Используйте приложение APKPure
Историческую версию Happy Onlife можно получить на Android
Счастливой жизни в Интернете. Вместе в цифровом мире! Играйте и учитесь безопасности в Интернете!
Happy Onlife — это игра для детей и взрослых, направленная на повышение осведомленности о рисках и возможностях Интернета и продвижение лучших онлайн-практик.
Игра поддерживает родителей и учителей в их активном посредничестве в использовании цифровых технологий с детьми в возрасте от 8 до 12 лет.
Она вдохновлена традиционной игрой «Змеи и лестница» в сочетании с вопросами викторины по теме. Вопросы викторины призваны стимулировать обсуждение и позволяют модератору направлять игроков к ответственному и сбалансированному способу использования цифровых медиа.
Happy Onlife представляет ключевые сообщения о рисках использования, чрезмерного использования и неправильного использования детьми цифровых медиа, таких как кибербуллинг, а также простые и понятные действия и стратегии профилактики, посредничества или исправления.
Стратегии и информация, включенные в игру и буклет, действительны на момент публикации, но со временем они могут устареть.
Помимо настоящего приложения, игра доступна в виде настольной игры на английском и итальянском языках, которую можно напрямую загрузить и распечатать с https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/playlearn_en.html.
Дополнительные языковые версии будут доступны позже.
Happy Onlife была проведена в поддержку Европейской повестки дня по правам детей и Стратегии по улучшению Интернета для детей, которые являются частью рабочей программы DG CNET (Европейская комиссия).
Исследователи JRC подготовили материалы для повышения осведомленности и доверия, а также для расширения прав и возможностей детей, семей и школ в попытке содействовать сбалансированной и здоровой жизни в Интернете и помочь предотвратить кибербуллинг среди подростков.
Happy Onlife доступна в виде игры на бумаге, в виде веб-версии (https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/) и в виде приложения, которое можно бесплатно загрузить из официальных магазинов. Цифровая игра доступна в однопользовательском или двухпользовательском режиме. Игроками могут быть отдельные лица или команды из нескольких человек.
Для нашего исследования со школами мы протестировали его в разных классах с использованием интерактивной доски (IWB) и разделили класс на две команды. Детям понравилось!
Ресурсы, содержащиеся в этой версии, являются результатом проекта «Do-ItTogether with Happy Onlife» в сотрудничестве с:
• Савино Аччетта и Андреа Донати (Banda degli Onesti, Италия);
• Патрисия Диас, Рита Брито, Сусана Пайва и Мануэла Ботельо (Mediasmart APAN, Португалия);
• Николета Фотиаде и Анка Велу (Mediawise, Румыния);
• Мануэла Берлингери и Элиса Арканджели (Университет Урбино, Италия).
Мы также благодарим студентов, учителей и родителей, которые доверились этому проекту с момента его замысла, разработки и этапов проверки, проведенных после вовлечения граждан и совместного исследовательского подхода.
Наша искренняя благодарность Уильяму Перуджини и Массимилиано Гусмини за разработку программного обеспечения и графики.
Перевод на португальский язык и адаптация цифровой игры (первая версия) выполнены Патрисией Диас и Ритой Бриту (Исследовательский центр коммуникации и культуры, Католический университет Португалии), сентябрь 2016 г. С 2017 г. APAN (Португальская ассоциация рекламодателей) также является частью португальской команды. APAN — это ассоциация, целью которой является защита, охрана и продвижение интересов ее членов, связанных с коммерческой коммуникацией. Перевод на румынский язык и адаптация цифровой игры (первая версия) выполнены Анкой Велику (Институт социологии Румынской академии, Бухарест) и Моникой Митарка (Факультет политологии Христианского университета «Димитрие Кантемир», Бухарест), август 2017 г.
Перевод на греческий язык и адаптация цифровой игры (первая версия) выполнены Анастасией Эконому (Педагогический институт Кипра), Афродитой Стефану (Педагогический институт Кипра) и Иоаннисом Лефкосом (5-я начальная школа Каламарии - Салоники и Университет Аристотеля в Салониках), октябрь 2017 г.
Перевод и адаптация цифровой игры на грузинский язык (первая версия) выполнены Национальной комиссией по коммуникациям (GNCC) и Бидзиной Макашвили, апрель 2019 г.
Last updated on 18/01/2023
Accessibility features: keyboard operable, options to adjust text, screen readers, different shapes for avatars.
Загрузил
Min Zin OO
Требуемая версия Android
Android 10.0+
Категория
Жаловаться
Happy Onlife
3.0.1 by European Union
18/01/2023