Delphi XE8 - самоучитель


1.0 oleh Nikita Kultin
Jun 22, 2015

Mengenai Delphi XE8 - самоучитель

Mengajar Diri Pengaturcaraan di Delphi XE8 untuk pemula

Buku ini adalah panduan praktikal untuk pengaturcaraan di Embarcadero Delphi XE8 untuk pemula.

Bahagian pertama membentangkan teknologi reka bentuk dan acara visual pengaturcaraan, dibincangkan secara terperinci proses mewujudkan "klasik" permohonan untuk Windows, menunjukkan tugasan komponen asas, isu-isu pengaturcaraan grafik, bekerja dengan pangkalan data Microsoft Access.

Bahagian kedua buku ini menumpukan kepada pembangunan Multi-Device. Sebagai contoh, membangunkan untuk platform Android menunjukkan ciri mewujudkan antara muka berasaskan FireMonkey komponen; perhatian yang dibayar kepada penggunaan komponen FireDAC untuk bekerja dengan pangkalan data SQLite bersepadu; menangani masalah pengaturcaraan 3D grafik, dan animasi Float jalan, kerja-kerja dengan sensor dan sensor.

© Kul'tin NB 2015

Jadual kandungan

Bab 1. Draf pertama

    Bermula pada permohonan baru

    Bentuk

    Komponen

    Peristiwa

    Prosedur untuk acara

    Struktur Projek

    Penyusunan

    Memulakan program

    Pengecualian

    Pengendalian pengecualian

    Konfigurasi Permohonan

    Memasang aplikasi pada komputer lain

Bab 2. Komponen VCL

    Label

    Edit

    Button

    Kotak semak

    RadioButton

    Kekotak kombo

    ListBox

    Pemasa

    Image

   OpenDialog

   SaveDialog

Bab 3 Grafik

    Komponen dan PainBox Image

    Permukaan grafik

    Peristiwa cat

    Pensil dan Berus

    Grafik primitif

    Bitmap

    Animasi

Bab 4. Pangkalan Data

    Pangkalan Data dan Pangkalan Data

    Akses Data Komponen

    Komponen Data Display

    Pangkalan data Microsoft Access

Bab 5. Multi-Device App

    Bermula pada permohonan baru

    Borang dan Borang Designer

    Komponen FMX

    Reka bentuk antara muka

    Buat bentuk yang

    Menetapkan bentuk untuk peranti tertentu

    Peristiwa

    Struktur Projek

    Penyusunan

    Running permohonan

    Konfigurasi Permohonan

    Styling

Bab 6. Grafik FireMonkey

    Grafik pembentukan

    Permukaan grafik

    Peristiwa cat

    Show Ilustrasi

Bab 7. grafik 3D

    Ruang grafik

    Bentuk 3D

    Bahan

    Warna dan tekstur

    Contoh aplikasi 3D

Bab 8. Animasi

    Komponen Animasi

    FloatAnimation

    PathAnimation

Bab 9. Pangkalan Data dalam aplikasi mudah alih

    FireDAC Data Access Komponen

    Komponen Data Display

    Mewujudkan pangkalan data

    Borang Permohonan

    Akses Data

    Memaparkan Data

    Data Binding

    Satu percubaan jangka program ini

    Menambah penyertaan kepada pangkalan data

Bab 10. Bekerja dengan sensor

    Sensor akses Komponen

    Jawatan Sensor

    Motion Sensor

Tutup

Mengenai Penulis

Nikita Kul'tin - PhD. STU, pengarang buku mengenai pengaturcaraan dalam Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, dan sebagainya, yang mana menjual sejumlah pengedaran lebih daripada 450 ribu. Salinan.

Maklumat APLIKASI tambahan

Versi Terbaru

1.0

Memerlukan Android

4.0.3

Laporkan

Tandai sebagai tidak sesuai

Tunjukkan Lagi

Delphi XE8 - самоучитель Alternatif

Dapatkan lebih banyak daripada Nikita Kultin

Cari