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可在安卓獲取Snakes and Ladders Lite aka Sa的歷史版本
基於骰子遊戲,這是花的質量家人在一起的時間的好方法。
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該遊戲的目的是導航一個的遊戲片,根據模具輥,從一開始(底部正方形)到終點(頂部正方形),幫助或分別由梯子和蛇阻礙。
也叫爬坡與梯子。
♪♬特點♬♩
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♪11種不同的墊。
♪對陣你的手機/計算機或對另一人的球員。
♪最多4個玩家的支持。
♪簡單化動畫
♪提供靜音模式
♪離線支持
♪定期更新。
蛇和梯子起源於印度作為一個家庭的骰子棋盤遊戲,包括吉安chauper和飛行棋(今魯和印度宮廷十字戲)的一部分。遊戲的方式作出了英格蘭和銷售作為“蛇和梯子”,然後在美國作為爬坡與梯子。
吉安chauper / Jnan chauper(智慧的遊戲),與耆那教哲學相關的版本包含像因果報應和解脫的概念。
本場比賽是在古印度流行的名字解脫Patam。它強調的命運,而不是遊戲,如飛行棋,側重於生活技能(自由意志)和運氣的混合物。本場比賽也被解釋,並作為教學好人好事與壞的影響的工具。該板覆蓋著象徵意象,頂配神,天使,雄偉的眾生,而主板的其他部分覆蓋著的動物,花卉和萬人。梯子圖片代表美德,如慷慨,信心和謙卑,而蛇代表的惡習,如慾望,憤怒,殺人,盜竊。遊戲的道德教訓是,一個人可以通過做好事獲得救贖(解脫),而通過做邪惡的人會繼承重生降低的生命形式。梯子的數量少於蛇作為提醒的數量的好路徑更難比踏罪的路徑。據推測,在到達100表示解脫(精神解放)的實現。
當比賽被帶到英國,印度美德和惡行被以更好地反映道德的維多利亞學說希望英語的人所取代。履行,Grace和成功的平方是通過訪問節儉,後悔和工業梯子和放縱,不服從和懶惰的蛇造成一生病,恥辱和貧困結束了。雖然遊戲的印度版本有蛇數量上超過了梯子,英文對應的是,因為它包含在每一個相同數量更多的寬容。這種平等的概念表示的文化理想,每一個罪犯,存在贖回一次機會。
英國的蛇和梯子與印度和吉安chauper的關聯始於殖民家庭從英國最重要的帝國屬地之一,印度返回。在裝飾和20世紀早期的英國議會的藝術反映了這種關係。到了1940年代,印度文化很少畫報引用是由於戰爭的經濟需求,並在英國統治印度的崩潰中。雖然遊戲的道德感已經通過遊戲的世代持續,如在印度模型中存在的物理典故,以宗教和哲學思想在比賽中似乎有所有,但褪色。這裡甚至被一個可能的佛教版本在帕拉塞納時間段存在於印度比賽的證據。
在安德拉邦,這種遊戲是俗稱Vaikunthapali或Paramapada Sopana Patam(梯子拯救)泰盧固語。在印地文,這場比賽被稱為Saanp AUR Seedhi,Saanp Seedhi和Mokshapat。
在原來的遊戲憑藉正方形是:信仰(12),可靠性(51),大器(57),知識(76),和苦行(78)。副或惡的平方是:不服從(41),洗面台(44),俗(49),盜竊(52),臥(58),醉酒(62),債務(69),謀殺(73),憤怒( 84),貪婪(92),驕傲(95),和色(99)。
Last updated on 2017年08月19日
~ Added steps sound on player movement.
Please help by rating, if you like the application. Thanks.
Snakes and Ladders Lite aka Sa
3.3 by Saatvik
2017年08月19日