Object Oriented Programming


1.0.4 by Engineering Hub
Mar 1, 2021 이전 버전

Object Oriented Programming 정보

CS, IT 엔지니어링 및 MCA 학생들을위한 객체 지향 프로그래밍의 노트.

CS를위한 객체 지향 프로그래밍의 노트, IT 엔지니어링 및 MCA students.It 거의 현명한 장을 제공하는 중요한 주제를 다룹니다.

제 1 장 객체 지향 프로그래밍 개념

1. 객체 지향 프로그래밍 개념

2. 플로우 차트

3. 클래스 다이어그램

4. 개체

소프트웨어 모듈로서 제 개체

6. 객체의 상호 작용

7. 클래스

8. 방법 조회

클래스 9. 계층 구조

10. 상속

(11) 다형성 (polymorphism) 및 캡슐화

12. 추상 클래스

제 2 장 클래스와 객체 선언

1. 객체와 클래스를 식별

개체의 2. ​​표현

3. 모델링

4. 객체와 클래스의 관계

5. 협회, 집계, 구성 및 종속성 관계

6. 메모리 할당

7. 동적 할당

제 3 장 객체 implemantation

1. 객체 지향 프로그래밍 언어

2. 클래스 선언

3. 개체 선언

전송 4. 메시지

5. 협회, 집계 및 구성

6. 재귀 협회

많은 관계로 많은 7

8. 인수 전달

제 4 장 상속과 폐적

1. 상속 한 메소드

2. 재정의 방법

3. 보호 인터페이스

4. 추상 기본 클래스

5. 공공 및 보호 속성

6. 개인 작업

7. 다중 상속

객체 지향 프로그래밍 언어로 제 5 장 C의 연구 ++

객체 지향 프로그래밍 언어와 C ++의 연구

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