Basics Of Programming


1.13 bởi Engineering Wale Baba
Dec 2, 2023 Phiên bản cũ

Về Basics Of Programming

Sổ tay về Khái niệm Cơ bản về Nguyên tắc Lập trình, tìm hiểu một chủ đề trong một phút

Ứng dụng này là một cuốn sổ tay hoàn chỉnh miễn phí về Khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình bao gồm các chủ đề, ghi chú, tài liệu quan trọng.

Ứng dụng này được thiết kế để học nhanh, sửa đổi, tham khảo tại thời điểm kiểm tra và phỏng vấn.

Sách điện tử này có 127 chủ đề trong 5 chương, hoàn toàn dựa trên thực tế cũng như nền tảng kiến ​​thức lý thuyết vững chắc.

Một số chủ đề được đề cập trong ứng dụng là:

1. Máy trừu tượng

2. Phiên dịch viên

3. Ngôn ngữ cấp thấp và cấp cao

4. Ví dụ về một máy trừu tượng

5. Mô tả một ngôn ngữ lập trình

6. Ngữ pháp và Cú pháp

7. Giới thiệu về cú pháp và ngữ nghĩa

8. Vấn đề mô tả cú pháp

9. Phương pháp mô tả cú pháp

10. BNF mở rộng

11. Ngữ pháp thuộc tính

12. Thuộc tính ngữ pháp được xác định

13. Ví dụ về Ngữ pháp thuộc tính

14. Giá trị thuộc tính tính toán

15. Ngữ nghĩa động

16. Ngữ nghĩa tiên đề

17. Nguyên tắc thiết kế ngôn ngữ

18. Mô hình lập trình

19. Lịch sử của các ngôn ngữ lập trình

20. Thiết kế ngôn ngữ

21. Mục tiêu thiết kế của ngôn ngữ lập trình

22. Trình biên dịch

23. Máy ảo và thông dịch viên

24. Hệ thống phân cấp Chomsky

25. Các kiểu dữ liệu cơ bản

26. Phép toán số nguyên

27. Hoạt động tràn

28. Các kiểu liệt kê

29. Kiểu nhân vật

30. Kiểu boolean

31. Kiểu phụ

32. Các loại có nguồn gốc

33. Biểu thức

34. Các câu lệnh chuyển nhượng

35. Giới thiệu về phân tích từ vựng và ngữ nghĩa

36. Phân tích từ vựng

37. Vấn đề phân tích cú pháp

38. Phân tích cú pháp từ trên xuống

39. Phân tích cú pháp từ dưới lên

40. Độ phức tạp của phân tích cú pháp

41. Lớp Ngữ pháp LL

42. Vấn đề phân tích cú pháp cho các trình phân tích cú pháp từ dưới lên

43. Thuật toán Shift-Reduce

44. Bộ phân tích cú pháp LR

45. Kiểu dữ liệu

46. ​​Các kiểu dữ liệu nguyên thủy

47. Các loại chuỗi ký tự

48. Thực hiện các kiểu chuỗi ký tự

49. Các loại mảng

50. Danh mục mảng

51. Lát

52. Thực hiện các kiểu mảng

53. Mảng liên kết

54. Các loại bản ghi

55. Các loại Tuple

56. Các loại danh sách

57. Các loại liên minh

58. Con trỏ và các loại tham chiếu

59. Vấn đề con trỏ

60. Con trỏ trong C và C

61. Các loại tham chiếu

62. Thực hiện các kiểu con trỏ và tham chiếu

63. Quản lý đống

64. Kiểm tra kiểu

65. Đánh máy mạnh

66. Biểu thức

67. Biểu thức số học

68. Lệnh đánh giá nhà điều hành

69. Tính liên tưởng

70. Dấu ngoặc đơn

71. Thứ tự đánh giá toán hạng

72. Minh bạch tham chiếu

73. Nhà điều hành quá tải

74. Loại chuyển đổi

75. Tính cưỡng chế trong biểu thức

76. Chuyển đổi loại rõ ràng

77. Biểu thức quan hệ và biểu thức Boolean

78. Đánh giá ngắn mạch

79. Các câu lệnh chuyển nhượng

80. Các nguyên tắc cơ bản của chương trình con

81. Thủ tục và Hàm trong chương trình con

82. Vấn đề thiết kế cho chương trình con

83. Môi trường tham chiếu cục bộ

84. Phương pháp truyền tham số

85. Triển khai các mô hình truyền tham số

86. Thực hiện các phương pháp truyền tham số

87. Tham số kiểm tra kiểu

88. Các tham số là chương trình con

89. Gọi các chương trình con một cách gián tiếp

90. Chương trình con bị quá tải

91. Chương trình con chung

92. Các Hàm Chung trong C

93. Các phương thức chung trong Java 5.0

94. Các vấn đề về thiết kế cho các chức năng

95. Các toán tử quá tải do người dùng xác định

96. Đóng cửa

97. Coroutines

98. Khái niệm trừu tượng

99. Trừu tượng hóa dữ liệu

100. Các vấn đề về thiết kế cho các kiểu dữ liệu trừu tượng

101. Các kiểu dữ liệu trừu tượng trong Ada

102. Các kiểu dữ liệu trừu tượng trong C

103. Các kiểu dữ liệu trừu tượng trong C #

104. Các kiểu dữ liệu trừu tượng được tham số hóa

105. Các kiểu dữ liệu trừu tượng được tham số hóa trong C

106. Đóng gói trong C

107. Đóng gói trong C

108. Đồng thời

109. Các loại đồng tiền

110. Đồng tiền cấp chương trình con

111. Sơ đồ luồng các trạng thái nhiệm vụ

112. Semaphores

113. Đồng bộ hóa hợp tác

114. Đồng bộ hóa cạnh tranh

115. Màn hình

116. Truyền tin nhắn

117. Hỗ trợ Ada cho Đồng tiền

118. Chủ đề Java

119. Fortran hiệu suất cao

Tất cả các chủ đề không được liệt kê vì giới hạn ký tự.

Mỗi chủ đề có đầy đủ các sơ đồ, phương trình và các dạng biểu diễn đồ họa khác để giúp học tập tốt hơn và hiểu nhanh hơn.

Khái niệm cơ bản về lập trình là một phần của các khóa học giáo dục khoa học máy tính & kỹ thuật phần mềm và các chương trình cấp bằng công nghệ thông tin của các trường đại học khác nhau.

Thông tin thêm Ứng dụng

Phiên bản mới nhất

1.13

Được tải lên bởi

Raju Priya

Yêu cầu Android

Android 8.0+

Available on

Báo cáo

Gắn cờ là không phù hợp

Hiển thị nhiều hơn

Use APKPure App

Get Basics Of Programming old version APK for Android

Tải về

Use APKPure App

Get Basics Of Programming old version APK for Android

Tải về

Basics Of Programming Thay thế

Xem thêm từ Engineering Wale Baba

Phát hiện