Permainan pendidikan yang bertujuan untuk membina kemahiran imlak dengan melaburkan pelbagai perkataan Arab
Pasukan Digital School berusaha melalui edisi pertama permainan "Learn to Dictate" untuk mencapai matlamat berikut:
1) Mengembangkan kemahiran imlak dengan menggunakan isyarat bergambar dan mencadangkan surat yang tersebar untuk memasangnya semula mengikut urutan yang sesuai.
2) Dapatkan markah pelajar dengan menyimpan keputusan dalam senarai lima lelaki atau wanita terbaik.
3) Tetapkan butang untuk berkongsi hasil antara pemain untuk meningkatkan motivasi mereka untuk mengembangkan kemahiran mengeja dan penguasaan menulis perkataan yang dicadangkan.
4) Mencapai kawalan menulis perkataan Arab dengan mencampurkan hiburan dengan pembelajaran.
5) Mempersiapkan pelajar untuk membaca perkataan dengan menyesuaikan suku kata dan mengenal pasti huruf yang serupa untuk bercakap dan menulis.
Di samping itu, kami telah berminat untuk menyiapkan permainan pendidikan ini untuk membawa ciri-ciri berikut:
1) Gunakan warna, bentuk dan hiasan yang menarik.
2) Penggunaan kesan bunyi.
3) Gunakan kesan visual dengan menggunakan bahan letupan dengan pelbagai warna yang menarik.
4) Mempersembahkan permainan ejaan dalam templat pendidikan yang menggabungkan keseronokan dan faedah.