Uczyć się programowania (kodowanie) na urządzeniach mobilnych.
Uczyć się programowania (kodowanie) na swoich urządzeniach mobilnych.
* Brak połączenia z Internetem jest wymagane do uruchomienia kodu.
=== === Obsługiwane języki programowania
• C
• C ++ 11
• Python 3
• Javascript (Duktape)
• Lua
• Montaż LLVM
• OpenGL ES 2 GLSL
============ Obsługiwane interfejsy API ===========
• Standardowa biblioteka C, POSIX
• OpenGL ES 2.0, BSD gniazda, pthread
• Clang, LLVM, libc ++, Duktape, Lua, libjson
• SQLite3, SQLiteCpp, curl, libGit2, Python3
• zlib biblioteki libPNG, libjpeg, FreeType, MiniZip
• APR, APRUtil, emigrantów, PCRE2, Apache Serf
• Lua, OpenSSL, Subversion
• android / sensor.h
=============== Cechy ==============
• C / C ++ auto kompletne.
• C / C ++ składnia diagnostyczny.
• C / C ++ skok do deklaracji / makro symbol / cel.
• Wbudowany Terminal / Shell.
Obsługa klienta: http://www.dztall.com/mobilec