คุณสามารถหลีกเลี่ยงการทำลายอันน่าสลดใจของ German Army Group Center ได้หรือไม่
การล่มสลายของศูนย์กลุ่มกองทัพเยอรมัน พ.ศ. 2487 (ปฏิบัติการ Bagration) จาก Joni Nuutinen: โดย wargamer สำหรับ wargamers ตั้งแต่ปี 2011
ในฤดูร้อนปี 1944 กองทัพกลุ่มกลางเยอรมันถูกกวาดล้างอย่างสิ้นเชิงหลังจากที่กองทัพแดงเริ่มปฏิบัติการ Bagration คุณจะจัดการกองทัพเยอรมันให้พ้นจากภัยพิบัติครั้งใหญ่ที่สุดในแนวรบด้านตะวันออกได้ไหม
กุญแจสู่ความสำเร็จของปฏิบัติการ Bagration ของโซเวียตและผลการล่มสลายของกองทัพกลุ่มกลางเยอรมันคือความแตกต่างในการเคลื่อนที่: การเช่ายืมของสหรัฐฯ ทำให้กองทัพแดงมีรถบรรทุกมากกว่าที่เยอรมนีทำในสงครามทั้งหมด ทันใดนั้น กองพลปืนไรเฟิลของโซเวียตเคลื่อนตัว 200 กม. ต่อวัน แทนที่จะเป็นเพียง 2 กม. ดังนั้นประสบการณ์ก่อนหน้านี้ที่ชาวเยอรมันเคยต่อสู้กับกองทัพแดงจึงล้าสมัยไปแล้ว ขณะเดียวกัน กองทัพกลุ่มกลางเยอรมันแทบไม่มีกองพลยานเกราะหรือกองพลยานเกราะเหลืออยู่เลย หลายหน่วยได้รับคำสั่งให้นั่งแน่นและยึดเมืองที่มั่นไว้แม้ว่ารัสเซียจะบุกทะลวงในบริเวณใกล้เคียงก็ตาม และกองทัพอากาศโซเวียตและพลพรรคจำกัดการเคลื่อนไหวในพื้นที่ด้านหลัง
ผลลัพธ์สุดท้ายของความคล่องตัวที่แตกต่างกันนี้คือภายในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์คนเยอรมันและยุทโธปกรณ์ถูกทำลายมากกว่าที่สตาลินกราดเมื่อปีที่แล้ว
คำเตือนที่ยุติธรรม: โอบกอดตัวเองสำหรับการต่อสู้ป้องกันในช่วงแรกที่ยากลำบากก่อนที่จะมีความหวังในการเริ่มพลิกสถานการณ์
“นายพลชาวเยอรมันวางใจในสัญลักษณ์ภูมิประเทศที่บ่งบอกถึงหนองน้ำที่ผ่านไม่ได้ ทำให้พวกเขายอมรับความเชื่อที่ผิด ๆ ที่ว่าการก้าวผ่านหนองน้ำนั้นเป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตาม วิศวกรรบชาวรัสเซียได้สร้างถนนไม้ซุงหลายสายข้ามพื้นที่ชุ่มน้ำอย่างรวดเร็ว ผลก็คือ ในวันแรกของการโจมตี กองทัพที่ 65 สามารถฝ่าแนวป้องกันของเยอรมันได้ด้วยการรุกไปไกลถึงหกไมล์”
-- พันเอกพาเวล บาตอฟ
คุณสมบัติ:
+ ความแม่นยำตามประวัติศาสตร์: สถานการณ์จะสะท้อนการตั้งค่าในอดีต
+ การตั้งค่า: ตัวเลือกนับไม่ถ้วนเพื่อเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม: เปลี่ยนระดับความยาก ประเภทของทรัพยากรที่กำลังเล่น ขนาดหกเหลี่ยม แอนิเมชัน เลือกชุดไอคอนสำหรับหน่วย (NATO หรือ REAL) และเมือง (รอบ โล่ สี่เหลี่ยม บล็อกบ้าน) เปิด/ปิดประเภทหน่วยสนับสนุน เช่น Generals/Airforce/Minefields เปิด/ปิด อนุญาตให้ใช้พายุและคลังเสบียงสำหรับหน่วยรบ และอีกมากมาย
Conflict-Series โดย Joni Nuutinen นำเสนอเกมกระดานกลยุทธ์สำหรับ Android ที่ได้รับการจัดอันดับอย่างดีมาตั้งแต่ปี 2011 และแม้แต่สถานการณ์แรก ๆ ก็ยังอัปเดตหลายครั้งในแต่ละปี แคมเปญนี้อิงตามกลไกการเล่นเกมที่ผ่านการทดสอบตามเวลาที่ผู้ที่ชื่นชอบ TBS (กลยุทธ์แบบเทิร์นเบส) คุ้นเคยจากทั้งเกมสงครามพีซีคลาสสิกและเกมกระดานบนโต๊ะในตำนาน ฉันอยากจะขอบคุณแฟน ๆ สำหรับข้อเสนอแนะที่คิดมาอย่างดีตลอดหลายปีที่ผ่านมาซึ่งทำให้แคมเปญเหล่านี้พัฒนาได้ในอัตราที่สูงกว่าที่นักพัฒนาอินดี้คนเดียวจะฝันถึง หากคุณมีคำแนะนำในการปรับปรุงซีรีส์เกมกระดานนี้ โปรดใช้อีเมล วิธีนี้ทำให้เราสามารถพูดคุยโต้ตอบไปมาได้อย่างสร้างสรรค์โดยไม่มีขีดจำกัดของระบบแสดงความคิดเห็นของร้านค้า นอกจากนี้ เนื่องจากฉันมีโปรเจ็กต์จำนวนมากในร้านค้าหลายแห่ง จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงทุกวันเพื่ออ่านหลายร้อยหน้าเพื่อดูว่ามีคำถามใหม่อยู่ที่ไหนสักแห่งหรือไม่ เพียงส่งอีเมลถึงฉันแล้วเราจะติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด ขอบคุณที่เข้าใจ!