Energy Wars : Green Revolution


4.8 by GZ
2024年04月18日 歷史版本

關於Energy Wars : Green Revolution

關於全球變暖,颶風,戰爭和和平的快節奏戰略遊戲

在這個具有挑戰性,獨創性和獨立性的策略遊戲中,模擬從工業革命到綠色革命兩個世紀的歷史!

-管理世界上有限的能源資源(煤炭,石油,天然氣,鈾礦)

-教國家如何建造水壩,風車和其他可再生能源設備。

-處理因資源庫存減少而引起的危機和戰爭。

-在地球被污染和颶風破壞之前,請轉換為綠色能源。

-避免颶風在脆弱的綠色城市中肆虐

-種植樹木以暫時減輕污染

-保護重點國家,並明智地開發資源

-處理在您的165個國家中像瘟疫一樣蔓延的灰色帝國!

免責聲明:

在某些國家,這場比賽的某些主題似乎頗具爭議。所以這裡有一些免責聲明

1.這個遊戲的主要目的是成為一場遊戲,並浪費大量時間來應對世界末日的全球變暖,經濟增長的瘋狂發展,目標是領導綠色能源產業革命。

2.如果您不相信人類誘發的全球變暖並且不喜歡生態,那麼您可以通過不玩此遊戲來幫自己一個忙。

3.尚未科學證明溫度的升高與颶風功率的升高有關。請在此處將其視為遊戲性的概念,並比喻遊戲內部全球變暖的危險。這只是一個老式的電子遊戲,不是準確的模擬,也不是論文:-)

4.地雷的位置,氣候條件,河流比例,經濟排名等。趨向於反映現實,但肯定不是“真實現實”!如果您認為特定國家/地區存在問題,請告訴我!我將交叉檢查您的事實,並在可能的情況下更改其統計信息。

5.現在關於邊境和邊界....該地圖是2014年根據2000年的聯合國數據製作的。從您所在國家的政治角度來看,您可能會發現邊界不正確。很抱歉,如果它傷害了您的感受,但是此遊戲根本不是關於邊界,而是關於生態,並且我無法解決遊戲中上個世紀關於邊界的所有衝突...

6.邊界不是1850年代的邊界,似乎有點奇怪,因為據說邊界始於1850年代。之所以這樣,是因為這些國家在當時與現在不同,擁有許多不同的名稱,小的王國,帝國和殖民地,以及比現在更多的邊界問題……這將很難添加處理方式在嘗試著重於能量轉換故事的遊戲中,隨著時間的流逝,就會發現這一事實。真是一團糟。另外,遊戲需要您快速識別世界各國的名字,因此,這是為什麼選擇它來保留XXI世紀世界(中等準確)邊界的開始的一些原因。

7.核電。遊戲可能會令人愉悅並且反核和反核能都令人愉悅:當有增長時,核能是絕對安全的(沒有關於radwaste和防颶風的說法,這真是天賦!),但是當出現危機時,國家再也沒有錢了,核電站可能像切爾諾貝利核電站那樣爆炸,這對經濟產生了影響。同樣,這是一個科幻遊戲,開發人員不是遊說者。

***

希望您在玩這種不太認真的遊戲時會過得很愉快,並且可以多次保護地球免受自動破壞!

音樂學分:

JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music

和Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/

最新版本4.8更新日誌

Last updated on 2024年04月25日
Unity3D and targeted Android API have been updated in order the game can be displayed in google play store again. Google play Games (where the leaderboards are managed) has been removed in this version. It will be included again in a future one.

更多遊戲信息

最新版本

4.8

上傳者

يوسف محمد علي

系統要求

Android 5.1+

Available on

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