Epicka przygoda przez miasto złodziei, pułapek, magii i potworów.
Epicka przygoda w Kharé: Cityport of Traps. Rozpocznij swoją historię tutaj! (Część 1 nie jest wymagana.)
„Kolejna spektakularna interpretacja klasycznej interaktywnej fikcji” - (Kotaku)
„Fantastyczny, powinieneś go kupić” - 5/5 (Gamezebo)
„Uwielbiam tę aplikację... Jest lepsza niż jakakolwiek inna gra, którą kiedykolwiek miałeś w głowie, gdy byłeś dzieckiem” - 5/5, Interaktywna gra fabularna roku (Pocket Tactics)
„Z pozornie nieskończoną liczbą wyników, Sorcery 2 oferuje wiele godzin rozgrywki… jedna z najlepszych gier 2013 roku i fani przygód, nie możesz jej przegapić” - 5/5 (Examiner.com)
Czy odważysz się wyruszyć do Kharé, miasta złodziei i morderców na skraju zagłady?
+ W pełni interaktywna historia napisana na bieżąco o Twoich działaniach i wyborach
+ Wyznacz własną ścieżkę wzdłuż każdej ulicy na ręcznie rysowanej mapie miasta 3D
+ Zejdź do kanałów, na pokład statku lub do budynków z nowymi mapami wnętrz
+ System rzucania zaklęć 3D: rzuć ponad 48 zaklęć z dziwnymi i cudownymi efektami zmieniającymi historię
+ Nowa gra hazardowa: czy możesz przechytrzyć mieszkańców Kharé w Swindlestones?
+ Ponad trzydzieści różnych potworów do walki w naszej wyjątkowej walce strategicznej
+ Ponad dwukrotnie większa zawartość części 1: ponad 300 000 słów z 10 000 opcji do wyboru, a każde z nich zostanie zapamiętane
+ Graj jako bohater płci męskiej lub żeńskiej
+ Rozpocznij swoją przygodę tutaj - lub załaduj swoje postacie z części 1
„Wspaniała zarówno dla fanów gatunku, jak i nowicjuszy” - 4,5/5 (TouchArcade)
Kharé jest pełne rzeczy do zrobienia i stworzeń do spotkania. Odwiedź Festiwal Złodziei, walcz z duchem, ucieknij przed handlarzami niewolników, zagraj fortunę w Halls of Vlada, pij w tawernie, oddawaj cześć dziwnym bogom i wiele, wiele więcej. Czy odkryjesz tajemnice miasta, obalisz Radę, zniszczysz armię najeźdźców, a może zostawisz Kharé na pastwę losu?
Aplikacja stworzona przez legendarnego projektanta Steve’a Jacksona, współzałożyciela Lionhead Studios (wraz z Peterem Molyneux) oraz Fighting Fantasy and Games Workshop (wraz z Ianem Livingstonem), zaprojektowana i zaadaptowana przez inkle, wykorzystuje technologię inklewriter, aby opowiedzieć Twoją podróż w czasie rzeczywistym, kształtując historię wokół Twoich wyborów. Sam tekst zmienia się w zależności od tego, jak grasz i co robisz. W walce akcja jest opisywana na bieżąco w oparciu o sposób gry.
Zawiera oryginalne ilustracje Johna Blanche i mapy Mike'a Schleya (Wizards of the Coast).