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附录详细说明并详细描述了在Unity3D中创建游戏的基础知识。有一个创建场景的好例子。所有保存游戏的方法都被描述,类:对象,变换,时间,数学,刚体,Raycast。拆卸每种类型的对撞机,照明的细节。显示了多人游戏的创建。为方便使用变量,描述了许多属性。它还展示了如何在Android上编译游戏。
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Last updated on 2018年10月26日
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Справочник по Unity
1.4 by TO SVININA
2018年10月26日