Самоучитель Visual C++ 2010


1.0 oleh Nikita Kultin
Sep 8, 2015

Mengenai Самоучитель Visual C++ 2010

Panduan praktikal untuk pengaturcaraan Microsoft Visual C ++ 2010

Buku ini adalah panduan praktikal untuk pengaturcaraan Microsoft Visual C ++ tahun 2010. dalam bentuk yang boleh diakses menggariskan prinsip-prinsip reka bentuk visual manakala program acara yang didorong oleh, contoh ini menunjukkan penciptaan program teknologi untuk pelbagai tujuan. Perihal persekitaran pembangunan dan komponen teras. Soalan-soalan tentang grafik program (termasuk animasi), kerja-kerja pembangunan program dengan Microsoft Access pangkalan data dan Microsoft SQL Server Edition padat. Perhatian dibayar kepada debugging, membuat bantuan sistem, memasang program-program dicipta pada komputer pengguna.

• Apakah persekitaran pengaturcaraan visual Microsoft Vicual C ++ 2010 dan apakah peluang-peluang?

• Apa istilah "komponen", "harta", "peristiwa", "kaedah"?

• Apakah komponen dan bagaimana untuk menggunakannya?

• Bagaimana untuk mewujudkan fungsi pengendali peristiwa?

• Bagaimana untuk menulis program untuk memaparkan grafik?

• Bagaimana saya boleh mendapatkan akses kepada pangkalan data dannyhMicrosoft Access?

• Bagaimana untuk bekerja dengan pelayan Microsoft SQL Server Edition padat ini?

• Bagaimana untuk mewujudkan satu sistem rujukan?

• Bagaimana untuk memasang program dicipta oleh komputer pengguna?

Jawapan kepada ini dan banyak soalan lain yang anda akan mencari dalam buku ini.

Untuk pengaturcara orang baru.

© Nikita Kul'tin, 2015.

RINGKASAN KANDUNGAN

Kata pengantar

Bab 1. Microsoft Visual C ++ 2010

Bab 2. Draf pertama

Bab 3. Komponen asas

Bab 4: Graphics

Bab 5. Pangkalan data

Bab 6. Console Permohonan

Bab program 7. Debugging

Bab 8. Rujukan

Bab 9: Installer Windows

Bab 10. program Sampel

Kesimpulan

KANDUNGAN TERPERINCI

Kata pengantar

Bab 1. Microsoft Visual C ++ 2010

Bab 2. Draf pertama

   Mula kerja pada projek

   Bentuk

   Komponen

   Acara

   Fungsi pengendalian acara

   Struktur Projek

   Menyusun

   Memulakan program

   Pengecualian

   Program Peningkatan

   Penyiapan projek

   Memasang aplikasi pada komputer lain

Bab 3. Komponen asas

   Label

   Kotak Teks

   Button

   Kotak semak

   RadioButton

   KekotakKumpulan

   Kekotak Kombo

   PictureBox

   ListBox

   ListWiew

   Imagelist

   Petua alat

   Panel

   CheckedListBox

   Pemasa

   NumericUpDown

   StatusStrip

   NotifyIcon

   ToolStrip

   MenuStrip

   OpenFileDialog

   SaveFileDialog

Bab 4: Graphics

   Permukaan grafik

   Pensel dan berus

   Grafik primitif

   Bitmap

   Animasi

Bab 5. Pangkalan data

   Pangkalan data dan pangkalan data

   Pangkalan data Microsoft Access

   Pelayan pangkalan data Microsoft SQL Server Edition padat

Bab 6. Console Permohonan

   Membuat permohonan konsol

   Menjalankan aplikasi konsol

Bab program 7. Debugging

   Kesilapan pengelasan

   Mencegah dan Pengendalian

   Debugger

Bab 8. Rujukan

   Bantuan Sistem HTML Bantuan

   Penyediaan maklumat latar belakang

   Microsoft HTML Bengkel Bantuan

   Paparkan bantuan maklumat

Bab 9: Installer Windows

   Projek baru

   Antara muka

   Bangunan

   Menetapkan

Bab 10. program Sampel

   Pemeriksa

   Minesweeper Permainan

Kesimpulan

Maklumat APLIKASI tambahan

Versi Terbaru

1.0

Memerlukan Android

4.0.3

Laporkan

Tandai sebagai tidak sesuai

Tunjukkan Lagi

Самоучитель Visual C++ 2010 Alternatif

Dapatkan lebih banyak daripada Nikita Kultin

Cari