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Über Справочник по Unity

Ein guter Leitfaden für Unity3D. Alles wird detailliert analysiert. Lernen Sie mit uns

Der Anhang zeigt und beschreibt detailliert die Grundlagen zum Erstellen von Spielen in Unity3D. Es gibt ein großartiges Beispiel für das Erstellen einer Szene.Alle Methoden zum Speichern von Spielen werden beschrieben, Klassen: Objekt, Transformation, Zeit, Mathf, Starrkörper, Raycast. Zerlegt auf die Details jeder Art von Collider, Beleuchtung. Die Erstellung von Multiplayer wird angezeigt. Viele Attribute werden zur Vereinfachung der Arbeit mit Variablen beschrieben. Es zeigt auch, wie man das Spiel auf Android kompiliert.

Ausgewählte Bücher über das Studium der Einheit in Russisch. Sie können einfach heruntergeladen werden.

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Last updated on Oct 26, 2018

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