Wargaming درست مانند آن دسته از بازی های استراتژی کلاسیک: نبرد سوم خارکف
سومین نبرد خارکف در جبهه شرقی جنگ جهانی دوم در سال 1943 اتفاق میافتد. یک حمله عظیم ارتش سرخ کل جبهه آلمان را تهدید میکند، آیا میتوانید وضعیت خطرناک را تغییر دهید؟ از Joni Nuutinen: توسط یک Wargamer برای Wargamers از سال 2011
پس از نابودی ارتش ششم آلمان در استالینگراد، فرماندهی عالی شوروی امیدوار است که جنگ جهانی دوم را در یک حمله قاطع به پایان برساند. طرح روسیه به نام عملیات ستاره، با هدف شکستن خطوط محور با سرنشین نازک به سمت دنپروپتروفسک از طریق خارکف برای قطع بیش از یک میلیون سرباز آلمانی مستقر در بخش جنوبی جبهه شرقی. ژنرال های آلمانی وحشت زده در سراسر رایش سوم ناامیدانه سعی می کنند مردانی را پیدا کنند تا جلوی حمله شوروی پرتاب کنند تا آن را متوقف کنند. با این حال، اریش فون مانشتاین، که مسئول گروه ارتش جنوب است، در یک استاد کلاس در استراتژی که برای همیشه در تاریخ نظامی به عنوان ضربه به عقب شناخته میشود، به طرز تکاندهندهای تمام لشکرهای Panzer و Waffen-SS را از میدان نبرد مچاله میکند و برای ارتش سرخ مهاجم آرزو میکند. سفر دریایی'. در حالی که یک استالین امیدوار هر روز با فرماندهان شوروی در مورد موفقیت حمله، محاصره حماسی نزدیک و پایان قریب الوقوع جنگ تماس می گیرد، مانشتاین در حال جمع آوری گروه های بزرگ پانزر در هر دو جناح حمله ارتش سرخ است. هنگامی که آن سپاه پانزر سرانجام آزاد شد، ارتشهای مهاجم شوروی را نابود میکنند، به سرعت خارکف را پس میگیرند، و کل وضعیت را زیر و رو میکنند، و فرماندهان شوروی را مجبور میکنند تا برای جلوگیری از فروپاشی، هر واحد موجود را جلوی ورماخت در حال پیشروی بیاندازند. آیا آنچه لازم است برای تغییر وضعیت از یک فروپاشی پیشرو به یک پیروزی خیره کننده دارید؟
"هیچ سرما، بدون برف، هیچ یخ، هیچ گلی نمی تواند اراده شما را برای پیروزی بشکند"
- فیلد مارشال اریش فون مانشتاین به سربازانش پس از اینکه آنها فاجعه پیش رو را به یک پیروزی تاریخی تبدیل کردند.
امکانات:
+ دقت تاریخی: کمپین منعکس کننده تنظیمات تاریخی است، که در این مورد به این معنی است که با حملات ارتش سرخ، آغاز خشن خواهد بود.
+ هوش مصنوعی هوشمند: حریف هوش مصنوعی به جای اینکه فقط در خط مستقیم به سمت هدف حمله کند، بین اهداف استراتژیک و کارهای کوچکتر مانند محاصره کردن واحدهای مجاور تعادل برقرار می کند.
+ تنظیمات: تعداد زیادی گزینه در دسترس برای تغییر ظاهر تجربه بازی: تغییر سطح دشواری، اندازه شش ضلعی، سرعت انیمیشن، انتخاب مجموعه نمادها برای واحدها (NATO یا REAL) و شهرها (گرد، سپر، مربع، بلوک ساعت) ، تصمیم بگیرید که چه چیزی روی نقشه ترسیم شده است و خیلی چیزهای دیگر.
"نبرد سوم خارکف یک استاد کلاس در جنگ زرهی آلمان بود. تانک ها و لشکرهای پانزر ما قادر به مانور دادن و ضربه زدن با اثرات مخرب بودند و ما توانستیم تعداد زیادی از نیروهای شوروی را محاصره و نابود کنیم. این نبرد یک پیروزی بزرگ برای آلمانیها، و این نشان داد که ما هنوز یک نیروی مهیب در جبهه شرقی هستیم.»
ژنرال اریش فون مانشتاین در کتاب "پیروزی های از دست رفته"