双抠80分升级

两副牌升级 - 拖拉机升级

1.0.2 door Casual Game By Andy
May 7, 2023 Oude versies

Over 双抠80分升级

Leveling up is een kaartspel dat populair is in China en overzeese Chinese gemeenschappen. Het wordt gespeeld door vier spelers en is een spel waarbij trucs worden gespeeld. Het doel is om punten te winnen om te winnen. Ook wel tachtig tien, tractor, tachtig spelen, dubbel graven, dubbel liter, dubbel honderd, en val twee wanneer twee kaartspellen

Nivellering is een kaartspel dat populair is in China en overzeese Chinese gemeenschappen. Het wordt meestal gespeeld door vier personen. Het is een trucspel. Het doel is om punten te winnen en een niveau omhoog te gaan om te winnen. Het upgraden van het spel kan één kaartspel, twee kaartspellen of zelfs drie of vier kaartspellen gebruiken. In verschillende situaties heeft het verschillende namen: als er twee stapels kaarten zijn, wordt het ook tachtig tien, tractor, speel tachtig, dubbele trek, dubbele liter, dubbele honderd, tweede vallen, enz. genoemd. De twee deck-upgrades die de kenmerken van plezier, competitie, samenwerking en puzzel in evenwicht brengen, zijn het populairst en worden ook wel Chinese bridge genoemd.

Upgrades worden meestal gespeeld door vier spelers, tegen een team van twee. De vier spelers zitten rond een vierkante tafel, elk tegenover hun partner. Gewoonlijk worden de vier posities van het kompas gebruikt om de positie van de vier spelers aan te geven, dus de twee teams van noord en zuid vormen één team en de twee teams van oost en west vormen één team.

2<3<4<5<6<7<8<9De volgorde van grootte van een enkel kaartspel is als volgt:

2<3<4<5<6<7<8<9In sommige regels kan een paar grote koningen of kleine koningen worden gebruikt om geen troefkaart (of geen meester) te spelen. Op dit moment hebben de troeven alleen de grote koning, de kleine koning en alle rangkaarten, en er is geen onderscheid tussen de rangkaarten en de andere kaarten zijn allemaal subkaarten. Omdat de grote en grote koningen en de rangkaarten sowieso de hoofdkaarten zijn, worden ze ook wel de gewone meester, de harde meester, etc. genoemd.

In de upgrade zijn 5, 10 en K in elke reeks gesplitste kaarten, waarvan 5 5 punten waard is, en 10 en K 10 punten waard zijn, dus de totale waarde van elk kaartspel is 100 punten. Upgraden is een spel waarbij je slagen moet maken en de grote winnaar in elke ronde krijgt alle punten in die ronde. Als de speler in de laatste ronde groot is, kun je bovendien de score op de hole-kaart verdubbelen. In het spel worden meestal alleen de scores geteld die door de speler zijn behaald, en de score van de speler wordt gebruikt om te beslissen of het dealerschap wordt geruild en hoe te upgraden. De totale score van één kaartupgrade is 100 punten, en de speler moet 40 punten hebben voordat hij de bankier kan spelen; bij de twee kaartupgrades is de totale score 200 punten en de speler moet 80 punten behalen voordat hij de bankier kan spelen. bankier Redenen voor punten, dubbele procent, tachtig procent, enz. [1]:8-15[2]:10-14

De upgrade begint over het algemeen vanaf 2. Wanneer een spel kaarten wordt gebruikt, trekt elke persoon 12 kaarten en laat 6 kaarten achter als hole-kaarten; wanneer twee paar kaarten worden getrokken, trekt elke persoon 25 kaarten en laat 8 kaarten achter als hole-kaarten; wanneer drie kaartspellen, elke persoon trekt 39 kaarten, houd 6 kaarten als hole-kaarten

Tijdens het trekken van de kaart kunnen spelers de bovenste kaart laten zien, de hoofdkaart, wat betekent dat ze hopen de reeks van de hoge kaart als hoofdkaart te gebruiken. In een spel met meer dan één kaartspel, kunnen andere spelers ook meerdere kaarten van dezelfde waarde of troefkaarten gebruiken om de onthulde meester, die de omgekeerde meester wordt genoemd, om te keren. De volgorde van de omgekeerde meester is als volgt [4] :

Eén rangkaart < twee kaarten van dezelfde waarde < twee koningen < twee koningen < drie kaarten van dezelfde waarde < drie koningen < drie koningen...

De speler die de meester laat zien, kan zich niet tegen zichzelf keren, maar hij kan wel dezelfde kaart tonen als de kaart waarvan is aangetoond dat deze de moeilijkheidsgraad van de tegenstander van de tegenstander verhoogt, die versterking[1]:11 wordt genoemd. Nadat de twee kaartspellen zijn opgewaardeerd, kan de heldere hoofdpartij alleen door een paar kleine koningen of een paar grote koningen geen eigenaar worden. Nadat de kaarten zijn getrokken, is de laatste kaartkleur die wordt onthuld de hoofdkaart. Er moeten twee of drie koningen of koningen zijn om te worden weergegeven zonder de meester, en slechts één enkele koning of koning kan de meester zijn. Er zijn ook regels die geen lampen zonder eigendom toestaan ​​[3]. In het eerste spel kaarten, omdat de bankier onbeslist is, strijden ze ook om het recht om de bankier te zijn terwijl ze de meester grijpen.De speler die erin slaagt de meester te grijpen, wordt de bankier. Als er geen master wordt getoond nadat de kaarten zijn getrokken, wordt meestal de eerste kaart van de onderste kaart omgedraaid om de masterreeks te bepalen. Als er geen master in het eerste kaartspel is, worden de kaarten opnieuw gedeeld [3].

In het dubbeldeksspel, aangezien de dealer en het aantal niveaus voor elk kaartspel worden bepaald, is het niet nodig om de dealer te grijpen. Om de hoofdkaart te bepalen, begint de dealerpartner de hoofdkaart te tonen en beslist vervolgens of hij zich tegen de hoofdkaart zal keren volgens de volgorde van de kaarten. Als niemand de hoofdkaart laat zien, beslist de partner van de dealer mondeling over de hoofdkaart [3]. Er zijn ook spellen voor twee spelers waarin niet alleen de dealer en de serie worden bepaald, maar ook de kleur van de troefkaart, dus het is niet nodig om [2]:35 te bieden.

Na elk kaartspel zullen spelers een bepaald aantal kaarten achterlaten na het trekken van kaarten, wat de originele hole-kaart wordt genoemd. Nadat de reeks van de hoofdkaart is bepaald, trekt de dealer de originele hole-kaart en legt hetzelfde aantal kaarten met de afbeelding naar beneden op de tafel, wat de deductie-hole-kaart wordt genoemd, deductiebodem, bodemeliminatie, bodembodem genoemd , enz. [3].

speelkaarten

De eerste kaartenronde in elk kaartspel wordt getrokken door de dealer en elke volgende kaartenronde wordt getrokken door de hoogste speler in de vorige ronde. De kaarten die gespeeld kunnen worden zijn [3]:

enkel: één kaart;

Paar: Twee kaarten van dezelfde reeks en dezelfde waarde;

Pungs: drie kaarten van dezelfde reeks, of drie zonen [5];

Pairs: twee of meer paren van aangrenzende niveaus en dezelfde kleur (of beide troeven), algemeen bekend als tractoren;

Opeenvolgende gravure: twee of meer pungs met aangrenzende niveaus en dezelfde reeks (of beide zijn troeven), of three of three of a kind[6], bulldozer[7]:167-168, Titanic[4] ], etc. , ook wel tractoren genoemd;

Er is slechts één kaarttype in de upgrade van één kaartspel; naast de enkele kaart zijn er paren en tractoren in de upgrade van twee kaartspellen; de upgrade van drie kaartspellen omvat ook pungs en bulldozers. Vanwege het bestaan ​​van even paren, is het upgrade-spel ook algemeen bekend als de tractor.

Verschillende regels hebben verschillende vereisten voor de vorming van tractoren. De Chinese upgrade-competitieregels vereisen dat tractoren naast elkaar moeten staan ​​en dezelfde kleur moeten hebben (of beide zijn troeven) [3]. Als we bijvoorbeeld 10, ♠ troef spelen, vormen de volgende kaarten een tractor:

♥2233, ♥99JJ, ♠2233, ♠99JJ, ♠AA♦1010, ♣1010♠1010, ♠1010 Xiao Wang Xiao Wang, Xiao Wang Xiao Wang Da Wang Da Wang,

De volgende merken vormen geen tractor:

♥991010 (10 is een troefkaart), ♠1010JJ (10 is een rangkaart, niet aangrenzend aan de troefkaart J), ♦1010♣1010 (twee paar secundaire kaarten van dezelfde grootte, niet aangrenzend).

In een spel zonder meester kunnen twee paar rijkaarten geen tractor vormen, maar Xiao Wang kan wel een tractor vormen met elk paar rijkaarten [1]: 5.

De leider kan ook twee of meer kaarten van een bepaalde kleur (of troef) in zijn hand weggooien die niet tot de bovengenoemde kaartsoorten behoren, dit heet gooikaarten. De gegooide kaarten kunnen een enkele kaart, een paar, een verbonden paar, enz. omvatten, maar in de gegooide reeks kunnen de andere drie spelers geen kaart of combinatie van kaarten hebben die groter is dan de gegooide kaart, anders wordt deze behandeld als de verkeerde kaart die wordt gegooid . Als de weggegooide kaart een enkele kaart bevat, kunnen de overige drie bedrijven geen enkele kaart groter hebben dan de enkele kaart; als de weggegooide kaart een paar bevat, kunnen de overige drie bedrijven geen paar hebben dat groter is dan het paar; als de weggegooide kaart een paar bevat een verbonden paar, de overige drie. Er kan geen groter paar zijn dan dit paar, enzovoort. Als de flip mislukt, wordt hij gedwongen een kleine te spelen. Als de leider Q44 gooit, als er een enkele kaart groter is dan Q maar geen paar groter dan 44 buiten de deur, zal hij gedwongen worden om Q te spelen; als er een paar groter is dan 44 maar geen enkele kaart groter dan Q, dan gedwongen om 44 te spelen, als er een enkele kaart groter is dan Q en een paar groter dan 44, zal de volgende speler een van hen aanwijzen om te spelen. Bovendien kun je bestraft worden voor het gooien van een verkeerde kaart. [3]

Als de leider een kaart speelt, spelen de andere drie spelers hetzelfde aantal kaarten in tegenwijzerzin, en ze moeten de kaart volgen als er een kaart van de kleur van de leider is. Als er geen of niet alle kaarten van de leidende kleur zijn, kunnen na het roepen van alle kleuren van de deur kaarten van andere kleuren worden gemaakt, wat een legkaart wordt genoemd. Bij het volgen van een kaart moet deze overeenkomen met het kaarttype van de leider, en de volgende kaartprioriteit is als volgt [3]:

Haal een single uit: single > flop.

Trek een paar: Paar (inclusief die verwijderd uit de pung)>Twee singles>Twee kaarten.

Pungs worden getekend: Pungs>Pairs+One Single>Three Singles>Tegel.

Trek twee paren: twee paren > twee paren > één paar + twee singles > vier singles > flop, en het principe van kaarten is hetzelfde als er drie paren getrokken zijn en vier paren gelijk zijn.

Ontvang twee opeenvolgende gravures: twee opeenvolgende gravures > twee gravures > een kwart + een paar + een enkel blad > een kwart + drie enkele bladen > twee opeenvolgende paren + twee enkele bladen > twee paar + twee enkele bladen > een paar + vier enkele bladen > Zes singles > flopkaarten, en het principe is hetzelfde als de kaart wanneer je drie opeenvolgende gravures, vier opeenvolgende gravures, enz. Er is ook een regel dat twee opeenvolgende paren + twee singles voorrang hebben op een kwart + een paar + een single [4], en zelfs twee opeenvolgende paren + twee singles hebben voorrang op twee kwarten [8].

Haal de flip eruit: volgens de combinatie die in de flip zit, volg de bovengenoemde principes of schud de kaarten.

Wanneer de leider een kaart speelt en een gezin deze reeks niet heeft, kan het ook hetzelfde aantal troeven kiezen dat moet worden gegeten, ook bekend als kill-kaarten en kill-kaarten. Het troefkaarttype moet exact overeenkomen met het kaarttype van de leider.Een paar moet bijvoorbeeld een troefkaartpaar gebruiken om de troefkaart te winnen, en zelfs een paar moet de troefkaart gebruiken om de troefkaart te gebruiken om de kaart te winnen. En zo verder, als het niet kan worden bevredigd, wordt het als een flop beschouwd. Nadat de ene troef is opgegeten, kan de andere er ook voor kiezen om een ​​grotere troef te gebruiken om de troef in te halen. De principes van het inhalen en werpen van kaarten zijn als volgt [3]:

Alle losse vellen: het grootste enkele vel op het moment van te veel eten moet groter zijn dan het grootste enkele vel dat eerder zal worden gegeten;

Met paren: het grootste paar bij het inhalen moet groter zijn dan het grootste paar dat eerder zal worden opgegeten;

Met paren: het grootste paar van de overeter moet groter zijn dan het grootste paar van de vorige eter;

Enzovoort.

De partij met de hoogste kaart in een ronde krijgt het recht om de volgende ronde te claimen, en de grootte van de kaart wordt bepaald volgens de volgende principes [3]:

De troefkaart is groter dan de tweede kaart en de speler die erin slaagt de super te pakken, heeft de hoogste kaart;

De grootte wordt alleen vergeleken in dezelfde combinatie.Als het paar niet kan worden gevolgd wanneer het paar wordt getrokken, wordt het als kleiner dan de leider beschouwd en wordt de afgelegde kaart als groter beschouwd als de kaart niet door de troefkaart wordt genomen ;

Dezelfde combinatie wordt vergeleken op basis van het niveau, waarbij het spelen van 10 als voorbeeld wordt genomen, de volgorde van de grootte van de kaarten is 2<3<4<5<6<7<8<9De trekkaart is minder dan de trekkaart.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.2

Last updated on May 18, 2023
升级支持最新版android

Aanvullende SPEL -informatie

Laatste Versie

1.0.2

Geüpload door

Philippe Kozma

Android vereist

Android 5.1+

Available on

Melden

Rapporteer als ongepast

Meer Info

Use APKPure App

Get 双抠80分升级 old version APK for Android

Downloaden

Use APKPure App

Get 双抠80分升级 old version APK for Android

Downloaden

Games zoals 双抠80分升级

Krijg meer van Casual Game By Andy

Ontdekken