WOE adalah permainan mudah alih yang kompetitif (PVP) & RTS
Perang Conquest Empire (WOE) adalah permainan mudah alih RTS. Permainan ini adalah satu masa yang kompetitif (PVP). Satu pemain mencipta permainan perlawanan dan pemain lain menyertai permainan perlawanan untuk melawan satu sama lain. Semua jenis unit dan bangunan boleh dikawal secara manual, memberikan pemain kebebasan yang tinggi.
Elemen utama:
WOE mensimulasikan 18 Empayar yang kuat (atau tamadun) pada zaman pertengahan (termasuk China, Jepun, Persia, Teutonik, Mongolia, Gothic, Maya, dan lain-lain)
Setiap Empayar mempunyai 8 jenis unit biasa dan 1 jenis unit unik. Unit biasa adalah sama di setiap Empayar. Walaupun setiap Empayar mempunyai unit uniknya. Ada Penunggang di Mongolia, Gajah Perang di Persia, Conquistadors di Spanyol, dll.
Unit tetap termasuk:
1. Swordsman: unit yang sangat umum.
2. Pikeman: rentan kepada anak panah tetapi menahan Kembalinya.
3. Pemanah: Kerentanan kepada Kembalinya, tetapi menahan Pikemen.
4. Cavalry Light: Pergerakan pantas, mobiliti tinggi dan unit khas untuk melecehkan musuh.
5. Aries: Secara eksklusif digunakan dalam menyerang bangunan.
...
Bangunan: Menara, Turret, Istana, kedai pandai besi dan lain-lain
1. Menara: Terutamanya digunakan untuk serangan. Setelah mempunyai 5 petani ditempatkan di Menara Pengawasan, Menara dapat menembak 6 anak panah pada satu waktu.
2. Turret: terutamanya digunakan untuk memusnahkan bangunan
...
Dalam permainan setiap Empayar mempunyai kedua-dua kelebihan dan kekurangannya. Pemain boleh pergi ke permainan untuk melihat pengenalan terperinci setiap Empayar. Berikut adalah pengenalan ringkas:
1. Hun: Tidak perlu membina rumah, menjimatkan banyak masa. The Cavalry berharga 20% kurang sumber dan Cavalry boleh dinaik taraf kepada Ranger.
2. Teutonik: Pahlawan sangat berkuasa. Seperti pahlawan Spartan dalam sejarah, Tetapi mereka bergerak dengan perlahan.
...
Sorotan:
Teras permainan: Setelah memulakan permainan perlawanan, cuba lakukan hal-hal berikut pada saat yang sama:
1. Membangunkan Ekonomi: Pastikan menghasilkan lebih banyak petani dan mengumpul sumber daya (Nota: TC, Menara, dan lain-lain boleh digunakan sebagai tempat perlindungan sementara untuk petani).
2. Mengganggu Musuh: Pada mulanya, pemain boleh melatih sebilangan kecil unit untuk mengganggu petani musuh, dan mengumpul kelebihan.
3. Musuh Musuh.
Khususnya, pemain perlu bekerjasama dengan sekutu untuk membentuk legion untuk mengalahkan tentera musuh dengan jumlah yang lebih rendah dan untuk melindungi unit sekutu dengan HP yang rendah dan kerosakan yang tinggi.
Di samping itu, pemain perlu memberi perhatian khusus kepada kekangan unit dan kerja berpasukan:
Pemain perlu mempelajari nilai setiap unit:
1. Pikeman mengekalkan Kembalinya
2. The Cavalry mengurung Archer
3. Pemanah menghalang Pikeman
4. The Hamba (menunggang seekor unta) menahan Kembalinya
5. Pengendalian Koryo mengendali semua unit lain yang lain
...
Mod permainan:
Terdapat dua jenis sumber: Makanan dan Emas. Semasa permainan berlangsung, TC dapat ditingkatkan secara beransur-ansur dari zaman kegelapan hingga era feudal, era istana, dan era kaisar (tujuan peningkatan era adalah membuka kunci lebih banyak teknologi).
Permainan keseluruhan lebih rumit dan memerlukan kajian serius pemain. Untuk mempermudah, permainan dibahagikan kepada 4 mod (yang paling umum ialah mod umum mod maharaja):
1. Mod Normal: Sumber-sumbernya agak kecil. Adalah perlu untuk memberi keutamaan kepada pembangunan. Pada peringkat awal, para pemain dapat mengirim sejumlah kecil tentera untuk mengganggu musuh mereka.
2. Mod Kematian Imperial: Pemain memasuki era kaisar secara langsung, dengan banyak sumber pada permulaan setiap perlawanan. Pemain boleh melancarkan pertempuran sengit secara langsung.
...
Ciri-ciri utama:
Permainan ini telah dijalankan selama 4 tahun di China. Selepas puluhan naik taraf, kini versi 1.8.n. Fungsi utama yang direalisasikan adalah:
1. Pemain VS CPU
2. Main Rangkaian
3. Penonton
4. Putar semula
5. Membuat Peta
6. Legion
7. Kawan
8. Sembang