Karim & Jana adalah aplikasi pendidikan untuk kanak-kanak berusia 3-8 tahun
Rumah adalah platform pendidikan pertama anak, dan ibu bapa memainkan peranan utama dan terpenting dalam membentuk keperibadian, cara berfikir dan pembelajaran anak. Aplikasi ini bertujuan untuk mengembangkan kemahiran matematik di samping beberapa kemahiran emosi dan linguistik. Terdapat beberapa permainan dalam aplikasi, masing-masing memfokuskan pada kemahiran tertentu. Di setiap permainan terdapat butang maklumat yang menjelaskan kepada ibu bapa betapa pentingnya permainan dan cara menerapkannya dalam kehidupan praktikal.
Berdasarkan cadangan antarabangsa, doktor menasihatkan bahawa kanak-kanak (dari 3 hingga 8 tahun) tidak boleh terkena skrin elektronik selama lebih dari satu jam setiap hari, jadi kami mengesyorkan agar kanak-kanak berhenti bermain setelah setengah jam.
Aplikasi ini direka untuk kanak-kanak berumur 3-8 tahun. Setiap kanak-kanak dapat mengatur login sendiri, dan dia dapat mengubah bentuk ikon login dengan mengelompokkan bintang melalui bermain. Aplikasi ini membolehkan ibu bapa membuat lebih dari satu pengguna jika terdapat beberapa anak dalam rumah tangga yang sama, sehingga setiap anak mempunyai log masuk bebas yang mengendalikan permainan yang tersedia kepadanya berdasarkan kemahiran anak.
Permainan nombor bertujuan untuk mengajar nombor dari 1 hingga 20. Permainan bentuk bertujuan untuk mengajar bentuk 2D dan 3D asas. Mengenai cerita, mereka bertujuan untuk mengembangkan kemahiran matematik dan linguistik, terutamanya kemahiran mendengar. Kandungan terakhir adalah lagu yang bertujuan untuk meningkatkan maklumat mengenai nombor dan bentuk secara interaktif untuk kanak-kanak. Kami tidak melupakan petualangan yang membawa anak-anak dalam perjalanan melintasi Jordan, kerana bahagian aplikasi ini dirancang secara interaktif berdasarkan asas pendidikan melalui permainan interaktif.