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可在安卓獲取Energy Wars : Green Revolution的歷史版本
關於全球變暖,颶風,戰爭和和平的快節奏戰略遊戲
在這個具有挑戰性,獨創性和獨立性的策略遊戲中,模擬從工業革命到綠色革命兩個世紀的歷史!
-管理世界上有限的能源資源(煤炭,石油,天然氣,鈾礦)
-教國家如何建造水壩,風車和其他可再生能源設備。
-處理因資源庫存減少而引起的危機和戰爭。
-在地球被污染和颶風破壞之前,請轉換為綠色能源。
-避免颶風在脆弱的綠色城市中肆虐
-種植樹木以暫時減輕污染
-保護重點國家,並明智地開發資源
-處理在您的165個國家中像瘟疫一樣蔓延的灰色帝國!
免責聲明:
在某些國家,這場比賽的某些主題似乎頗具爭議。所以這裡有一些免責聲明
1.這個遊戲的主要目的是成為一場遊戲,並浪費大量時間來應對世界末日的全球變暖,經濟增長的瘋狂發展,目標是領導綠色能源產業革命。
2.如果您不相信人類誘發的全球變暖並且不喜歡生態,那麼您可以通過不玩此遊戲來幫自己一個忙。
3.尚未科學證明溫度的升高與颶風功率的升高有關。請在此處將其視為遊戲性的概念,並比喻遊戲內部全球變暖的危險。這只是一個老式的電子遊戲,不是準確的模擬,也不是論文:-)
4.地雷的位置,氣候條件,河流比例,經濟排名等。趨向於反映現實,但肯定不是“真實現實”!如果您認為特定國家/地區存在問題,請告訴我!我將交叉檢查您的事實,並在可能的情況下更改其統計信息。
5.現在關於邊境和邊界....該地圖是2014年根據2000年的聯合國數據製作的。從您所在國家的政治角度來看,您可能會發現邊界不正確。很抱歉,如果它傷害了您的感受,但是此遊戲根本不是關於邊界,而是關於生態,並且我無法解決遊戲中上個世紀關於邊界的所有衝突...
6.邊界不是1850年代的邊界,似乎有點奇怪,因為據說邊界始於1850年代。之所以這樣,是因為這些國家在當時與現在不同,擁有許多不同的名稱,小的王國,帝國和殖民地,以及比現在更多的邊界問題……這將很難添加處理方式在嘗試著重於能量轉換故事的遊戲中,隨著時間的流逝,就會發現這一事實。真是一團糟。另外,遊戲需要您快速識別世界各國的名字,因此,這是為什麼選擇它來保留XXI世紀世界(中等準確)邊界的開始的一些原因。
7.核電。遊戲可能會令人愉悅並且反核和反核能都令人愉悅:當有增長時,核能是絕對安全的(沒有關於radwaste和防颶風的說法,這真是天賦!),但是當出現危機時,國家再也沒有錢了,核電站可能像切爾諾貝利核電站那樣爆炸,這對經濟產生了影響。同樣,這是一個科幻遊戲,開發人員不是遊說者。
***
希望您在玩這種不太認真的遊戲時會過得很愉快,並且可以多次保護地球免受自動破壞!
音樂學分:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
和Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
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