Wargaming, как в классических настольных стратегических играх: Третья битва за Харьков
Третья битва за Харьков происходит на Восточном фронте Второй мировой войны в 1943 году. Массированное наступление Красной Армии грозит разрушить весь немецкий фронт. Сможете ли вы переломить опасную ситуацию? Автор: Джони Нуутинен: варгеймер для варгеймеров с 2011 года
Уничтожив 6-ю немецкую армию в Сталинграде, советское командование надеется положить конец Второй мировой войне одним решающим ударом. Российский план, получивший название «Операция «Звезда», направлен на то, чтобы прорваться через малолюдные линии Оси в направлении Днепропетровска через Харьков, чтобы отрезать более 1 миллиона немецких солдат, расположенных в южной части Восточного фронта. Паникующие немецкие генералы по всему Третьему Рейху отчаянно пытаются найти людей, которых можно бросить перед советским наступлением, чтобы остановить его. Однако на мастер-классе по стратегии, навсегда известном в военной истории как «Удар слева», Эрих фон Манштейн, командующий группой армий «Юг», шокирующим образом удаляет все танковые дивизии и дивизии Ваффен-СС с разрушающегося поля боя и желает атакующей Красной Армии «доброго пути». В то время как обнадеженный Сталин продолжает ежедневно звонить советским командирам по поводу успеха атаки, надвигающегося окружения эпических масштабов и скорого окончания войны, Манштейн собирает огромные танковые группы на обоих флангах наступления Красной Армии. Когда эти танковые корпуса, наконец, высвобождаются, они уничтожают перенапряженные атакующие советские армии, быстро отвоевывают Харьков и переворачивают всю ситуацию с ног на голову, заставляя советских командиров бросить все доступные подразделения перед наступающим вермахтом, чтобы предотвратить крах. Есть ли у вас все необходимое, чтобы переключить ситуацию с надвигающегося краха на ошеломительную победу?
«Ни холод, ни снег, ни лед, ни грязь не сломят вашу волю к победе»
- Фельдмаршал Эрих фон Манштейн своим войскам после того, как они превратили надвигающуюся катастрофу в историческую победу
ОСОБЕННОСТИ:
+ Историческая точность: кампания отражает историческую обстановку, что в данном случае означает, что начало будет трудным, поскольку Красная Армия атакует.
+ Умный ИИ: вместо того, чтобы просто атаковать по прямой линии к цели, ИИ-противник балансирует между стратегическими целями и более мелкими задачами, такими как окружение близлежащих подразделений.
+ Настройки: доступно множество опций для изменения внешнего вида игрового процесса: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, скорости анимации, выбор набора значков для юнитов (НАТО или НАСТОЯЩИХ) и городов (круглый, щит, квадрат, блок часов), выбор того, что нарисовано на карте, и многое другое.
«Третья битва за Харьков была мастер-классом немецкой танковой войны. Наши танки и танковые дивизии смогли маневрировать и наносить сокрушительные удары, и мы смогли окружить и уничтожить большое количество советских войск. Битва стала крупной победой немцев и показала, что мы по-прежнему являемся грозной силой на Восточном фронте».
-- Генерал Эрих фон Манштейн в своей книге "Утерянные победы"