5 نرد اور 4 کالموں کے ساتھ انتہائی معیاری اصولوں کے ساتھ یامب۔ اصلی بے ترتیب نمبر
یامب پانچ ڈائس کے ساتھ ایک بہترین حکمت عملی کا کھیل ہے جس میں تقدیر ، حکمت عملی ، منصوبہ بندی ، انترجشتھان ، تجربے کے بہت سارے عناصر ہوتے ہیں ... بنیادی مقصد یہ ہے کہ آپ زیادہ سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرسکیں۔ بہتر کھلاڑی بہترین کھلاڑی ہے۔
آپ مناسب پوائنٹس حاصل کرنے کے لئے کچھ مجموعے کرنے کے لئے پانچ ڈائس رول کرکے پوائنٹس اسکور کرسکتے ہیں۔ مختلف اسکورنگ کے امتزاج بنانے کی کوشش کرنے کے ل All تمام نرد کو تین بار تک پھیر دیا جاسکتا ہے۔ پہلے یا دوسرے رول کے بعد آپ ان پر کلیک کرکے ڈائس پکڑ سکتے ہیں اور آپ ایک یا دو رول کے بعد اپنی باری ختم کرنے کا انتخاب کرسکتے ہیں۔ ہر باری کے بعد ، آپ کو ایک خانے میں ، جدول میں ٹائپ کرنا ہوگا۔
ٹیبل میں 4 کالم ہیں جو آپ کو متعلقہ قواعد کے مطابق بھرنے ہیں۔
1) نیچے کالم۔ اسے 1 سے یامب تک بھرنا ہوگا ، اور خانوں کو نہیں چھوڑنا چاہئے۔
2) مفت کالم۔ یہ آپ کی پسند سے پُر ہوسکتا ہے ، اور اس میں کوئی قواعد موجود نہیں ہیں۔
3) اپ کالم۔ یامب سے لے کر 1 تک بھرنا پڑے گا ، اور خانوں کو نہیں چھوڑنا چاہئے۔
4) اعلان کالم۔ اس کالم میں سے ایک خانہ پہلے قطرہ کے بعد منتخب کرنا ہے۔ ترتیب میں کوئی اصول نہیں ہیں لیکن آپ کو اس موڑ کے اختتام پر منتخب خانہ کو بھرنا ہوگا۔
ہر کالم میں 12 سکورنگ بکس ہوتے ہیں جن کو تین حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے: اوپری سیکشن ، مڈل سیکشن اور لوئر سیکشن۔
اپر سیکشن:
بالائی حصے میں چھ خانے ہیں۔ ان باکسوں میں سے ہر ایک کے اسکور کا تعین اس باکس سے مماثل نردوں کی کل تعداد میں شامل کرکے کیا جاتا ہے۔
Aces '1' - نمبر 1 کے ساتھ نرد کا مجموعہ
ٹووس '2'
تینوں '3'
چوکے '4'
پانچوں '5'
سکس '6'
ہر کالم میں اوپری حصے کے اختتام پر آپ ان کے خانوں کی قیمت Sum Sum1 کا مجموعہ دیکھ سکتے ہیں۔ اگر اس مجموعی میں مجموعی طور پر 60 یا اس سے زیادہ پوائنٹس ہوتے ہیں تو ، اس رقم میں 30 پوائنٹس کا بونس شامل کیا جاتا ہے۔
Sum1 = Aces + Twos + Threes + चौکے + پانچ + چھکے
درمیانی حصہ:
درمیانی حصے میں دو خانے ہیں۔
زیادہ سے زیادہ (زیادہ سے زیادہ) - باری کے اختتام پر آپ تمام نرخوں کی سب سے زیادہ رقم جو گر سکتے ہو۔
کم سے کم (کم سے کم) - تمام نرخوں کی سب سے چھوٹی رقم جو آپ باری کے اختتام پر گر سکتے ہیں۔
آپ کا مقصد یہ ہے کہ ان باکسیز میں سب سے زیادہ ممکنہ فرق حاصل کریں۔
ہر کالم میں درمیانی حصے کے اختتام پر آپ باکس - Sum2 دیکھ سکتے ہیں۔
Sum2 = (زیادہ سے زیادہ - کم سے کم) * (ایک ہی کالم سے Aces کی تعداد)
اگر Sum2 <0 ہے تو Sum2 = 0 ہے۔
زیریں سیکشن:
نچلے حصے میں پوکر تیمادارت زمرے کا ایک خانہ ہے۔
سیدھا - کینٹھا - اس خانے میں پانچ ترتیب پانسے شامل ہیں۔
اگر آپ نے اچھ combinationا امتزاج کیا (1-2-3-4-5-5 یا 2-3-4-5-6-6) آپ کو پوائنٹس ملیں گے۔
قیمت جو آپ نے اسکور کی ہے اس کا انحصار ڈائس رولس کی تعداد پر ہے۔
پہلے ڈراپ کے بعد آپ کو 66 پوائنٹس ملتے ہیں۔
دوسرے ڈراپ کے بعد آپ کو 56 پوائنٹس ملتے ہیں۔
تیسری ڈراپ کے بعد آپ کو 46 پوائنٹس ملیں گے۔
پورا مکان۔ مکمل - ایک نمبر کے تین اور دوسرے کا دوسرا۔
یہ ایک طرح کے تین اور ایک ہی نرد کے دو کا مجموعہ ہے۔
یہ 5 یکساں نرد نہیں ہوسکتا۔
اگر آپ نے باکس میں اچھا امتزاج بنایا ہے تو آپ مجموعی نرخوں میں 30 کا اضافہ کریں گے۔
پوکر - کیر - ایک قسم کے چار - کم از کم چار ایک ہی نرد۔
اگر آپ نے باکس میں اچھا امتزاج بنایا ہے تو آپ چار پوائنٹس کے مجموعے میں 40 کا اضافہ ہوا ہے۔
یامب۔ یحتزی - جام - پانچوں ایک ہی نرد۔
اگر آپ نے باکس میں اچھا امتزاج بنایا ہے تو آپ پانچوں نردوں کے مجموعی اسکور میں 50 کا اضافہ کیا ہے۔
ہر کالم میں نچلے حصے کے اختتام پر آپ تمام 4 کے خانوں کی قیمت - Sum3 دیکھ سکتے ہیں۔
Sum3 = سیدھے + مکمل + پوکر + یامب
آپ نے جیتنے والے کل پوائنٹس کو SumSum کے بطور نشان زد کیا۔
SumSum = Sum1 + Sum2 + Sum3
یہ تمام کالموں اور تمام حصوں کے لئے ہے۔
نمایاں کریں:
- آن لائن لیڈر بورڈ
- کھیل کو بچانے اور جاری رکھنے کے
- ایک اقدام پیچھے
- بہترین ڈیزائن
سب سے مشکل بے ترتیب نمبر
معیاری یامب پرو ایڈوب فلیش - ایڈوب ایئر سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا تھا۔ اس طرح کے بہت سے کھیل ہیں ، لیکن تمام کھیلوں میں ایک جیسے اصول ہیں۔
اگر ہو سکے تو پوری دنیا کو ہرا دیں!