Der lokale Krieg gerät bald außer Kontrolle und die Streitkräfte der USA, der UN und der Chinesen schließen sich dem Bündnis an
Korea War 1950–1953, ein rundenbasiertes Strategiespiel auf der koreanischen Halbinsel, zeigt den Kampf, der sich von der Einbindung lokaler nord- und südkoreanischer Truppen zu einer massiven multinationalen Konfrontation zwischen amerikanisch geführten UN-Truppen und den nördlichen kommunistischen Streitkräften entwickelte, an denen über eine Million chinesische Soldaten und materielle Unterstützung aus der Sowjetunion teilnahmen. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011
"Die amphibische Landung der US-Marines im September 1950 in Inchon an der Westküste Koreas war eine der verwegensten und spektakulärsten amphibischen Landungen in der Geschichte der Marine."
- Bernard Brodie
Sie sind das Kommando über die von den USA geführte amphibische UN-Truppe, die die erste nordkoreanische Offensive stoppen soll, bevor sie die gesamte Halbinsel kontrolliert. Der zweite Teil Ihrer Mission besteht darin, durch die Eroberung der gesamten Landmasse Koreas einen dauerhaften Frieden in der Region zu sichern. Wenn die chinesische Rote Armee die Grenze nach Korea überschreitet, haben Sie die Berechtigung, sie anzugreifen, um die kommunistischen Streitkräfte zu vertreiben. Der Koreakrieg, zwischen dem Zweiten Weltkrieg und dem Vietnamkrieg, ist auch als vergessener Krieg bekannt.
"Wenn wir Korea im Stich lassen, werden die Sowjets weitermachen und einen Ort nach dem anderen verschlingen."
– Präsident Harry Truman, Bemerkungen bei seinem ersten Treffen mit seinen Beratern, nachdem er erfahren hatte, dass Nordkorea am 25. Juni 1950 in Südkorea eingedrungen war.
EIGENSCHAFTEN:
+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt das historische Setup wider.
+ Dank der eingebauten Variation und der intelligenten KI-Technologie des Spiels bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.
+ Herausfordernd: Vernichte deinen Feind schnell und verdiene dir die Angeberrechte im Forum.
+ Einstellungen: Es stehen verschiedene Optionen zur Verfügung, um das Aussehen des Spielerlebnisses zu ändern: Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad, die Sechseckgröße, die Animationsgeschwindigkeit, wählen Sie den Symbolsatz für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (Rund, Schild, Quadrat, Stundenblock), entscheiden Sie, was auf der Karte gezeichnet wird und vieles mehr.
+ Tablet-freundliches Strategiespiel: Skaliert die Karte automatisch für jede physische Bildschirmgröße/Auflösung, von kleinen Smartphones bis zu HD-Tablets, während Sie mit den Einstellungen die Sechseck- und Schriftgrößen feinabstimmen können.
+ Gute KI: Anstatt nur in direkter Linie auf das Ziel anzugreifen, versteht der KI-Gegner das Einkreisen, kleinere Aufgaben usw.
"In Ordnung, sie sind zu unserer Linken. Sie sind zu unserer Rechten. Sie sind vor uns. Sie sind hinter uns. Sie können dieses Mal nicht entkommen."
- Lewis "Chesty" Puller, der am höchsten dekorierte Marine in der Geschichte der USA
Um ein siegreicher General zu sein, solltest du lernen, deine Angriffe auf zwei Arten zu koordinieren. Erstens, da benachbarte Einheiten eine angreifende Einheit unterstützen, halten Sie Ihre Einheiten in ausreichend engen Gruppen, um die lokale Überlegenheit zu erlangen. Zweitens ist es selten die beste Idee, rohe Gewalt anzuwenden, wenn es möglich ist, den Feind einzukreisen und stattdessen seine Nachschublinien abzuschneiden.
Conflict-Series von Joni Nuutinen bietet seit 2011 hoch bewertete Strategie-Brettspiele nur für Android an, und selbst die ersten Szenarien werden immer noch aktiv aktualisiert. Die Kampagnen basieren auf der bewährten Spielmechanik, die TBS-Enthusiasten (rundenbasierte Strategie) sowohl aus den klassischen PC-Kriegsspielen als auch aus den legendären Tabletop-Brettspielen kennen. Ich möchte den Fans für all die gut durchdachten Vorschläge im Laufe der Jahre danken, die es diesen Kampagnen ermöglicht haben, sich viel schneller zu verbessern, als es sich ein Solo-Indie-Entwickler erträumen könnte. Wenn Sie Ratschläge zur Verbesserung dieser Brettspielserie haben, senden Sie uns bitte eine E-Mail. Auf diese Weise können wir ohne die Einschränkungen des Kommentarsystems des Shops einen konstruktiven Chat führen. Da ich eine große Anzahl von Projekten in mehreren Geschäften habe, ist es außerdem einfach nicht sinnvoll, jeden Tag ein paar Stunden damit zu verbringen, Hunderte von Seiten im Internet durchzusehen, um zu sehen, ob irgendwo eine Frage vorhanden ist - senden Sie mir einfach eine E-Mail und ich melde mich bei Ihnen. Vielen Dank für Ihr Verständnis und viel Glück bei der Kampagne!