Age of History เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสเกี่ยวกับการครองโลก
Age of History เป็นเกมวางแผนผลัดกันเล่นที่เป้าหมายของคุณคือการครองโลก
แผนที่โดยละเอียดของอเมริกา 320 จังหวัดให้เล่น!
• ส่งคำสั่งซื้อก่อนแต่ละรอบ จำนวนคำสั่งที่คุณส่งได้ในแต่ละรอบจะถูกจำกัดโดยคะแนนการเคลื่อนไหวของคุณสำหรับรอบนั้น
• หลังจากส่งคำสั่งแล้ว อารยธรรมจะดำเนินการตามลำดับ ซึ่งจะมีการสุ่มเมื่อเริ่มแต่ละรอบ
• แผนที่
- เมืองหลวงเป็นจังหวัดที่สำคัญที่สุดในอารยธรรม หากคุณสูญเสียทุน 3 เทิร์น อารยธรรมของคุณจะไม่มีอีกต่อไป หากคุณยึดเมืองหลวงของอารยธรรมอื่นได้ คุณจะได้รับจังหวัดทั้งหมด เมืองหลวงมีโบนัสป้องกัน: +15% และโบนัสเชิงรุก: +15% เมืองหลวงมีอาคารทั้งหมดที่สร้างไว้แล้ว
- จังหวัดโปร่งใสเป็นกลาง จังหวัดที่มีสีเป็นของอารยธรรมอื่น
- คุณสามารถปรับขนาดแผนที่ หากต้องการกลับไปที่มาตราส่วนมาตรฐาน ให้แตะสองครั้งที่แผนที่ หากมาตราส่วนเป็นอย่างอื่นที่ไม่ใช่มาตรฐานในแผนที่ย่อ คุณจะเห็น '!' ที่ด้านบนขวา
- ใช้ปุ่มเศรษฐกิจและประชากรเพื่อดูค่าเศรษฐกิจและประชากรของแต่ละจังหวัด ใช้ปุ่มการทูตเพื่อดูเจ้าของแต่ละจังหวัดและมีส่วนร่วมในการทูต (ดูคำสั่ง - มุมมองการทูต)
• ธนารักษ์
- เงินจะถูกเพิ่มเข้าในคลังของคุณผ่านภาษีเงินได้ ซึ่งอิงจากประชากรและเศรษฐกิจทั้งหมดของอารยธรรมของคุณ เงินจะถูกหักออกจากคลังของคุณเพื่อการบำรุงรักษาทางทหาร ซึ่งขึ้นอยู่กับจำนวนหน่วยทหารของคุณ (หน่วยในทะเลมีค่าบำรุงรักษาที่สูงกว่าหน่วยบนบก)
• คำสั่งซื้อ - มุมมองปกติ
- ย้าย: ย้ายหน่วยจากจังหวัดหนึ่งไปยังอีกจังหวัดหนึ่ง คุณสามารถย้ายระหว่างจังหวัดที่คุณควบคุมหรือโจมตีจังหวัดของอารยธรรมอื่นได้
- รับสมัคร: รับสมัครหน่วยจากจังหวัดที่เลือก ค่าใช้จ่ายนี้เป็นเงินและถูกจำกัดโดยจำนวนประชากรของจังหวัด การเกณฑ์ทหารจากจังหวัดลดจำนวนประชากรลง
- สร้าง: สร้างสิ่งปลูกสร้างในจังหวัดที่เลือก (ดูประเภทอาคาร) นี้มีค่าใช้จ่ายเงิน
- Disband: ลบยูนิตออกจากจังหวัดที่เลือก สิ่งนี้จะลดการบำรุงรักษาทางทหาร
- ข้าราชบริพาร: สร้างรัฐข้าราชบริพารกับอารยธรรมอื่น
- ภาคผนวก: นำสถานะของข้าราชบริพารกลับมาอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณอย่างเต็มที่
• คำสั่งซื้อ - มุมมองการทูต
- สงคราม: ประกาศสงครามกับอารยธรรม
- สันติภาพ: ส่งข้อเสนอสันติภาพไปยังอารยธรรม หากได้รับการยอมรับ อารยธรรมของคุณจะไม่ตกอยู่ในภาวะสงครามอีกต่อไป
- สนธิสัญญา: ส่งข้อเสนอสนธิสัญญาไปยังอารยธรรม หากยอมรับ อารยธรรมจะไม่สามารถโจมตีกันได้เป็นเวลาห้ารอบ สามารถยกเลิกได้ผ่านคำสั่งสงครามล่วงหน้าหนึ่งรอบ
- พันธมิตร: ส่งข้อเสนอพันธมิตรไปยังอารยธรรม หากได้รับการยอมรับ อารยธรรมนั้นจะช่วยคุณในความพยายามทางทหาร ใช้คำสั่งสงครามเพื่อให้พันธมิตรรู้ว่าใครคือเป้าหมายของคุณ
- เตะ: ยุติการเป็นพันธมิตรกับอารยธรรม
- การสนับสนุน: ให้เงินแก่อารยธรรม
• ประเภทอาคาร
- ป้อม: ให้โบนัสป้องกันแก่จังหวัด
- หอสังเกตการณ์: ช่วยให้คุณเห็นจำนวนกองทัพในจังหวัดใกล้เคียง
- ท่าเรือ: อนุญาตให้หน่วยย้ายลงทะเล หน่วยในทะเลสามารถย้ายกลับเข้าไปในจังหวัดใด ๆ ได้แม้ว่าจะไม่มีท่าเรือก็ตาม
• 223 อารยธรรม
• ข้าราชบริพาร
• ความสำเร็จออฟไลน์และออนไลน์
• หอเกียรติยศออฟไลน์และออนไลน์
• กระดานผู้นำและความสำเร็จของบริการเกม Google Play!
• เกมสุ่ม
• สถานการณ์:
- โลกสมัยใหม่
- โลกสมัยใหม่เต็ม
- 1514
- 1700
- 1780
- พ.ศ. 2404 สงครามกลางเมืองอเมริกา
- ยุโรป
- สถานการณ์ที่กำหนดเอง!
• หมอกแห่งสงครามสามประเภท:
- ปิด
- มาตรฐาน
- เต็ม
• กวดวิชา
• ภาษาที่ใช้ได้
- ภาษาอังกฤษ
- เชสตินา
- Español
- Deutsch
- ฝรั่งเศส
- Italiano
- 日本語
- เนเธอร์แลนด์
- โปแลนด์
- ภาษาโปรตุเกส
- รัสเซีย
- 한국어
- เติร์กเช่
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية