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關於Quick Tournament Maker

創建和快速,輕鬆地定制自己的比賽。

你有沒有想成立一個巡迴賽與您的朋友,但不能決定如何安排比賽?快速錦標賽製造商努力帶走你創建的時間表決定的麻煩。

1)消除

一個單敗淘汰制,也被稱為奧運系統賽,淘汰賽(或敲除),單透,或突然死亡賽,是一種淘汰賽,其中每個支架的失敗者立即從贏得冠軍淘汰在事件或一等獎。欲了解更多信息,請參見維基百科條目。 https://en.wikipedia.org/wiki/Single-elimination_tournament

2)雙敗

一個雙敗淘汰制是一種淘汰賽比賽中,參與者不再有資格在失去兩場比賽或贏得比賽\'的冠軍。它矗立在對比一個單敗淘汰制,其中只有一敗的結果消除。有關詳細信息,請參閱Wikipedia entry.https://en.wikipedia.org/wiki/Double-elimination_tournament

3)輪循

一個循環賽(或全部播放,全部比賽)就是一場競賽“中,每位參賽者符合反過來所有其他選手。”它用對比的淘汰賽。欲了解更多信息,請參見維基百科條目。 https://en.wikipedia.org/wiki/Round-robin_tournament

4)瑞士

一個瑞士制是一種非消除比賽的形式為特色輪比賽的預定數量,但比在循環賽少得多。在瑞士的比賽中,每名運動員(團隊或個人)不打隔。競爭者滿足一對一的在各循環,並使用一組預定的設計,以確保每一個比賽者的對手具有類似運行得分規則成對,但並非同一對手一次以上。獲獎者是在所有輪次獲得最高總積分競爭對手。所有參賽者在每一輪的播放,除非有奇數他們。欲了解更多信息,請參見維基百科條目。 https://en.wikipedia.org/wiki/Swiss-system_tournament

5)生存

基於關閉的現實競爭的遊戲節目而遵循非賽事消除競爭的格式。在許多情況下,參與者被刪除,直到只有一個人或團隊的遺體,那麼誰就是勝利者。通常,這是通過消除參與者一次(或有時每次兩個由於涉及參賽者的數量和給定的季節的長度,作為一個偶發捻)進行。欲了解更多信息,請參閱現實競爭遊戲節目的維基百科條目。 https://en.wikipedia.org/wiki/Reality_television#Reality_competition.2Fgame_shows

6)其它特徵

- 當前排名

- 保存和載入錦標賽

- 自定義播種

- 導出為圖片

最新版本4.1.1更新日誌

Last updated on 2016年12月04日

Bug Fix
- Prevent swiss tournament from crashing

翻譯中...

更多應用信息

最新版本

請求 Quick Tournament Maker 更新 4.1.1

上傳者

Bryan Pinheiro de Oliveira

系統要求

Android 3.0+

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