Pelajari cara membuat animasi menggunakan Behaviors, Keyframing, dan Tracking in Motion
Efek Animating Motion dapat dengan mudah dicapai dengan menggunakan Behaviors. Perilaku adalah sekumpulan parameter yang Anda terapkan pada objek untuk memindahkannya, dengan berbagai cara, di sekitar bingkai. Dalam tutorial ini Michael Wohl menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan aksi dan reaksi bawaan ini untuk membuat animasi kompleks dengan cepat dan mudah.
Pikirkan Behaviors sebagai ciri kepribadian yang dapat ditetapkan oleh objek yang menentukan bagaimana semua objek berbeda dalam proyek Anda berperilaku sendiri dalam hubungannya dengan semua objek lain di layar. Dengan menyiapkan "aturan perilaku" ini, Anda dapat dengan cepat membuat animasi yang sangat keren dan kompleks yang, beberapa tahun yang lalu, membutuhkan waktu berjam-jam, atau bahkan berhari-hari untuk membuatnya!
Namun, ada kalanya Behaviors tidak bisa menyelesaikan pekerjaannya. Keyframing untuk menyelamatkan! Di bagian terakhir dari tutorial animasi ini Michael menunjukkan semua yang perlu Anda ketahui untuk mengontrol animasi Anda dengan keyframes di Motion 5.