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Über Mental Arithmetic

Kopfrechnen ist ein Punkt Einkommen Spiel der Arten, um eine CPU zu stellen.

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* Bitte lesen Sie Update Info *

Kopfrechnen ist ein Punkt Einkommen Spiel der Arten, um eine CPU zu stellen.

Ein Punkt wird auf einem Panel von 5x5 versteckt. Anhand der Anzahl der einem Hauch von der linken unteren Ecke des Anzeige angezeigt wird, nehme ich an einen Punkt, und im Wettbewerb für die Aufnahme mehr Punkte.

Es ist ein Puzzle-Spiel gemeinsamen vergleichsweise, aber es ist die Charakteristik dieses Spiel, das Sie eine Regel fertigen.

Sie können eine gerade richtig Schwierigkeitsgrad von Ihrem Customizing eine Regel zu spielen.

* GESCHICHTE *

Es war das kleine Gasthaus, das als Bar in den Fuß des Berges, Monster lebte serviert. Es war ein Ort der Erholung und Entspannung für die Partnerunternehmen, die von einem Monster Vernichtungs lebte. Darüber hinaus war es der Kindergarten des Kindes von Partnerunternehmen. Im Rauschen eigen wie eine Bar, es war ein Spiel mit allen Menschen, unabhängig von Alter oder Geschlecht liebte.

Es ist diese "Kopfrechnen".

* Wie zu spielen *

Der Punkt, von der in der Regel auf einem Panel von 5x5 etabliert ist ausgeblendet.

"Die Zahl der Hinweis" wird in Abhängigkeit von der Regel von der unteren linken Seite des Bedienfeldes angezeigt. Dies ist ein Gesamtwert von jedem Punkt der "der Platten für die Gesamt" in der Regel definiert. Sie schließen den Punkt jeder Platte nach der Ursache für dieses Hinweis und öffnen Sie die Abdeckung.

Sie tippen Sie auf das Bedienfeld, um die Platte, die Sie öffnen möchten ernennen. Alle Spieler machen die Wahl der Platte an der gleichen Zeit. Sie können die Stelle der Platte zu erhalten, wenn es nur euch, die das Panel wählen.

Sie können den Punkt nicht zu erhalten, wenn Sie ein Panel gleiche wie jemand zu wählen. Darüber hinaus sind sie nicht wählen können, dass Tafel durch die nächste Kurve. Zusätzlich wird ein Punkt dieser Platte verdoppelt.

Das Spiel ist beendet, wenn die Platte, die alle Mitglieder können verschwand öffnen. Oder sogar der Fall, dass die Wahl der Platte fällt in eine ewige Muster fertig.

Nachdem die Anzahl der Spiele in der Regel definiert, die darauf hinweisen, die Person, mit viel Gesamtsumme der Punkt wird der Sieger.

* Über Memo *

Sie können ein Memo auf einer Tafel zu schreiben, wenn Sie die Taste der "Bombe" "Bleistift", die einen Schlussstrich unter einen Schirm gebildet verwenden.

Bitte tippen Sie auf ein Panel nach Antippen der Taste des Memos, die Sie ziehen, um ein Memo schreiben möchten. Bitte tippen Sie auf die Taste des linken "Finger", eine Platte, nachdem ein Memo geschrieben wieder wählen.

* Über Regeleinstellung *

Sie können die Einstellung Fenster der Regel von einem "Einstellungstaste" in der Pause des Spiels unter einem Bildschirm angezeigt, oder nach unten drücken eine Menü-Taste zugreifen.

* Über Event Battle *

Ein Ereignis der Schlacht ist ein Mini-Spiel für die Arten, die Sie jedes Zeichen herauszufordern. Das wird der Kampf in der Regel für vorher vorbereitet.

Wenn Sie ein Ereignis Kampf zu gewinnen, wird ein neues Ereignis Kampf aufgenommen. Die Veranstaltung Schlacht als Tutorial besteht von Anfang an. Auf den ersten Sie bitte dieses zu spielen, und lernen Sie ein Betriebsverfahren und eine Regel.

Durch das Ereignis der Schlacht, wird es Ihr alle anderen als Ihrem Sieg und Niederlage zu ziehen. Zum Beispiel, ein CPU-Spieler mit Ausnahme der Gegner gewinnt und wird als Niederlage, auch wenn Ihr Auftrag war die oben als der Gegner gemacht. Bitte seien Sie vorsichtig.

* Über Charakter *

Kerochi: Er weiß viel über eine Regel, aber ist schwach. Er bietet Tutorial-ähnliche Spiel für den Anfänger.

Kissen: Er ist sehr feige und sowieso nicht mag Bomben.

Nico: Eine unverschämte Grundschulkind. Sie im Grunde dumm, aber sie schlau. Sie scheint die ältere Schwester namens der ICHIGO (= Erdbeere) zu haben.

Chiko: Sie ist eine Person, die richtige vergleichsweise sie schließt einen Punkt für einen Hinweis, und zielt auf den Sieg. Sie hat eine etwas anmaßend Charakter. Sie ist eine Tochter der Meister der Bars. Sie scheint den Cousin des ähnlichen Gesicht haben.

Yashiro: Sie ist eine Tochter des Nachbar Shinto-Schrein. Sie heißt Hellsehen, und, für sie, scheint ein Panel völlig transparent sein. Es scheint jedoch, sie an einer Bombe aus irgendeinem Grund schlecht zu sein.

* Q & A *

F: Was sind ein Symbol und die Anzahl bilden eine Linie unter dem Gesicht?

A: "Symbol, das die Gesamtzieltafel von der Anzahl der den Hinweis" Von links ... ", die Anzahl der Spiele / max-Spiele", "das Versteck Anzahl der Bombe und jeder Punkt", "einer verstrichenen Zeit" .

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.3

Last updated on Jan 11, 2017

An error report-related correction: Revised a case of the abnormal termination that there was of the report. Thank you for a report.

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Zusätzliche SPIEL Informationen

Aktuelle Version

Mental Arithmetic Update anfordern 1.0.3

Von hochgeladen

รชตะ ใจเจริญ

Erforderliche Android-Version

Android 2.2+

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