ตอนนี้บนอุปกรณ์ Android ®
คุณสมบัติรวมถึง:
- OpenGL, Vulkan (แนะนำ) และซอฟต์แวร์เรนเดอร์
- การอัปสเกล การกรองพื้นผิว และสีจริง (24 บิต) ในตัวเรนเดอร์ฮาร์ดแวร์
- การเรนเดอร์ไวด์สกรีนในเกมที่รองรับ (ไม่มีการยืด!)
- PGXP สำหรับความแม่นยำทางเรขาคณิต การแก้ไขพื้นผิว และการจำลองความลึกของบัฟเฟอร์ (แก้ไขพื้นผิว "โยกเยก"/ต่อสู้รูปหลายเหลี่ยม)
- ตัวกรองการลดตัวอย่างแบบปรับได้
- 60fps ในเกม PAL ที่รองรับ