สอนตัวเองการเขียนโปรแกรมใน Delphi XE8 สำหรับผู้เริ่มต้น
หนังสือเล่มนี้เป็นแนวทางปฏิบัติในการเขียนโปรแกรมใน Embarcadero Delphi XE8 สำหรับผู้เริ่มต้น
ส่วนแรกนำเสนอเทคโนโลยีของการออกแบบภาพและการเขียนโปรแกรมเหตุการณ์หารือในรายละเอียดขั้นตอนการสร้างการใช้งาน "คลาสสิก" สำหรับ Windows, แสดงให้เห็นถึงการกำหนดองค์ประกอบพื้นฐานปัญหาของการเขียนโปรแกรมกราฟิกที่ทำงานร่วมกับฐานข้อมูล Microsoft Access
ส่วนที่สองของหนังสือเล่มนี้คือทุ่มเทให้กับการพัฒนาของหลายอุปกรณ์ ยกตัวอย่างเช่นการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม Android แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่สร้างอินเตอร์เฟซที่ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบ FireMonkey; ความสนใจจะจ่ายให้กับการใช้งานของชิ้นส่วน FireDAC ในการทำงานกับฐานข้อมูล SQLite แบบบูรณาการ การแก้ไขปัญหาของการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3D, ลอยและภาพเคลื่อนไหวเส้นทางการทำงานร่วมกับเซ็นเซอร์และเซ็นเซอร์
© Kul'tin NB, 2015
สารบัญ
บทที่ 1 ร่างแรก
การเริ่มต้นในการสมัครใหม่
รูปร่าง
ส่วนประกอบ
เหตุการณ์
กระบวนงานเหตุการณ์
โครงสร้างโครงการ
การรวบรวม
เริ่มต้นโปรแกรม
ยกเว้น
การจัดการข้อยกเว้น
การกำหนดค่าแอพลิเคชัน
การติดตั้งโปรแกรมประยุกต์บนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น
บทที่ 2 ส่วนประกอบ VCL
ฉลาก
แก้ไข
ปุ่ม
กล่องกาเครื่องหมาย
RadioButton
ComboBox
กล่องรายการ
เครื่องจับเวลา
ภาพ
OpenDialog
SaveDialog
บทที่ 3 กราฟิก
ส่วนประกอบและภาพ PainBox
พื้นผิวกราฟฟิค
เหตุการณ์สี
ดินสอและแปรง
วิทยาการกราฟิก
บิตแมป
นิเมชั่น
บทที่ 4 ฐานข้อมูล
ฐานข้อมูลและฐานข้อมูล
คอมโพเนนต์การเข้าถึงข้อมูล
แสดงข้อมูลส่วนประกอบ
ฐานข้อมูล Microsoft Access
บทที่ 5 หลายอุปกรณ์ต่าง
การเริ่มต้นในการสมัครใหม่
รูปแบบและการออกแบบฟอร์ม
FMX ส่วนประกอบ
ออกแบบอินเตอร์เฟซ
สร้างฟอร์ม
รูปแบบการตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์เฉพาะ
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
โครงสร้างโครงการ
การรวบรวม
เรียกใช้โปรแกรมประยุกต์
การกำหนดค่าแอพลิเคชัน
การออกแบบ
บทที่ 6 กราฟิก FireMonkey
กราฟิกก่อ
พื้นผิวกราฟฟิค
เหตุการณ์สี
แสดงภาพประกอบ
บทที่ 7 กราฟิก 3D
พื้นที่กราฟิก
รูปทรง 3 มิติ
วัสดุ
สีและพื้นผิว
ตัวอย่างของการใช้งาน 3D
บทที่ 8 นิเมชั่น
ส่วนประกอบนิเมชั่น
FloatAnimation
PathAnimation
บทที่ 9 ฐานข้อมูลในการใช้งานโทรศัพท์มือถือ
FireDAC คอมโพเนนต์การเข้าถึงข้อมูล
แสดงข้อมูลส่วนประกอบ
การสร้างฐานข้อมูล
แบบฟอร์มใบสมัคร
การเข้าถึงข้อมูล
แสดงข้อมูล
ข้อมูลผูกพัน
ทดลองใช้ของโปรแกรม
การเพิ่มรายการในฐานข้อมูล
บทที่ 10 การทำงานกับเซ็นเซอร์
เซ็นเซอร์การเข้าถึงส่วนประกอบ
ตำแหน่งเซนเซอร์
ตรวจจับความเคลื่อนไหว
ปิด
เกี่ยวกับผู้เขียน
Nikita Kul'tin - ปริญญาเอก STU ผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมใน Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual c #, Microsoft Visual c ++ ฯลฯ ซึ่งการไหลเวียนขายรวมกว่า 450,000 สำเนา.