คู่มือที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Unity3D ทุกอย่างถูกวิเคราะห์อย่างละเอียด เรียนรู้กับเรา
ภาคผนวกแสดงและอธิบายรายละเอียดพื้นฐานของการสร้างเกมใน Unity3D มีตัวอย่างที่ดีในการสร้างฉากวิธีการทั้งหมดในการบันทึกเกมจะอธิบายถึงชั้นเรียน: วัตถุการแปลงเวลาคณิตศาสตร์ความเข้มงวด Raycast ถอดประกอบกับรายละเอียดของแต่ละชนิดของคอลล์เดอร์แสง การสร้างระบบมัลติเพลเยอร์จะปรากฏขึ้น คุณลักษณะหลายอย่างอธิบายเพื่อความสะดวกในการทำงานกับตัวแปร นอกจากนี้ยังแสดงวิธีการรวบรวมเกมบน Android
หนังสือที่เลือกในการศึกษาเรื่อง Unity in Russian สามารถดาวน์โหลดได้โดยง่าย