Use APKPure App
Get 双抠80分升级 old version APK for Android
Level up, Çin'de ve denizaşırı Çin topluluklarında popüler olan bir kart oyunudur.Dört oyuncu tarafından oynanır ve bir hile yapma oyunudur.Amaç kazanmak için puan kazanmaktır. Seksen on, traktör, seksen oynama, çift kazma, çift litre, çift yüz ve iki deste iskambil olduğunda iki düşme olarak da adlandırılır.
Seviye atlama, Çin'de ve denizaşırı Çin topluluklarında popüler olan bir kart oyunudur.Genellikle dört kişi tarafından oynanır.Bu bir hile oyunudur.Amaç puan kazanmak ve kazanmak için seviye atlamaktır. Oyunu yükseltmek için bir deste, iki deste ve hatta üç veya dört deste oyun kağıdı kullanılabilir. Farklı durumlarda, farklı isimleri vardır: iki deste kart olduğunda, seksen on, traktör, seksen oynama, çift çekme, çift litre, çift yüz, ikinci düşme vb. Eğlence, rekabet, işbirliği ve bulmacanın özelliklerini dengeleyen iki güverte yükseltmesi en popüler olanlarıdır ve aynı zamanda Çin köprüsü olarak da bilinir.
Yükseltmeler genellikle dört oyuncu tarafından, iki kişilik bir takıma karşı oynanır. Dört oyuncu, her biri ortaklarının karşısında oturan kare bir masanın etrafında oturur. Genellikle, pusulanın dört konumu dört oyuncunun konumunu belirtmek için kullanılır, bu nedenle kuzey ve güney iki takım bir takımdır ve doğu ve batı iki takım bir takımdır.
2<3<4<5<6<7<8<9Tek bir güvertenin boyut sırası aşağıdaki gibidir
2<3<4<5<6<7<8<9Bazı kurallarda, kozsuz (veya ustasız) oynamak için bir çift büyük kral veya küçük kral kullanılabilir.Bu anda, koz kartlarında yalnızca büyük kral, küçük kral ve tüm sıralama kartları bulunur ve rank kartları arasında fark yoktur ve diğer kartların hepsi alt kartlardır. Büyük ve büyük krallar ve rütbe kartları her durumda ana kartlar olduğundan, normal usta, zor usta vb. olarak da adlandırılırlar.
Yükseltmede, her takımdaki 5, 10 ve K, 5'i 5 puan değerinde ve 10 ve K 10 puan değerinde olan bölünmüş kartlardır, bu nedenle her destenin toplam değeri 100 puandır. Yükseltme hileli bir oyundur ve her turda büyük kazanan o turdaki tüm puanları alır. Ek olarak, oyuncu son turda büyükse, kapalı karttaki puanı da ikiye katlayabilirsiniz. Oyunda, genellikle yalnızca oyuncunun elde ettiği puanlar sayılır ve oyuncunun puanı, bayiliği değiş tokuş edip etmemeye ve nasıl yükseltileceğine karar vermek için kullanılır. Bir deste yükseltmesinin toplam puanı 100 puandır ve oyuncunun bankacıyı oynayabilmesi için 40 puan alması gerekir; iki deste yükseltmesinde toplam puan 200 puandır ve oyuncu, oyunu oynamadan önce 80 puan almalıdır. bankacı Puan nedenleri, yüzde çift, yüzde seksen vb. [1]:8-15[2]:10-14
Yükseltme genellikle 2'den başlar. Bir deste kart kullanıldığında, her kişi 12 kart çeker ve 6 kart kapalı kart olarak bırakır; iki çift kart çekildiğinde, her kişi 25 kart çeker ve kapalı kart olarak 8 kart bırakır; üç deste kart, her kişi 39 kart çeker, 6 kartı kapalı kart olarak tutun
Kart çekme işlemi sırasında oyuncular, ana kart olarak adlandırılan en üstteki kartı gösterebilir, bu da yüksek kartın rengini ana kart olarak kullanmayı umdukları anlamına gelir. Birden fazla kart destesi olan bir oyunda, diğer oyuncular da aynı dereceden birden fazla kart veya koz kartları kullanarak ortaya çıkan ustayı tersine çevirebilir, buna ters ana kart denir. :
Bir dereceli kart Ustayı gösteren oyuncu kendine karşı çeviremez, ancak rakibin rakibinin zorluğunu arttırdığı gösterilen kartla aynı kartı gösterebilir, buna takviye denir[1]:11. İki kart destesi yükseltildikten sonra, parlak ana parti ancak bir çift küçük kral veya bir çift büyük kral tarafından sahipsiz hale getirilebilir. Kartlar çekildikten sonra ortaya çıkan son kart rengi ana karttır. Efendi olmadan gösterilecek iki ya da üç kral ya da kral olmalı ve sadece tek bir kral ya da kral efendi olamaz. Sahipsiz ışıklara izin vermeyen kurallar da vardır [3]. İlk iskambil destesinde bankacı kararsız olduğu için ustayı kaparken aynı zamanda bankacı olma hakkı için de yarışırlar. Kartlar çekildikten sonra hiçbir usta gösterilmezse, ana rengi belirlemek için genellikle alttaki kartın ilk kartı açılır. İlk kart destesinde usta yoksa, kartlar yeniden dağıtılır [3].
Çift deste oyununda her deste için krupiye ve seviye sayısı belirlendiği için krupiyeyi kapmaya gerek yoktur. Ana kartı belirlemek için krupiye ortağı ana kartı göstermeye başlar ve ardından kartların sırasına göre ana kart aleyhine dönüp dönmeyeceğine karar verir. Ana kartı kimse göstermezse, krupiyenin ortağı sözlü olarak ana kart rengine karar verir [3]. Ayrıca sadece krupiyenin ve serinin değil, kozun renginin de belirlendiği çift kişilik oyunlar da vardır, bu nedenle teklif vermeye gerek yoktur [2]:35.
Her deste karttan sonra, oyuncular kart çektikten sonra orijinal delik kartı olarak adlandırılan belirli sayıda kart bırakacaktır. Ana kartın rengi belirlendikten sonra, krupiye orijinal delik kartını çeker ve aynı sayıda kartı kapalı olarak masaya koyar, buna kesintili kart denir, kesinti alt, alt eleme, alt alt olarak adlandırılır. , vb.[3].
oyun kartları
Her kart destesindeki ilk tur kartlar krupiye tarafından çekilir ve sonraki her tur kartlar bir önceki turdaki en yüksek oyuncu tarafından çekilir. Oynanabilecek kartlar şunlardır [3]:
tek: bir kart;
Çift: Aynı türden ve seviyeden iki kart;
Pungs: aynı türden üç kart veya üç oğul [5];
Çiftler: iki veya daha fazla bitişik seviye çifti ve genellikle traktör olarak bilinen aynı takım (veya her iki koz);
Ardışık gravür: bitişik seviyelere ve aynı takıma sahip iki veya daha fazla pung (veya her ikisi de kozdur) veya üç veya üç çeşit[6], buldozer[7]:167-168, Titanik[4] ], vb. traktör olarak da bilinir;
Tek destenin yükseltilmesinde yalnızca tek bir kart türü vardır; tek kartın yanı sıra, iki destenin yükseltilmesinde çiftler ve traktörler vardır; üç destenin yükseltilmesinde ayrıca pung ve buldozerler de bulunur. Çift çiftlerin varlığı nedeniyle, yükseltme oyunu aynı zamanda traktör olarak da bilinir.
Traktörlerin oluşumu için farklı kuralların farklı gereksinimleri vardır.Çin yükseltme rekabet kuralları, traktörlerin birbirine bitişik olmasını ve aynı renge sahip olmasını (veya her ikisinin de koz olması) gerektirir [3]. Örnek olarak 10, ♠ kozu oynamak, aşağıdaki kartlar bir çekici oluşturur:
♥2233, ♥99JJ, ♠2233, ♠99JJ, ♠AA♦ 1010, ♣1010♠1010, ♠1010 Xiao Wang Xiao Wang, Xiao Wang Xiao Wang Da Wang Da Wang,
Aşağıdaki markalar traktör sayılmaz:
♥991010 (10 bir kozdur), ♠1010JJ (10 dereceli bir karttır, koz J'ye bitişik değildir), ♦1010♣1010 (aynı boyutta iki çift ikincil kart, bitişik değildir).
Master olmayan bir oyunda, iki çift kademeli kart bir traktör oluşturamaz, ancak Xiao Wang herhangi bir çift kademeli kart ile bir traktör oluşturabilir [1]: 5.
Lider ayrıca elindeki belirli bir renkten (veya koz kartından) yukarıda belirtilen kart türlerine ait olmayan iki veya daha fazla kartı fırlatabilir ve buna atma kartları denir. Atılan kartlar tek kart, çift, bağlı çift vb. içerebilir, ancak atılan renkte diğer üç oyuncu atılan karttan daha büyük bir karta veya kart kombinasyonuna sahip olamaz, aksi takdirde yanlış atılan kart olarak kabul edilir. . . . Atılan kart tek bir kart içeriyorsa, kalan üç şirket tek karttan daha büyük tek bir karta sahip olamaz; atılan kart bir çift içeriyorsa, kalan üç şirket çiftten daha büyük bir karta sahip olamaz; atılan kartta kart varsa bağlı bir çift, kalan üç Bu çiftten daha büyük bir çift olamaz vb. Flip başarısız olursa, küçük oynamak zorunda kalacaktır. Lider Q44'ü atarsa, kapının dışında Q'dan büyük tek bir kart varsa ancak 44'ten büyük yoksa, Q oynamaya zorlanır; 44'ten büyük bir çift varsa ancak Q'dan büyük tek kart yoksa, o zaman Q oynamaya zorlanır. 44 oynamak zorunda kalırsa, Q'dan büyük tek bir kart ve 44'ten büyük bir çift varsa, sonraki oyuncu bunlardan birini oynamak için belirleyecektir. Ayrıca, yanlış bir kart attığınız için cezalandırılabilirsiniz. [3]
Lider bir kart oynadığında, diğer üç oyuncu aynı sayıda kartı saat yönünün tersine oynayacak ve liderin türünden bir kart olduğunda kartı takip etmelidirler. Önde gelen takımın kartları yoksa veya hiç yoksa, kapının tüm renkleri çağrıldıktan sonra, döşeme kartı olarak adlandırılan diğer renklerin kartları yapılabilir. Bir kartı takip ederken, liderin kart tipi ile eşleşmelidir ve aşağıdaki kart önceliği aşağıdaki gibidir [3]:
Bir single çıkarın: single > flop.
Bir çift çizin: Eşleştir (pung'dan çıkarılanlar dahil)>İki tekli>İki kart.
Pung'lar çizilir: Pung'lar>Çiftler+Bir Tekli>Üç Tekli>Çömlek.
İki çift çizin: iki çift > iki çift > bir çift + iki tek > dört tek > flop ve üç çift çekildiğinde ve dört çift eşit olduğunda oyun kartlarının prensibi aynıdır.
Ardışık iki gravür elde edin: iki ardışık gravür > iki gravür > bir çeyrek + bir çift + bir tek yaprak > bir çeyrek + üç tek yaprak > iki ardışık çift + iki tek yaprak > iki çift + iki tek yaprak > bir çift + dört tek yaprak > Altı single > flop kartı ve prensip, üç ardışık gravür, dört ardışık gravür vb. aldığınızda kartla aynıdır. Ardışık iki çift + iki teklinin bir çeyrek + bir çift + bir tek [4] ve hatta iki ardışık çift + iki teklinin bile iki çeyreğe göre önceliğe sahip olduğu bir kural vardır [8].
Flip'i çıkarın: Flip'teki kombinasyona göre, yukarıda belirtilen prensipleri takip edin veya kartları karıştırın.
Lider bir kart oynadığında, eğer bir aile bu takıma sahip değilse, aynı sayıda yenmek için aynı sayıda koz kartı seçebilir, ayrıca öldürme kartları ve öldürme kartları olarak da bilinir. Koz kartı türü, liderin kart türüyle tam olarak eşleşmelidir.Örneğin, bir çiftin koz kartını kazanmak için bir koz çifti kullanması gerekir ve hatta bir çiftin, kartı kazanmak için koz kartını kullanmak için koz kartı kullanması gerekir. Ve böylece, tatmin edilemezse, bir flop olarak kabul edilecektir. Bir koz yendikten sonra, diğeri koz kartını geçmek için daha büyük bir koz kullanmayı da seçebilir. Sollama ve kart atma prensipleri aşağıdaki gibidir [3]:
Tüm tekli çarşaflar: Aşırı yeme sırasındaki en büyük tek tabaka, daha önce yenilecek en büyük tek tabakadan daha büyük olmalıdır;
İçeren Çiftler: Sollama sırasındaki en büyük çift, daha önce yenecek olan en büyük çiftten daha büyük olmalıdır;
İçeren çiftler: Aşırı yiyendeki en büyük çift, önceki yiyenin en büyük çiftinden daha büyük olmalıdır;
Ve benzeri.
Bir turda en yüksek karta sahip olan taraf bir sonraki tura geçme hakkını elde eder ve kartın boyutu aşağıdaki ilkelere göre belirlenir [3]:
Koz ikinci karttan daha büyüktür ve süper kartı almayı başaran oyuncu en yüksek karta sahip olur;
Boyut sadece aynı kombinasyonda karşılaştırılır.Çift çekildiğinde çift takip edilemezse, liderden daha küçük kabul edilir ve kart koz tarafından alınmadığında atılan kart daha büyük kabul edilir. ;
Aynı kombinasyon, 10 oynamak örnek alınarak seviyeye göre karşılaştırılır, kartların büyüklük sırası 2<3<4<5<6<7<8<9Beraberlik kartı, beraberlik kartından daha azdır.
Yükleyen
Philippe Kozma
Gereken Android sürümü
Android 5.1+
Kategori
Use APKPure App
Get 双抠80分升级 old version APK for Android
Use APKPure App
Get 双抠80分升级 old version APK for Android