Самоучитель C#


1.0 przez Nikita Kultin
Oct 19, 2016

O Самоучитель C#

Nauczyć się programowania C # dla początkujących

Aplikacja jest Book-podręcznik na temat programowania w języku C # w programie Microsoft Visual C # dla początkujących. Proces tworzenia aplikacji konsoli od kodowania do debugowania i testowania. Opis typów instrukcji języka programowania, struktur danych. Uważamy zadania wejścia-wyjścia, praca z tablicami, listy plików. W zakresie niezbędnym początkującego programisty, kwestie tworzenia i korzystania z obiektów, zapłacił uwagę technologię LINQ.

Dla początkujących programistów.

© Kul'tin NB 2016.

O autorze

Nikita Kul'tin - PhD, autor książek o programowaniu w Delphi, Microsoft Visual C #, Microsoft Visual C ++, itp ...

Spis treści

O książce i autorze

Kto powinien przeczytać tę książkę?

Co trzeba wiedzieć i mieć?

Microsoft Visual C #

zarządzanie

Język programowania C #

Jak nauczyć się programować w C #

fundacja

program

Kompilacja i interpretacja

aplikacja Console

Etapy programów rozwoju

Określenie wymagań programowych

Opracowanie algorytmu

kodowanie

debugowanie

testowanie

algorytm

Pierwszy program

program

Struktura programu

program do nagrywania

zestaw programów

tłumaczenie

błędy

Uruchamianie programu

wyjątki

zamknięcie

zmiana programu

Podstawy C #

zmienna

Główne typy danych

int

podwójny

zwęglać

sznur

bool

Deklarowanie zmiennych

stałe

Instrukcje przypisania

Wykonywanie instrukcji przypisania

Rodzaj wypowiedzi i typu konwersji

Wyjście konsoli

Wejście z poziomu konsoli

struktury kontrolne

warunek

prosty warunek

trudne warunki

wybór

Instrukcja if - else

Instrukcja switch

cykle

instrukcje dotyczące

while

Instrukcje zrobić, gdy

tablice

Deklarując tablicę

Dostęp do elementu tablicy

inicjalizacji tablicy

Operacje tablicowe

tablica wejściowa

tablica wyjściowa

tablica tworzenie

średnia arytmetyczna

Procent całkowitej ilości

Minimalny element

Sortowanie tablicy

metoda wyboru

Sposób wymiany

Szukaj tablica

Sposób wyliczenia

metoda równego podziału

Dwie jednowymiarowe tablice

funkcje

funkcje biblioteczne

funkcja programatora

funkcja reklam

Używanie

funkcja przeciążanie

funkcja void

Klasy i obiekty

nieruchomość

metoda

Klasa programator

Deklarując klasę

Stworzenie Ogłoszenie i przedmiot

Tablica obiektów

Lista obiektów

lista sortowania

Nowa klasa w oparciu o istniejące

polimorfizm

Klasa File

akta

strumień

Odczyt danych z pliku

Zapisywanie danych do pliku

LINQ

wyrażenie lambda

Q-Operator

Wykonanie Q-Operator

Dobór elementów (search)

Lista obiektów

Praca z dokumentami XML

wniosek

Dodatkowe informacje APLIKACJA

Ostatnia Wersja

1.0

Wymaga Androida

4.0.3

Available on

Raport

Oznacz jako nieodpowiednie

Pokaż więcej

Самоучитель C# Alternatywa

Zdobądź wiecej z Nikita Kultin

Odkryć