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전화 카메라를 사용하여 Aruco 마커를 스캔하고 추가 처리를 위해 전달
Aruco Remote는 보드 게임 및 교육 운동을 위한 일반 컴패니언 앱으로 설계되었습니다. 이를 유용하게 사용하려면 인쇄된 카드 세트와 컴퓨터에서 실행 중인 서버가 필요합니다.
게임이나 선생님이 여기로 보낸다면 지시를 따르는 것이 좋습니다. :) 그렇지 않으면 주요 아이디어는 각 카드 또는 토큰과 보드 모서리에 개별 Aruco 코드(QR 코드와 비슷하지만 더 작음)로 표시된다는 것입니다. 카드와 토큰을 보드에 올려놓으면 이 앱으로 스캔하여 마커를 감지하고 컴퓨터나 온라인 서버로 보낼 수 있습니다. 거기에서 실행되는 프로그램은 카드와 토큰의 배치를 재구성하고 게임 로직을 구현합니다.
기술적 세부 사항:
새 게임에 이 앱을 사용하려면 표준 Aruco 사전 중 하나를 선택하고 고유한 각 카드에 고유한 마커를 인쇄해야 합니다. http 또는 https를 통해 JSON 페이로드로 POST 요청을 수락하는 서버를 실행합니다. 서버 URL과 사전 이름(예: DICT_6X6_100)을 공백으로 구분하여 QR 코드를 인쇄하십시오. 앱을 처음 실행할 때 이 QR 코드를 스캔하여 서버 URL을 구성하고 사전을 로드합니다. 이 시점에서 Aruco 마커는 앱에 녹색 윤곽선으로 표시되어야 합니다. 화면을 터치하면 이미지 프레임 크기, 터치 좌표 및 감지된 각 마커의 좌표와 함께 방향 및 식별자가 포함된 JSON 페이로드가 서버로 전송됩니다. 이미지 자체는 네트워크를 통해 전송되지 않습니다. 서버에서 요청을 처리할 때 http 응답에 짧은 텍스트 줄을 보낼 수 있으며 앱에 메시지로 표시됩니다.
소스 코드는 https://github.com/bndeff/aruco에서 사용할 수 있습니다.
업로드한 사람
Md Aaftab Raza
필요한 Android 버전
Android 5.0+
카테고리
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