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关于SMaiLecinema

SMaILE 使用博弈论和游戏化代码

SMaILE 是一个由 Compagnia di San Paolo 基金会支持的项目,其中包括:

首席合作伙伴:

都灵理工学院 - 数学科学系(DISMA)。首席研究员:Giacomo Como 教授

研发:

都灵大学 - 计算机科学系;

伦敦皇家霍洛威大学 - 计算机科学系

领土合作伙伴:

POPAI, Quercetti, Umberto I 寄宿学校,AIACE 意大利 Essai 电影之友协会

评估机构:FBK-IRVAPP

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SMaILE 通过采用旨在最大程度提高儿童参与度的教育方法,使用游戏理论和游戏化代码,使他们可以首先内化知识集,然后学习应用工具的使用。

通过两个工具:

1. 一个在线教育平台,帮助儿童发展人工智能技能,同时与地方当局一起开展一系列体育和虚拟的娱乐和教育活动。

2. 一个 SMaILE 应用程序,它将通过游戏(边做边学)以主动模式解释人工智能,并为孩子们提供一些人工智能应用程序,使他们能够付诸实践(创造性学习和设计思维) )通过创建原创数字创意产品而获得的技能。 ”

最新版本更新日志

Last updated on 2022年11月14日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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