ユアセルフ初心者のためのC#プログラミングを教えます
アプリケーションは、初心者のためのMicrosoft Visual C#でC#言語でのプログラミングに、ブックマークの教科書です。デバッグおよびテストにコーディングからコンソールアプリケーションを作成するプロセス。プログラミング言語の命令、データ構造の種類の説明。私たちは、配列、リスト、ファイルとの入出力作業、作業を検討してください。程度必要な初心者プログラマに、オブジェクトの作成と使用の問題点は、注目のLINQテクノロジを支払いました。
初心者プログラマのため。
©Kul'tin NB 2016。
筆者について
ニキータKul'tin - 博士、Delphiでプログラミングに関する本の著者は、Microsoft Visual C#の場合、Microsoft Visual C ++、等...
目次
本と著者について
誰がこの本を読むべきですか?
あなたが知っていると持っている必要がありますか?
マイクロソフトのVisual C#の
管理
プログラミング言語Cの#
C#でプログラムを学ぶ方法
基礎
プログラム
コンパイルと解釈
コンソールアプリケーション
開発プログラムのステージ
プログラムの要件の決意
アルゴリズムの開発
コーディング
デバッギング
検査
アルゴリズム
最初のプログラム
プログラム
プログラムの構造
記録プログラム
セットプログラム
翻訳
エラー
プログラムの起動
例外
シャットダウン
プログラムの変更
C#のの基礎知識
変数
データの主なタイプ
int型
ダブル
チャー
文字列
ブール値
変数の宣言
定数
代入命令
代入文の実行
発現と型変換の種類
コンソール出力
コンソールから入力
制御構造
条件
単純条件
困難な状況
選択
取扱説明書の場合 - 他の
switchステートメント
サイクル
以下のための指示
while文
手順はしばらく操作を行います
配列
配列の宣言
配列要素へのアクセス
配列の初期化
配列の操作
入力アレイ
出力配列
処理アレイ
算術平均
合計額の割合
最小要素
配列のソート
選択方法
交換方法
検索配列
列挙法
二分法
二次元アレイ
機能
ライブラリ関数
プログラマ機能
機能広告
使い方
関数多重定義
void関数
クラスとオブジェクト
プロパティ
方法
プログラマクラス
クラスの宣言
アナウンスやオブジェクトの作成
オブジェクトの配列
オブジェクトのリスト
リストの並べ替え
既存に基づいて新しいクラス
多型
クラスファイル
ファイル
ストリーム
ファイルからデータを読み込みます
ファイルにデータを書き込みます
LINQ
ラムダ式
Q-オペレータ
実行Q-演算子
要素の選択(検索)
オブジェクトのリスト
XML-ドキュメントを操作
結論