เราใช้คุกกี้และเทคโนโลยีอื่น ๆ บนเว็บไซต์นี้ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของคุณ
การคลิกลิงก์ใด ๆ ในหน้านี้แสดงว่าคุณยินยอมในส่วนของ นโยบายความเป็นส่วนตัว และ นโยบายคุกกี้ ของเรา
ตกลง ฉันยินยอม เรียนรู้เพิ่มเติม

เกี่ยวกับ Delphi XE8 - самоучитель

สอนตัวเองการเขียนโปรแกรมใน Delphi XE8 สำหรับผู้เริ่มต้น

หนังสือเล่มนี้เป็นแนวทางปฏิบัติในการเขียนโปรแกรมใน Embarcadero Delphi XE8 สำหรับผู้เริ่มต้น

ส่วนแรกนำเสนอเทคโนโลยีของการออกแบบภาพและการเขียนโปรแกรมเหตุการณ์หารือในรายละเอียดขั้นตอนการสร้างการใช้งาน "คลาสสิก" สำหรับ Windows, แสดงให้เห็นถึงการกำหนดองค์ประกอบพื้นฐานปัญหาของการเขียนโปรแกรมกราฟิกที่ทำงานร่วมกับฐานข้อมูล Microsoft Access

ส่วนที่สองของหนังสือเล่มนี้คือทุ่มเทให้กับการพัฒนาของหลายอุปกรณ์ ยกตัวอย่างเช่นการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม Android แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่สร้างอินเตอร์เฟซที่ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบ FireMonkey; ความสนใจจะจ่ายให้กับการใช้งานของชิ้นส่วน FireDAC ในการทำงานกับฐานข้อมูล SQLite แบบบูรณาการ การแก้ไขปัญหาของการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3D, ลอยและภาพเคลื่อนไหวเส้นทางการทำงานร่วมกับเซ็นเซอร์และเซ็นเซอร์

© Kul'tin NB, 2015

สารบัญ

บทที่ 1 ร่างแรก

    การเริ่มต้นในการสมัครใหม่

    รูปร่าง

    ส่วนประกอบ

    เหตุการณ์

    กระบวนงานเหตุการณ์

    โครงสร้างโครงการ

    การรวบรวม

    เริ่มต้นโปรแกรม

    ยกเว้น

    การจัดการข้อยกเว้น

    การกำหนดค่าแอพลิเคชัน

    การติดตั้งโปรแกรมประยุกต์บนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น

บทที่ 2 ส่วนประกอบ VCL

    ฉลาก

    แก้ไข

    ปุ่ม

    กล่องกาเครื่องหมาย

    RadioButton

    ComboBox

    กล่องรายการ

    เครื่องจับเวลา

    ภาพ

   OpenDialog

   SaveDialog

บทที่ 3 กราฟิก

    ส่วนประกอบและภาพ PainBox

    พื้นผิวกราฟฟิค

    เหตุการณ์สี

    ดินสอและแปรง

    วิทยาการกราฟิก

    บิตแมป

    นิเมชั่น

บทที่ 4 ฐานข้อมูล

    ฐานข้อมูลและฐานข้อมูล

    คอมโพเนนต์การเข้าถึงข้อมูล

    แสดงข้อมูลส่วนประกอบ

    ฐานข้อมูล Microsoft Access

บทที่ 5 หลายอุปกรณ์ต่าง

    การเริ่มต้นในการสมัครใหม่

    รูปแบบและการออกแบบฟอร์ม

    FMX ส่วนประกอบ

    ออกแบบอินเตอร์เฟซ

    สร้างฟอร์ม

    รูปแบบการตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์เฉพาะ

    เหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

    โครงสร้างโครงการ

    การรวบรวม

    เรียกใช้โปรแกรมประยุกต์

    การกำหนดค่าแอพลิเคชัน

    การออกแบบ

บทที่ 6 กราฟิก FireMonkey

    กราฟิกก่อ

    พื้นผิวกราฟฟิค

    เหตุการณ์สี

    แสดงภาพประกอบ

บทที่ 7 กราฟิก 3D

    พื้นที่กราฟิก

    รูปทรง 3 มิติ

    วัสดุ

    สีและพื้นผิว

    ตัวอย่างของการใช้งาน 3D

บทที่ 8 นิเมชั่น

    ส่วนประกอบนิเมชั่น

    FloatAnimation

    PathAnimation

บทที่ 9 ฐานข้อมูลในการใช้งานโทรศัพท์มือถือ

    FireDAC คอมโพเนนต์การเข้าถึงข้อมูล

    แสดงข้อมูลส่วนประกอบ

    การสร้างฐานข้อมูล

    แบบฟอร์มใบสมัคร

    การเข้าถึงข้อมูล

    แสดงข้อมูล

    ข้อมูลผูกพัน

    ทดลองใช้ของโปรแกรม

    การเพิ่มรายการในฐานข้อมูล

บทที่ 10 การทำงานกับเซ็นเซอร์

    เซ็นเซอร์การเข้าถึงส่วนประกอบ

    ตำแหน่งเซนเซอร์

    ตรวจจับความเคลื่อนไหว

ปิด

เกี่ยวกับผู้เขียน

Nikita Kul'tin - ปริญญาเอก STU ผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมใน Delphi, C ++ Builder, Microsoft Visual c #, Microsoft Visual c ++ ฯลฯ ซึ่​​งการไหลเวียนขายรวมกว่า 450,000 สำเนา.

มีอะไรใหม่ใน 1.0 เวอร์ชันล่าสุด

Last updated on Jun 22, 2015

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

กำลังโหลดการแปล...

ข้อมูล แอป เพิ่มเติม

เวอร์ชันล่าสุด

ส่งคำขออัปเดต Delphi XE8 - самоучитель 1.0

ต้องใช้ Android

4.0.3

แสดงเพิ่มเติม

Delphi XE8 - самоучитель ภาพหน้าจอ

สมัครสมาชิก APKPure
เป็นคนแรกที่เข้าถึงการเปิดตัวข่าวและคำแนะนำเกี่ยวกับเกมและแอพ Android ที่ดีที่สุด
ไม่เป็นไรขอบคุณ
ลงชื่อ
สมัครสมาชิกสำเร็จ!
ตอนนี้คุณสมัครเป็นสมาชิก APKPure
สมัครสมาชิก APKPure
เป็นคนแรกที่เข้าถึงการเปิดตัวข่าวและคำแนะนำเกี่ยวกับเกมและแอพ Android ที่ดีที่สุด
ไม่เป็นไรขอบคุณ
ลงชื่อ
ความสำเร็จ!
ตอนนี้คุณสมัครรับจดหมายข่าวของเรา