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关于Cube God's Number

神奇魔方解算器,20 个动作证明可以解决任何魔方位置。

解决魔方的任何配置所需的最少移动次数,魔方爱好者将其称为“上帝的数字”,最后,《魔方:上帝的数字》已显示为 20。

在这个魔方上帝的数字魔方中,您可以根据自己喜欢玩和解决的问题,将默认的魔方颜色更改为水果或卡通。

在这个 Cube God's Number 应用程序中,我们提供了两种解决方法。

1)逐层(初级 CFOP/Fridrich)

CFOP 方法(Cross – F2L – OLL – PLL),有时也称为弗里德里希方法,是速度求解 3×3×3 魔方(也称为逐层)的最常用方法之一。首先,立方体可以仅使用 4 种算法以逐层的方法求解。算法是一系列移动(旋转六边之一)。当您记住了四种算法以及执行它们的情况后,您将能够在一分钟内解决一个魔方。

2)两阶段算法。(Kociemba 的)众神算法

一种求解 3x3x3 立方体的计算机算法,由 Herbert Kociemba 创建。数学和几十年的研究证明,使用 kociemba 的两阶段算法,任何加扰立方体都可以在 20 步以内解决。

因此,开始学习并记住此应用程序中显示的步骤,以在 20 步内解决任何魔方。

* 了解立方体的参考资料

https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik's_Cube#Move_notation

https://en.wikibooks.org/wiki/Template:Rubik's_cube_notation

酷立方事实

* 魔方是一款标志性的益智玩具。

* 但它在数学上很复杂 - 立方体有 43 种可能的配置。

* 在立方体发明 30 多年后,一组数学家使用谷歌的超级计算机库证明,任何立方体最多可以在 20 步内解决。

自由:此应用程序终身免费,无隐藏费用和续订,无需登录。所以玩得开心。

最新版本5.0更新日志

Last updated on 2024年05月20日

Rubik's Cube God's Number, One may suppose God would use a much more efficient algorithm, one that always uses the shortest sequence of moves; this is known as God's Algorithm. At long last, God's Number has been shown to be 20 Two phase solutions.

翻译中...

更多游戏信息

最新版本

请求 Cube God's Number 更新 5.0

上传者

Rohan Prajapati

系统要求

Android 4.1+

Available on

Cube God's Number 来源 Google Play

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Cube God's Number 屏幕截图

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