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高级战争抢先体验版
高级战争的战斗是回合制的。两到四支军队,每支军队由一名指挥官领导,轮流在基于网格的地图上建造和指挥部队,同时攻击敌方部队,移动阵地,占领地面,或占领敌方/中立财产(城市、港口、机场、基地或总部)。 [1]
高级战争的屏幕截图
所有单位在其可以攻击的单位类型上都有限制。[1] 决定一个单位攻击不同目标的能力的是其主要和次要武器。例如,机甲部队有一个只能向陆地车辆发射的火箭筒,但为此目的比其次要武器机枪更强大,机枪可以用来对付其他机甲、步兵和直升机。
可以攻击的单位,可以直接攻击(可以攻击与另一个站立或移动的单位相邻的单位,但会被敌方单位反击)或间接(必须保持静止以进行攻击,并且有敌人在射程内)。一个单位在战斗中对敌方单位造成的伤害量,归结为许多因素:攻击者的生命值数量,他们是否可以使用主要武器(如果不能,他们要么不能,要么将使用副武器),攻击者和防御者的单位类型,以及敌方单位所在的地形;相反,如果敌方单位受到直接攻击,则相同的因素决定了他们攻击时所造成的攻击伤害。大多数部队拥有主要武器,弹药供应有限,弹药量取决于部队的类型。拥有次要武器的部队将在其主要武器的弹药用完时求助于这些武器,直到重新补给。
Last updated on 2022年03月12日
Wars Advance
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2022年03月12日