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究極の立体<切断> के बारे में

क्षेत्र में एक सीखने की क्रांति "तीन आयामी कटिंग" जो अक्सर जूनियर हाई स्कूल परीक्षाओं में दिखाई देती है!

● 1 मिलियन उपयोगकर्ताओं के साथ शैक्षिक ऐप डेवलपर्स की एक टीम द्वारा बनाई गई निश्चित मिडिल स्कूल प्रवेश परीक्षा तैयारियों की श्रृंखला में पहला!

● प्रसिद्ध स्कूलों के 10 वर्षों के पिछले प्रश्नों का विश्लेषण किया गया और 100 प्रश्नों का सावधानीपूर्वक चयन किया गया!

● जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षा के अक्सर आने वाले क्षेत्र ``त्रि-आयामी कटिंग'' में महारत हासिल करें!

◆परम त्रि-आयामी किस प्रकार की शिक्षण सामग्री है?

यह एक शिक्षण सामग्री ऐप है जिसमें ``3डी कटिंग'' पर 100 समस्याएं हैं, एक ऐसा क्षेत्र जो अक्सर जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षा गणित में दिखाई देता है, और आपको सीखने के दौरान पुनरुत्पादित 3डी वस्तुओं को स्वतंत्र रूप से घुमाने और काटने की अनुमति देता है।

हनमारू लैब की अनुप्रयोग शिक्षण सामग्री की जानकारी को संक्षिप्त करके, जो 1 मिलियन उपयोगकर्ताओं के साथ सोचने की क्षमता विकास ऐप ``थिंक थिंक'' विकसित करता है, और प्रसिद्ध क्रैम स्कूल ``हनमारू'' से जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षा मार्गदर्शन का ज्ञान प्राप्त करता है। गकुशुकाई'', हमने एक त्रि-आयामी काटने की विधि विकसित की है। ``किसी समस्या को आप जिस तरह से देखते हैं उसकी कल्पना करने'' की क्षमता विकसित करें।

इस पुस्तक में 100 प्रश्न हैं जो सभी पैटर्न को कवर करते हैं, जो पिछले 10 वर्षों में जूनियर हाई स्कूल प्रवेश गणित परीक्षाओं में पूछे गए वास्तविक त्रि-आयामी कटिंग प्रश्नों के विश्लेषण पर आधारित है।

◆3D कटिंग क्यों महत्वपूर्ण है?

- जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षाओं में बार-बार आने वाले क्षेत्र। सटीक क्रॉस-सेक्शनल ड्राइंग आवश्यक है!

जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षाओं के लिए गणित में त्रि-आयामी कटिंग अक्सर होने वाला और महत्वपूर्ण क्षेत्र है। प्रश्न अक्सर बड़े प्रश्नों के रूप में पूछे जाते हैं, और यदि आप कटे हुए विमान को सटीक रूप से खींचने में असमर्थ हैं, तो ऐसे कई मामले हैं जहां आप सभी प्रश्नों में असफल हो जाएंगे। किसी समस्या से निपटने के लिए क्रॉस-सेक्शनल आरेख की सटीक कल्पना करने और उसे बनाने में सक्षम होना एक प्रमुख शर्त है।

- ब्लैकबोर्ड या कागज़ पर सीखना कठिन है!

कहा गया है कि त्रि-आयामी कटिंग से निपटना कठिन है क्योंकि इसके लिए उन्नत स्थानिक जागरूकता और छवि हेरफेर क्षमता की आवश्यकता होती है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप ब्लैकबोर्ड या कागज जैसी सपाट सतह पर कितना भी अध्ययन करते हैं, भले ही आप उस समय सोचते हों कि आप इसे समझ गए हैं, ऐसे कई मामले हैं जहां यदि कोण थोड़ा बदल जाता है या काटने का बिंदु बदल जाता है, तो आप समझ नहीं पाएंगे इसको बिलकुल भी नहीं। कई परिवारों ने परीक्षण और त्रुटि के माध्यम से घर पर सब्जियां और स्पंज काटने की कोशिश की है, लेकिन यह विधि जटिल आकृतियों और कटी हुई सतहों को पुन: पेश करना मुश्किल था, और बार-बार सीखने के लिए उपयुक्त नहीं थी।

- यदि आप इसमें महारत हासिल कर लेते हैं, तो यह एक बड़ा फायदा होगा!

एक महत्वपूर्ण क्षेत्र होने के बावजूद कई परीक्षार्थियों को इसमें संघर्ष करना पड़ता है, लेकिन अगर आप इसमें महारत हासिल कर लेते हैं तो आपको बड़ा फायदा होगा। ``अल्टीमेट 3डी कटिंग'' निम्नलिखित तीन बिंदुओं को प्राप्त करता है: 1) 3डी ऑब्जेक्ट को स्वयं हिलाएं और काटें, 2) जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षा में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों का सावधानीपूर्वक अध्ययन करें, और 3) तीन सिद्धांतों का बार-बार अध्ययन करें। यह एकमात्र है ऐप जो आपको पिछली सीख से बिल्कुल अलग दृष्टिकोण का उपयोग करके 3डी कटिंग में विशेषज्ञता हासिल करने की अनुमति देता है।

◆त्रि-आयामी कटिंग के तीन सिद्धांत

1. "समान तल": "यदि एक ही तल पर दो बिंदु हैं, तो कट हमेशा दो बिंदुओं को जोड़ने वाली सीधी रेखा से गुजरेगा। इसलिए, एक ही तल पर बिंदु जोड़े जा सकते हैं।

2. "समानांतर": यदि सतहें समानांतर हैं, तो प्रत्येक सतह पर कट की रेखाएं हमेशा समानांतर होंगी। इसलिए, यदि विमान बी पर पहले से ही एक रेखा खींची गई है जो विमान ए के समानांतर है, तो आप विमान ए पर एक सीधी रेखा खींच सकते हैं जो बिंदु से होकर गुजरती है और विमान बी पर रेखा के समानांतर है।

3. "विस्तार": कट लाइन और ठोस के किनारों का विस्तार करके, आप ठोस के बाहर एक बिंदु पा सकते हैं जहां कट चौराहे से होकर गुजरता है। आप 1. ``समतलीय'' और 2. ``समानांतर'' का उपयोग करके पाए गए बिंदु से एक रेखा खींच सकते हैं।

◆इस शिक्षण सामग्री का उद्देश्य

जापानी जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षा गणित दिलचस्प और अद्भुत सवालों से भरा है जो आपकी शुद्ध सोच और कल्पना कौशल का परीक्षण करते हैं।

हमारा मानना ​​है कि इन समस्याओं का सामना करने और उन्हें सुलझाने का कार्य बौद्धिक रूप से रोमांचक और रोमांचक अनुभव होना चाहिए।

दूसरी ओर, यह सच है कि उच्च स्तर की सोच और कल्पना कौशल की आवश्यकता के कारण, कागज या ब्लैकबोर्ड पर पारंपरिक शिक्षा के परिणामों को "सहज ज्ञान" के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है।

हमें उम्मीद है कि जूनियर हाई स्कूल प्रवेश परीक्षा के लिए गणित एक बौद्धिक रूप से गतिशील सीखने का अनुभव बन जाएगा जिसमें हर कोई उत्साह के साथ शामिल हो सकता है। हम ``त्रि-आयामी कटिंग'' पर ध्यान केंद्रित करके शुरुआत करेंगे, जो अक्सर सामने आने वाला विषय है और कई लोगों में से एक है बच्चों को दिक्कत होती है, मैंने इसे थीम बना लिया।

क्योंकि यह एक ऐप है, आप 3डी ऑब्जेक्ट को ऐसे पुन: पेश कर सकते हैं जैसे कि आप इसे अपने हाथ में पकड़ रहे हों। जैसा कि आपको पूरी तरह से पुनरुत्पादित ठोस पदार्थों को घुमाने और काटने के दौरान सीखने में मज़ा आता है, आप तकनीक या याद रखने पर भरोसा किए बिना अपने दिमाग में किसी भी काटने वाली सतह की कल्पना करने, पुनरुत्पादन करने, घुमाने और ठोस को काटने में सक्षम होंगे। जाने के लिए।

हमारा मानना ​​है कि एक कमजोर बिंदु को एक मजबूत बिंदु में बदलने में सक्षम होने से बच्चों में आत्मविश्वास की एक ठोस भावना आएगी, और वे जो स्थानिक जागरूकता कौशल विकसित करेंगे, वह केवल पढ़ाई से परे, प्रवेश परीक्षा देने के बाद भी एक बड़ी संपत्ति बन जाएगा।

◆कैसे उपयोग करें

・समस्या चयन स्क्रीन से वह समस्या चुनें जिसे आप चलाना चाहते हैं।

- प्ले स्क्रीन के नीचे दाईं ओर तीन बटन (3डी कटिंग के 3 सिद्धांत) में से प्रत्येक को दबाकर और उस सतह पर टैप करके जिस सतह पर आप एक रेखा खींचना चाहते हैं, आप केवल तभी एक रेखा खींच सकते हैं यदि उत्तर सही है।

- एक बार जब आप कट बनाने वाली सभी रेखाएं खींच लेंगे, तो खेल के परिणाम प्रदर्शित होंगे।

・हर बार जब आप एक प्रश्न हल कर लेंगे, तो आप अगला प्रश्न हल कर सकेंगे।

●उपयोग की शर्तें

https://cubecut.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf

●गोपनीयता नीति

https://cubecut.ultimate-math.com/privacy_policy.html

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Last updated on Sep 24, 2024

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