Delphi XE8 - самоучитель


1.0 โดย Nikita Kultin
Jun 22, 2015

เกี่ยวกับ Delphi XE8 - самоучитель

สอนตัวเองการเขียนโปรแกรมใน Delphi XE8 สำหรับผู้เริ่มต้น

หนังสือเล่มนี้เป็นแนวทางปฏิบัติในการเขียนโปรแกรมใน Embarcadero Delphi XE8 สำหรับผู้เริ่มต้น

ส่วนแรกนำเสนอเทคโนโลยีของการออกแบบภาพและการเขียนโปรแกรมเหตุการณ์หารือในรายละเอียดขั้นตอนการสร้างการใช้งาน "คลาสสิก" สำหรับ Windows, แสดงให้เห็นถึงการกำหนดองค์ประกอบพื้นฐานปัญหาของการเขียนโปรแกรมกราฟิกที่ทำงานร่วมกับฐานข้อมูล Microsoft Access

ส่วนที่สองของหนังสือเล่มนี้คือทุ่มเทให้กับการพัฒนาของหลายอุปกรณ์ ยกตัวอย่างเช่นการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม Android แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่สร้างอินเตอร์เฟซที่ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบ FireMonkey; ความสนใจจะจ่ายให้กับการใช้งานของชิ้นส่วน FireDAC ในการทำงานกับฐานข้อมูล SQLite แบบบูรณาการ การแก้ไขปัญหาของการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3D, ลอยและภาพเคลื่อนไหวเส้นทางการทำงานร่วมกับเซ็นเซอร์และเซ็นเซอร์

© Kul'tin NB, 2015

สารบัญ

บทที่ 1 ร่างแรก

    การเริ่มต้นในการสมัครใหม่

    รูปร่าง

    ส่วนประกอบ

    เหตุการณ์

    กระบวนงานเหตุการณ์

    โครงสร้างโครงการ

    การรวบรวม

    เริ่มต้นโปรแกรม

    ยกเว้น

    การจัดการข้อยกเว้น

    การกำหนดค่าแอพลิเคชัน

    การติดตั้งโปรแกรมประยุกต์บนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น

บทที่ 2 ส่วนประกอบ VCL

    ฉลาก

    แก้ไข

    ปุ่ม

    กล่องกาเครื่องหมาย

    RadioButton

    ComboBox

    กล่องรายการ

    เครื่องจับเวลา

    ภาพ

   OpenDialog

   SaveDialog

บทที่ 3 กราฟิก

    ส่วนประกอบและภาพ PainBox

    พื้นผิวกราฟฟิค

    เหตุการณ์สี

    ดินสอและแปรง

    วิทยาการกราฟิก

    บิตแมป

    นิเมชั่น

บทที่ 4 ฐานข้อมูล

    ฐานข้อมูลและฐานข้อมูล

    คอมโพเนนต์การเข้าถึงข้อมูล

    แสดงข้อมูลส่วนประกอบ

    ฐานข้อมูล Microsoft Access

บทที่ 5 หลายอุปกรณ์ต่าง

    การเริ่มต้นในการสมัครใหม่

    รูปแบบและการออกแบบฟอร์ม

    FMX ส่วนประกอบ

    ออกแบบอินเตอร์เฟซ

    สร้างฟอร์ม

    รูปแบบการตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์เฉพาะ

    เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

    โครงสร้างโครงการ

    การรวบรวม

    เรียกใช้โปรแกรมประยุกต์

    การกำหนดค่าแอพลิเคชัน

    การออกแบบ

บทที่ 6 กราฟิก FireMonkey

    กราฟิกก่อ

    พื้นผิวกราฟฟิค

    เหตุการณ์สี

    แสดงภาพประกอบ

บทที่ 7 กราฟิก 3D

    พื้นที่กราฟิก

    รูปทรง 3 มิติ

    วัสดุ

    สีและพื้นผิว

    ตัวอย่างของการใช้งาน 3D

บทที่ 8 นิเมชั่น

    ส่วนประกอบนิเมชั่น

    FloatAnimation

    PathAnimation

บทที่ 9 ฐานข้อมูลในการใช้งานโทรศัพท์มือถือ

    FireDAC คอมโพเนนต์การเข้าถึงข้อมูล

    แสดงข้อมูลส่วนประกอบ

    การสร้างฐานข้อมูล

    แบบฟอร์มใบสมัคร

    การเข้าถึงข้อมูล

    แสดงข้อมูล

    ข้อมูลผูกพัน

    ทดลองใช้ของโปรแกรม

    การเพิ่มรายการในฐานข้อมูล

บทที่ 10 การทำงานกับเซ็นเซอร์

    เซ็นเซอร์การเข้าถึงส่วนประกอบ

    ตำแหน่งเซนเซอร์

    ตรวจจับความเคลื่อนไหว

ปิด

เกี่ยวกับผู้เขียน

Nikita Kul'tin - ปริญญาเอก STU ผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมใน Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual c #, Microsoft Visual c ++ ฯลฯ ซึ่​​งการไหลเวียนขายรวมกว่า 450,000 สำเนา.

ข้อมูล แอป เพิ่มเติม

เวอร์ชันล่าสุด

1.0

ต้องใช้ Android

4.0.3

รายงาน

ปักธงว่าไม่เหมาะสม

แสดงเพิ่มเติม

Delphi XE8 - самоучитель ทางเลือก

ต้องการแอปอื่นจาก Nikita Kultin

ค้นพบ