Third Battle of Kharkov


3.4.0.0 by Joni Nuutinen
Dec 1, 2024

Third Battle of Kharkov 정보

고전 전략 보드 게임과 같은 워게이밍: 3차 하르코프 전투

제3차 하르코프 전투는 1943년 제2차 세계대전 동부 전선에서 벌어졌습니다. 붉은 군대의 대대적인 공격이 독일 전선 전체를 무너뜨릴 위험이 있습니다. 위험한 상황을 되돌릴 수 있습니까? 작성자: Joni Nuutinen: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머에 의해

스탈린그라드에서 독일 제6군을 격파한 후, 소련 최고 사령부는 단 한 번의 결정적인 공격으로 제2차 세계 대전을 끝내기를 희망하고 있습니다. 스타작전(Operation Star)이라고 불리는 러시아의 계획은 하리코프(Kharkov)를 거쳐 드네프로페트로프스크(Dnepropetrovsk)로 향하는 얇은 유인 병력의 추축군 전선을 돌파하여 동부 전선 남부에 위치한 100만 명 이상의 독일군을 차단하는 것을 목표로 하고 있습니다. 당황한 독일 장군들은 제3제국 전역에서 소련의 공격을 막기 위해 앞장설 병력을 찾기 위해 필사적으로 노력합니다. 그러나 군사 역사상 백핸드 블로우(Backhand Blow)로 영원히 알려진 전략의 마스터 클래스에서 남부 집단군을 지휘하는 에리히 폰 만슈타인(Erich von Manstein)은 충격적으로 무너진 전장에서 모든 기갑 사단과 무장친위대(Waffen-SS) 사단을 제거하고 공격하는 붉은 군대의 승리를 기원합니다. 항해'. 희망에 찬 스탈린이 매일 소련 사령관들에게 공격의 성공, 다가오는 엄청난 규모의 포위, 임박한 전쟁의 종식에 관해 전화를 걸고 있는 동안 만슈타인은 붉은 군대 공세의 양쪽 측면에 거대한 기갑 부대를 모으고 있습니다. 기갑군단이 마침내 풀려나면, 그들은 과도하게 뻗어 있는 공격하는 소련군을 섬멸하고, 재빨리 하리코프를 탈환하고, 전체 상황을 뒤집어 놓았고, 소련 지휘관들은 붕괴를 막기 위해 전진하는 독일군 앞에 가능한 모든 부대를 던져야 했습니다. 다가오는 붕괴에서 놀라운 승리로 상황을 전환하는 데 필요한 능력이 있습니까?

“추위도, 눈도, 얼음도, 진흙도 승리하려는 의지를 꺾을 수 없습니다”

- 다가오는 재난을 역사적인 승리로 바꾼 후 야전 사령관 에리히 폰 만슈타인이 그의 군대에게

특징:

+ 역사적 정확성: 캠페인은 역사적 설정을 반영합니다. 이 경우 붉은 군대의 공격으로 시작이 험난할 것임을 의미합니다.

+ 스마트 AI: AI 상대는 대상을 향해 직선으로 공격하는 대신 전략적 목표와 근처 유닛 포위와 같은 작은 작업 사이의 균형을 유지합니다.

+ 설정: 게임 경험의 모양을 변경하는 데 사용할 수 있는 다양한 옵션: 난이도, 육각형 크기, 애니메이션 속도 변경, 단위(NATO 또는 REAL) 및 도시(원형, 방패, 사각형, 시간 블록)에 대한 아이콘 세트 선택 , 지도에 무엇을 그릴지 결정하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

"제3차 하리코프 전투는 독일 기갑전의 최고봉이었습니다. 우리 전차와 기갑사단은 기동성과 파괴적인 효과를 발휘할 수 있었고, 우리는 많은 수의 소련군을 포위하고 섬멸할 수 있었습니다. 이 전투는 독일군에게 큰 승리였습니다. 이는 독일군이 동부 전선에서 여전히 강력한 세력임을 보여주었습니다."

-- 에리히 폰 만슈타인 장군의 저서 "잃어버린 승리"에서

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