Delphi XE8 - самоучитель


1.0 by Nikita Kultin
Jun 22, 2015

Delphi XE8 - самоучитель 정보

초보자를위한 델파이 XE8 프로그래밍 자신을 가르쳐

이 책은 초보자를위한 델파이 XE8에서 프로그래밍 실무 가이드입니다.

첫 번째 부분은 윈도우 "클래식"프로그램을 생성하는 과정은, 기본 구성 요소의 할당, 데이터베이스 마이크로 소프트 액세스와 협력 그래픽 프로그래밍 문제를 도시 상세히 설명 시각적 디자인 및 이벤트 프로그래밍 기술을 나타낸다.

책의 두 번째 부분은 다중 장치의 개발에 전념. 예컨대, 안드로이드 플랫폼 개발은 기능 컴포넌트 FireMonkey에 기초한 인터페이스를 생성 나타낸다 주의는 통합 데이터베이스 SQLite는 함께 작동하도록 구성 요소 FireDAC의 사용에 지급; 센서 및 센서와 3D 그래픽 프로그래밍, 플로트 및 경로 애니메이션, 작업의 문제를 해결.

© Kul'tin NB 2015

차례

제 1 장 첫 번째 초안

    새 응용 프로그램 시작하기

    모양

    구성 요소들

    행사

    이벤트 프로 시저

    프로젝트 구조

    편집

    프로그램 시작

    제외

    예외 처리

    응용 프로그램 구성

    다른 컴퓨터에 프로그램을 설치

제 2 장 VCL 구성 요소

    상표

    편집

    단추

    CheckBox의

    의 RadioButton

    콤보

    목록 상자

    타이머

    영상

   OpenDialog

   SaveDialog

제 3 장 그래픽

    구성 요소 및 이미지 PainBox

    그래픽면

    페인트 이벤트

    연필과 브러시

    그래픽 프리미티브

    비트 맵

    생기

제 4 장 데이터베이스

    데이터베이스 및 데이터베이스

    데이터 액세스 구성 요소

    데이터 표시 구성 요소

    Microsoft Access 데이터베이스

제 5 장 멀티 디바이스 앱

    새 응용 프로그램 시작하기

    양식 및 양식 디자이너

    FMX 구성 요소

    인터페이스 디자인

    양식을 만듭니다

    특정 장치에 대한 양식을 설정

    이벤트

    프로젝트 구조

    편집

    응용 프로그램을 실행

    응용 프로그램 구성

    스타일링

제 6 장 그래픽 FireMonkey

    형성 그래픽

    그래픽면

    페인트 이벤트

    삽화

제 7 장 3D 그래픽

    그래픽 공간

    3D 모양

    자료

    색상 및 질감

    3D 응용 프로그램의 예

제 8 장 애니메이션

    애니메이션 구성 요소

    FloatAnimation

    PathAnimation

모바일 애플리케이션에서 제 9 장 데이터베이스

    FireDAC 데이터 액세스 구성 요소

    데이터 표시 구성 요소

    데이터베이스 작성

    신청서

    데이터 액세스

    표시 데이터

    데이터 바인딩

    프로그램의 시운전

    데이터베이스에 항목을 추가

센서 작업 제 10 장

    액세스 구성 요소 센서

    위치 센서

    모션 센서

폐쇄

저자에 관하여

니키타 Kul'tin - 박사. STU, 델파이, 이상 450,000 총 순환을 판매 C ++ 빌더, 마이크로 소프트 비주얼 C #, 마이크로 소프트의 Visual C ++ 등의 프로그래밍에 대한 책의 저자. 복사.

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