เกมจำลองเบสบอลในโรงเรียนมัธยมสุดตื่นเต้น! ส่งเสริมผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว!
# โครงร่างเกม
ฉันชอบเกมเบสบอลมาตั้งแต่เด็ก ฉันจึงพัฒนาเกมจำลองเบสบอลระดับมัธยมศึกษาตอนปลายโดยยึดตามแนวคิดที่ฉันคิดว่าสนุกที่สุด
เราอยากพัฒนาผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเหมือนกับตัวละครเอกในหนังสือการ์ตูนเบสบอล
เกมนี้มีความสมดุลที่ดีระหว่างการตี การป้องกัน และพลัง ไม่ว่าคุณจะพัฒนาเกมเพื่อจุดประสงค์ใดก็ตาม
เมื่อฉันตีลูกอำลา ฉันอยากใช้ดนตรีประกอบที่เท่และตะโกนบอกเส้นชัยเพื่อให้เกมดำเนินต่อไป
ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการตระหนักถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด
มาเป็นผู้จัดการทีมเบสบอลระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและปลูกฝังผู้เล่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่น "นักขว้างที่ไม่สามารถควบคุมลูกหรือเปลี่ยนลูกได้ แต่ขว้างลูกเร็วได้ดี" และชนะการแข่งขันระดับจังหวัดและการแข่งขันโคชิเอ็งโดยมีเป้าหมายที่จะคว้าแชมป์ระดับประเทศ
นี่คือ "เกมจำลองเบสบอลระดับมัธยมศึกษาตอนปลายที่น่าตื่นเต้น" สำหรับผู้ที่ต้องการสนุกกับเกมดังกล่าวในฐานะเกมวางแผนและพัฒนาที่ไม่มีองค์ประกอบของกาชา
# วิธีการเล่น
พัฒนาผู้เล่นของคุณโดยกำหนดแนวทางการฝึกซ้อม
ผู้เล่นในสนามได้รับคำสั่งให้ฝึกซ้อมด้านเนื้อ/พลัง/ความสามารถในการวิ่ง/ความสามารถในการป้องกัน/ความฉลาด และผู้เล่นในสนามได้รับคำสั่งให้ฝึกซ้อมด้านลูกเร็ว/ลูกเปลี่ยนได้/ลูกควบคุม/ความอึด
คิดแผนการพัฒนาที่เหมาะกับบุคลิกของผู้เล่นของคุณ
ผู้เล่นแต่ละคนมีความเป็นตัวของตัวเองสูง และระหว่างการพัฒนานั้น ก็เกิดเหตุการณ์ตึงเครียดตามมา
ผู้เล่นในสนามที่เป็นอัจฉริยะแต่ไม่สามารถเช็คเบสแรกได้เนื่องจากเสียงหอนดังขึ้นหลังจากผ่านพ้นความยากลำบากมาได้!
ผู้เล่นใหม่ในเบสบอล (ความสามารถระดับ G) ฝึกตีเท่านั้นและกลายมาเป็นผู้เล่นประจำในช่วงฤดูร้อนของปีที่สาม!
นอกจากนี้ สมดุลของเกมยังได้รับการปรับตามข้อมูลที่ผู้ใช้ส่งมาให้เราในช่วงระยะเวลาการพัฒนา ดังนั้นจึงไม่มีวิธีใดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะชนะในการเพาะพันธุ์ (ฉันได้รับคำติชมมากมายจากผู้ใช้ที่เล่นเกมมาหลายเกม และฉันได้ปรับเปลี่ยนมันเพื่อให้ไม่ใช่แนวทางที่ต้องชนะอีกต่อไป)
ดังนั้น จงค้นหาวิธีของคุณเองในการพัฒนาและสร้างทีมที่มีบุคลิกเฉพาะตัว
การฝึกซ้อมดำเนินไปอย่างราบรื่นเป็นประจำทุกเดือน โดยจะมีการคัดเลือกโคชิเอ็งในเดือนกรกฎาคมและกันยายน หากคุณชนะในรอบคัดเลือก คุณสามารถเข้าร่วมโคชิเอ็งได้
ก่อนเกม ให้ตัดสินใจเลือกสเตเมนของคุณตามลำดับ
ในระหว่างเกม คุณจะเป็นผู้กำหนดกลยุทธ์ในฐานะโค้ช
คุณสามารถสั่งการบันต์/ขโมยฐาน/บีบ/จบการวิ่ง/เริ่มการเสี่ยง ฯลฯ
ขึ้นอยู่กับว่ามีนักวิ่งอยู่ที่ฐานแรกหรือฐานที่สองหรือไม่ การส่งลูกกราวด์ระหว่างฐานแรกและฐานที่สองอาจจะง่ายกว่า และสามารถให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์ที่คำนึงถึงรายละเอียดของลูกเบสบอลได้
เพื่อให้คุณเห็นสิ่งนี้ เรายังแสดงแอนิเมชั่นสำหรับการประมวลผลลูกตีและการประสานงานการป้องกันอีกด้วย เมื่ออยู่ในสถานการณ์คับขันหรือมีโอกาส เสียงเชียร์อันร้อนแรงของเพื่อนๆ จะปรากฏขึ้น และการตัดสินเส้นชัยและการแสดงอันยอดเยี่ยมอื่นๆ จะทำให้เกมมีชีวิตชีวามากขึ้น
เนื่องจากเกมนี้มีฉากหลังเป็นเบสบอลระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายจึงเกษียณอายุหลังจากการแข่งขันช่วงฤดูร้อน
เรายังวางแผนที่จะสร้างฟีเจอร์ "โคชิเอ็งของผู้ใช้" (ยังไม่มีในเวอร์ชันปัจจุบัน) ซึ่งทีมผู้ใช้จะแข่งขันกันเองในการแข่งขัน โดยเก็บข้อมูลของทีมต่างๆ ไว้ก่อนที่นักเรียนชั้นปีที่ 3 จะเกษียณอายุ
เรายังวางแผนที่จะจัดการแข่งขันโคชิเอ็งของผู้ใช้อย่างเป็นทางการ
# รายงานคำขอหรือปัญหา
คุณสามารถรายงานคำขอหรือปัญหาได้ตลอดเวลาโดยคลิกปุ่ม "รายงาน" ที่ขอบซ้ายของหน้าจอ
เนื่องจากฉันเป็นนักพัฒนาเพียงคนเดียว จึงมีบางครั้งที่เกิดความล่าช้าในการตอบกลับ แต่คำขอและจุดบกพร่องทั้งหมดที่คุณส่งมาให้ฉันจะถูกใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการพัฒนา
เกมนี้เปิดตัวสำหรับ Windows ก่อนหน้านี้และได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตามคำขอของผู้ใช้ (มีการตอบกลับคำขอทั้งหมดมากกว่า 100 รายการ)
# เวอร์ชัน Windows
เกมนี้ยังมีให้ใช้งานในเวอร์ชัน Windows ด้วย https://basebollgame.blogspot.com/ ภาษาไทย