Melhor aplicativo no básico de princípios de programação, aprender um tópico em um minuto
Este aplicativo aborda tópicos mais importantes em inglês simples e diagramas para um estudo rápido e revisões no momento de exames, Viva, atribuições e entrevistas de emprego. É o aplicativo mais útil para preparações de última hora.
O melhor aplicativo para escola, faculdade e trabalho. Se você é um estudante Ajudará a aprender muito.
Este útil aplicativo lista 127 tópicos em 5 capítulos, totalmente baseado em práticas, bem como uma forte base de conhecimento teórico com notas escritas em inglês muito simples e compreensível.
Considere este aplicativo como um guia de nota rápida que os professores usam em uma sala de aula. O aplicativo ajudará no aprendizado mais rápido e em revisões rápidas de todos os tópicos.
Alguns dos tópicos abordados no aplicativo são:
1. Máquinas abstratas
2. O intérprete
3. Idiomas de baixo nível e alto nível
4. Exemplo de uma máquina abstrata
5. Descreva uma linguagem de programação
6. Gramática e Sintaxe
7. Introdução à sintaxe e semântica
8. Problema de descrever a sintaxe
9. Métodos para Descrever a Sintaxe
10. BNF Estendido
11. Atribuir Gramáticas
12. Atributo de Gramáticas Definidas
13. Exemplos de Gramáticas de Atributos
14. Valores de Atributo de Computação
15. Semântica Dinâmica
16. Semântica Axiomática
17. Princípios do design da linguagem
18. paradigma de programação
19. História das linguagens de programação
20. Design de linguagem
21. Metas de design de linguagens de programação
22. Compiladores
23. Máquinas virtuais e intérpretes
24. Hierarquia de Chomsky
25. Tipos de dados elementares
26. Operações inteiras
27. Operação de estouro
28. Tipos de enumeração
29. tipo de personagem
30. Tipo booleano
31. Subtipos
32. Tipos Derivados
33. Expressões
34. Declarações de atribuição
35. Introdução à análise lexical e semântica
36. Análise Lexical
37. Analisando o Problema
38. Análise top-down
39. Análise de baixo para cima
40. Complexidade da análise
41. LL Grammar Class
42. Análise de problema para analisadores bottom-up
43. Shift-Reduzir Algoritmos
44. Parsers LR
45. Tipo de dados
46. Tipos de dados primitivos
47. Tipos de Cadeia de Caracteres
48. Implementação de Tipos de Cadeias de Caracteres
49. Tipos de Matriz
50. Categorias de Matriz
51. Fatias
52. Implementação de Tipos de Matrizes
53. Matrizes Associativas
54. Tipos de registro
55. Tipos de Tupla
56. Tipos de lista
57. Tipos de União
58. Tipos de Ponteiro e Referência
59. Problemas de Ponteiro
60. Ponteiros em C e C
61. Tipos de referência
62. Implementação de tipos de ponteiro e referência
63. Gerenciamento de heap
64. Verificação de tipo
65. Digitação Forte
66. Expressões
67. Expressões Aritméticas
68. Ordem de Avaliação do Operador
69. Associatividade
70. Parênteses
71. Ordem de Avaliação do Operando
72. Transparência Referencial
73. Operadores Sobrecarregados
74. Conversões de Tipo
75. Coerção nas Expressões
76. Conversão de Tipo Explícito
77. Expressões Relacionais e Booleanas
78. Avaliação de curto-circuito
79. Declarações de atribuição
80. Fundamentos dos Subprogramas
81. Procedimentos e funções em subprogramas
82. Questões de design para subprogramas
83. Ambientes Locais de Referência
84. Métodos de Passagem de Parâmetros
85. Implementando Modelos de Passagem de Parâmetros
86. Implementando Métodos de Passagem de Parâmetros
87. Digite os parâmetros de verificação
88. Parâmetros que são subprogramas
89. Chamando Subprogramas Indiretamente
90. Subprogramas Sobrecarregados
91. Subprogramas Genéricos
92. Funções Genéricas em C
93. Métodos genéricos no Java 5.0
94. Questões de design para funções
95. Operadores Sobrecarregados Definidos pelo Usuário
96. Encerramentos
97. Coroutines
98. O conceito de abstração
99. Abstração de Dados
100. Questões de design para tipos de dados abstratos
101. Tipos de dados abstratos em Ada
102. Tipos de dados abstratos em C
103. Tipos de dados abstratos em c #
104. Tipos de dados abstratos parametrizados
105. Tipos de dados abstratos parametrizados em C
106. Encapsulamento em C
107. Encapsulamento em C
108. Concorrência
109. Categorias de Simultaneidade
110. Concorrência no Nível do Subprograma
111. Diagrama de fluxo dos estados da tarefa
112. Semáforos
113. Cooperação Sincronização
114. Sincronização da Concorrência
115. Monitores
116. Mensagem Passando
117. Suporte Ada para Concorrência
118. Threads Java
119. Fortran de alto desempenho