ایک رومپنگ ، ونکی ، 115 سے زیادہ اختتام پذیر اپنی اپنی کہانی کا کھیل منتخب کریں۔
اس ٹیکسٹ پر مبنی ایڈونچر میں کلی پر قابو پالیں۔ . .
-----------------
کائل کے لئے ایسے فیصلے کریں جو اس کے دن کے ہر حصے کو متاثر کرے۔ 115 سے زیادہ انوکھے اختتامات کے ذریعہ کائل کا ہاتھ بنو ، ہر ایک کے ذریعہ یہ طے ہوتا ہے کہ کائل نے کیا کیا ہے اور کس کے ساتھ بات چیت کی ہے۔ اسے تمہاری ضرورت ہے۔ مہربانی سے پیش آؤ۔
کِل ابھی جاگ اُٹھی۔ . .
-----------------
. . . اور کائل کو اپنے شو میں ایک انتہائی ، انتہائی اہم مہمان کے ساتھ انٹرویو لینے کے لئے تیار کرنے کی ضرورت ہے۔ اشیاء کو جمع کریں ، انتخاب کریں ، اور اسرار کو حل کریں۔
کِل فرج یا نگل سکتا ہے۔ . .
-----------------
. . . اور کائل وقت کا سفر کرسکتے ہیں اور مقامی لوگوں سے چوری کرسکتے ہیں اور اپنے پڑوسی اور دیگر بہت ساری چیزوں پر چکنا چور کرسکتے ہیں جو کائ نہیں کرنا چاہئے۔ کائل کا ہاتھ لے لو۔ اسے ہدایت دیں۔ اسے بتائیں کہ وہ قطعی طور پر کیا نہیں کرنا چاہئے۔ اعتماد سے کائل کی مدد کریں۔ اسے تمہاری ضرورت ہے۔
کِل کے 115 سے زیادہ اختتام ہیں۔ . .
-----------------
. . .لیکن ان میں سے صرف ایک ہی اچھا ، اچھی طرح تیار اختتام ہے جس پر آپ کائل کی رہنمائی کرنے جارہے ہیں۔ کون جانتا ہے کہ اگر آپ اس کے ساتھ نہ ہوتے تو کیا ہوگا؟ کیا وہ شہر کو تباہ کردے گا؟ اس کے پڑوسی کے بارے میں گپ شپ؟ جرم سے لڑنا۔ ایک مردہ عزیز کو زندہ کریں؟