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可在安卓獲取Def Jam NY Takeover Fighting的歷史版本
雖然遊戲側重於混合戰鬥風格
[戰鬥模式]
• 1 對 1 - 兩個戰士之間的單場比賽。
• 2 對 2 - 兩人對二的爭吵僅在團隊中的兩名戰士都被淘汰或提交時結束。
• 所有人免費 - 三到四名戰士之間的比賽,每個戰士都為自己而戰。
• 籠子比賽- 沒有人群干擾,但籠子本身可以用來攻擊對手。
• 圈出比賽 - 圈內的木質屏障最終可以被打破,並且可以通過將對手扔過由此產生的間隙來贏得比賽
• Inferno Match - 在燃燒的建築物中進行的戰鬥。接觸火環會立即對戰士造成傷害。此外,有時會從天花板上掉下一些燃燒的碎片,可用作武器
• 拆除比賽 - 兩輛 SUV 構成了競技場的一部分,戰士們可以互相利用來將它們搞得一團糟。
[樣式]
• 跆拳道
• 武術
• 摔跤
• 提交
[遊戲玩法]
• Def Jam Takeover 強調利用遊戲的各種環境和周圍人群造成破壞。將對手扔向障礙物讓戰士有機會通過將對手頭朝下撞到牆上、在他們面前撞門或門或利用環境的其他特徵來對對手造成巨大傷害。如果戰士被扔進人群中或靠得太近,人群會將其推回戰鬥中,有時會握住戰士並讓他們開放攻擊。一些觀眾攜帶武器,並將其提供給戰士,或者如果附近的旁觀者持有武器,甚至會攻擊戰士。
• 通過成功地執行動作、反擊和嘲諷對手來獲得動力。獲得動量的速度受戰士的魅力屬性影響,與其他屬性一樣,不同戰士的魅力不同。創造的戰士可以通過衣服、紋身和珠寶的組合來設定自己的魅力;越貴越好。一個擁有一套好的衣服、大量紋身或滿載珠寶的戰士通常可以通過幾個動作來填充他們的動力計。
• 雖然遊戲側重於混合戰鬥風格,但贏得戰鬥的唯一方法是通過擊倒或提交。一個角色可以通過將他們置於屈服狀態直到單個身體部位的健康條耗盡來使他們屈服。
擊倒是通過遊戲中使用的獨特健康條實現的。健康由兩個條組成,第一個條代表戰士的意識和戰鬥能力,而其下方是戰士的身體健康條。每擊中一次,戰士的意識就會比他/她的身體健康下降得更快。
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