटरनेट पर फैले सैकड़ों पेजों को देखने में कुछ घंटे खर्च करना समझदारी नहीं है, यह देखने के लिए कि क्या कहीं कोई प्रश्न है - बस मुझे एक ईमेल भेजें और मैं आपके पास वापस आऊंगा. समझने के लिए धन्यवाद और अभियान के लिए शुभकामनाएँ!