หลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์สำหรับผู้เริ่มต้น - เรียนรู้ในเจ็ดวัน
ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่ตรงตามข้อกำหนดของลูกค้า / ผู้ใช้นั้นซับซ้อนในการสร้าง วิศวกรรมซอฟต์แวร์ให้กรอบการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รับรองคุณภาพ มันคือการประยุกต์ใช้กระบวนการที่เป็นระบบและมีระเบียบวินัยในการผลิตซอฟต์แวร์ที่น่าเชื่อถือและประหยัด หลักสูตรออนไลน์นี้ครอบคลุมแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่สำคัญ จดบันทึกขณะเรียนรู้
ไม่กี่หัวข้อที่ครอบคลุมในแอพนี้มีการระบุไว้ด้านล่าง
บทช่วยสอน SDLC (วัฏจักรการพัฒนาซอฟต์แวร์): เฟส, รุ่นคืออะไร
Waterfall Model ใน SDLC คืออะไร ข้อดีข้อเสีย
โมเดลที่เพิ่มขึ้นใน SDLC: การใช้ประโยชน์และข้อเสีย
แบบจำลองเกลียวคืออะไร ควรใช้เมื่อใด ข้อดีข้อเสีย
RAD Model คืออะไร ข้อดีข้อเสีย
แบบจำลองต้นแบบทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์: ระเบียบวิธีกระบวนการวิธีการ
น้ำตกกับรูปแบบที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับรูปแบบเกลียวเทียบกับ Rad: ความแตกต่างที่สำคัญ
Capability Maturity Model (CMM) และระดับของวิศวกรรมซอฟต์แวร์
N Tier (หลายชั้น), สถาปัตยกรรม 3 ชั้น, 2 ชั้นพร้อมตัวอย่าง
Full Stack Developer คืออะไร ทักษะในการเป็นนักพัฒนาเว็บ
ฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมคืออะไร? บทช่วยสอนพร้อมตัวอย่าง
MVC บทช่วยสอนสำหรับผู้เริ่มต้น: อะไรคือสถาปัตยกรรมและตัวอย่าง
คำถามและคำตอบสัมภาษณ์ 31 MVC สูงสุด
ปัญหาเครื่องหลัง: ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก
ปัญหาเครื่องพับเศษส่วน: อัลกอริทึมโลภพร้อมตัวอย่าง
21 เครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด
ความแตกต่างระหว่างกระบวนการและโปรแกรม
ความแตกต่างระหว่างหน่วยความจำหลักและรอง
ความแตกต่างระหว่าง Local และ Global Variable
ความแตกต่างระหว่าง Abstraction และ Encapsulation
ความแตกต่างระหว่าง XML และ HTML
ความแตกต่างระหว่างเว็บไซต์และเว็บแอปพลิเคชัน
การเข้ารหัสลับกับการถอดรหัสลับ: อะไรคือความแตกต่าง?
นักพัฒนาเว็บและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์: ความแตกต่างคืออะไร?